兰 坤
(江西省邮电规划设计院有限公司,江西 南昌 330002)
华为公司CEO李腾跃曾经说过这样一句话:“5G加速了VR产业的发展,VR产业也是5G发展的重要需求。”5G为VR技术实现更好的发展创造了高质量的网络环境,促使VR关键技术持续得到创新与突破,与此同时,VR应用本身的特点也注定了其发展离不开5G的大力支持。于是,我们有必要将二者进行有效结合,为各个行业的未来发展进行更好的助力。
VR技术的实现主要是在近眼显示、感知交互、网络传输和内容制作等新型技术的支持下,建设跨越端管云的新业态,借助体感交互的方式为体验用户创造虚拟的沉浸式、可交互的网络环境,实现用户对体育身临其境般的体验需求,进一步实现信息式消费与扩大升级[1]。5G通信网络技术主要包括智能技术、大规模MIMO技术、网络切片技术等关键技术,这些技术能够为体育行业实现智慧应用给予技术支持。在5G网络技术与VR技术背景下开展智慧体育教学,能够对原有教学内容进行丰富。首先,能够将远程教学变为可能。通过使用AI智能摄像头、全景摄像头、麦克风等影音设备开展高清晰画面视频教学或全景运动教学,师生能够进行实时互动,让教学效果更加突出;其次,在技能训练方面,能够借助VR技术创造虚拟的技能训练或职业实训环境,让学生在室内仍然能够体验到真实的训练氛围,以此来更好的学习职业技能;然后是体能评测方面,利用全景摄像机对学生的动作进行摄录,利用教学建模、AI算法、动作识别库实现对运动员运动状态的分析与测评,有利于制定有针对性性的提高方案。
“5G智慧体育教学”的教学方案是由通信网络、终端、云、平台四个关键部分组成的。其中,终端部分主要是一些智能设备,具有包括高清摄像头、VR头盔、智慧体育设备等,达到远程接入、视频录制、场景摄制、动作识别等服务;通信网络部分主要有5G网络、智能互联网,为体验者提供连接与业务输入服务;云平台主要用来对网络与云化进行布局;平台部分主要包括播控平台、内容平台和移动边缘计算平台,主要为了实现控制教学、分发内容以及分析处理视频资料等功能[2]。
“5G智慧体育教学”的主要环节是VR视频直播,其主要流程有视频采集、传输处理、视频播放三个环节。
2.2.1 视频采集环节
在该环节里主要是借助全景摄像机对教学过程进行全景画面拍摄,借助CPE、5G手机或设备本身具有的5G模块与基站实现有效连接,将形成的RTSP或RTMP格式视频流传送到5G网络接入网[3]。
2.2.2 传输处理环节
5G承载网借助“虚拟专网”的功能实现对直播内容的有效保证,保证VR直播流流利的传送至内容平台。然后,云端的内容平台对其实行本地存储,同时对分辨率、码率、封装格式等进行转换操作,再把新生成的VR视频流利用承载网上传至终端。
2.2.3 视频播放环节
VR视频流借助基站下行通道上传到电机机、移动手机、VR头盔等设备上进行解码播放,终端设备不同接收到的视频流码率以及分辨率等也会存在差异,当通信网络发生变化的时候,同一个终端设备接收的视频流参数也将发生改变。5G技术支持下的MEC网元,通过该服务器云端处理能够下沉至网络边缘节点。当给用户的VR视频流至5G网络中的MEC服务器后,它会结合用户的观看朝向、硬件配置、带宽通信状况,对收到的内容进行转码处理,给用户提供绝佳的观看体验效果。
与有线宽带或者4G通信网络技术下的视频教学进行比较,5G通信网络技术支持下的智慧体育教育教学具有移动性更好、业务质量更稳定、用户花费更少等优点。
2.3.1 移动性更好
