基于用户体验的智能手机交互设计

2020-09-10 17:23宋金昭
商业2.0-市场与监管 2020年9期
关键词:交互设计用户体验智能手机

摘要:信息化和网络化是当今时代的代名词,智能手机也已成为当今社会人们日常工作和生活中必不可少的工具。随着人们对智能移动设备要求的不断提高,对手机工艺设计和交互设计的要求也普遍增加,这意味着智能移动设备的设计和开发必须致力于用户体验,并改善使用智能设备时的用户体验。通过更人性化的交互设计来满足并增强行业竞争力,并设计出更好的智能手机。

关键词:用户体验;智能手机;交互设计

智能手机的质量不仅取决于硬件的堆叠,还取决于智能设备的交互设计是否适合用户体验,功能是否人性化以及它们是否符合用户的使用习惯。在当今技术发达的互联网时代,竞争日趋激烈。为了抢占市场份额并在行业中处于领先地位,制造商不遗余力地改善用户体验,以优化UI并增强交互式设计的易用性和人性化。因此,移动互联网的普及是时代潮流,越来越多的手机品牌正在涌现,为了脱颖而出并在市场上立足,交互设计必须基于用户需求。

1.交互设计的原则方法

1.1动作元素

交互设计需要注意使用户在使用设备时的操作符合人类习惯并进行人性化设计。在产品功能设置的人性化设计中,动作元素的设计是交互设计工作的重点。

1.2空间因素

空间是交互设计中的重要因素,也是交互环境的提供者。就像房屋内部空间的设计一样,在手机大小的空间设计中,三维结构的设计通过清晰的设计思路与混乱不堪的设计方式形成鲜明的对比,因此空间因素的正确应用是改善智能手机交互体验的重要方法。

1.3时间因素

信息时代的步伐越来越快,时间变得越来越重要。如果在使用设备期间等待时间较长,将不可避免地使用户感到无聊,因此时间设计非常重要。在游戏设计中,关卡中的怪物数量,每个BOSS的血量和通关时间都需要考虑交互设计,否则会影响玩家的体验。经验告诉我们,时间因素是交互设计中的重要因素。

1.4外观因素

交互式设计的外观也是一个需要注意的项目。只有外观简洁美观的优秀工业设计才能给人优雅而愉悦的感觉。然后,设备的按钮位置是否符合美学要求,以及它是否兼顾美观和实用性,这是对外观交互设计的研究。在使用过程中,外观因素主要受主观感知的影响。

1.5声音质量

在交互设计中,可以根据实际情况设置声音,允许用户根