用于采集的硬件设备能够借助5G模组接入通信网络,解决了有线方式存在的移动限制,并且还有效解决了与Wi-Fi相关的一切复杂问题,促使采集机位灵活性更好、移动性更佳,将多角度采集与空间变换变成可能。
2.3.2 业务质量更稳定
5G网络下的“虚拟专网”在很大程度上帮助VR视频流开通了自己的专属通道,避免了其他业务资源的影响,使得视频流质量更好。
2.3.3 用户开销更低
MEC服务器的出现与应用,为用户省去了宽带支出。把360°的视频压缩到以前的1/3-1/2,为用户省去了流量费用。与此同时,该视频放映对硬件设备的配置要求较低,这也间接省去了用户购买硬件的费用。
智慧体育教学方案适用于远程教学、技能训练、体能评测等方面。
5G+VR技术下的远程教学模式有两种:一种是高清视频教学,在不同的两所学校中选择一间教室布置高清AI跟踪摄像头、具备语音采集功能的麦克风对师生课上的反应进行拍摄,从而达到音频与视频的采集。通过使用5G网络,能够将课堂画面、教学行为同时在两个课堂上放映,并且实现互动;另外一种是沉浸式全景教学,在运动区域布置全景摄像机对教师的教学行为进行清晰拍摄,学生佩戴具有VR功能的眼镜,感受虚拟的运动环境,学习运动细节,领会动作要点,达到室内体验教学训练的效果。
现阶段,借助VR技术已经成功构建出了网球、射艺、皮划艇等虚拟的技能训练场景,冲破了以前体育课程对教学场所、硬件设施、安全等诸多方面的制约,帮助学生在虚拟现实环境下实现训练,使其获得身临其境的真实体验,实现教学目标[4]。并且在5G通信网络技术的支持下将隔空训练对抗变成可能,促使不同地点的两个人能够体验到真实的实战对抗。比如排球、羽毛球等对抗性体育项目,能够借助VR技术对比赛对手进行模拟,模仿另一方的动作招式,在比赛之前提前进行练习,熟悉掌握对手的动作套路,找出对抗办法,进而提升自己在实际对战中的获胜几率。比赛结束后,借助平台功能回放比赛场景,对比赛整体进行总结,对于自身存在的不足并且有针对性的进行提高,对数据库中的人员数据进行更新,达到及时分析、战术调整的目的。
为了更好的摄录学员的训练动作、速度等,需要在训练动场所多布置几台全景摄像机,利用5G通信网络将其实时上传至MEC边缘平台。然后,5G网络下的MEC平台利用数学建模与AI算法两种常用方法,提取运动视频中具有的特征,同时根据运动员自身情况建设体能模型与大数据库,参照动作识别库对运动员运动状态展开对比分析,并且把分析得出的结果实时传送至训练场地,便于教练对运动员的动作与方式作出科学指导。如武术、体操、摔跤等竞技类体育项目,对运动员专业素质要求较高,根据标准动作传入到系统之后,通过使用AI智能摄像头对运动员的运动轨迹进行全面捕捉,通过使用VR技术对运动员在实际训练中的细小动作进行还原。运动训练完成后,生成个人体能测评报告,实现对所有运动员技术动作特点与不规范动作的分析,同时参照分析得出的报告结果制定出有针对性的、科学的训练方案,这样做可以实现训练质量的有效提升,确保运动训练更加准确与科学。
由此可见,5G与VR技术的发展与不断完善对智慧体育教学实现远程教学、技能训练、体能评测等项目具有很好的促进作用和深远的影响。除此之外,5G通信技术的出现与落实还会增加视频内容的费用,将VR行业的发展潜力显露出来,满足人们对沉浸式、交互式体验的渴望。这种教学模式,能够打破地域限制,优化升级原有的远程教学形式,为人们带去更加真实的互动体验。与此同时,该技术还能应用到体育赛事与电子竞技等领域,推动智慧体育朝向更好的方向发展。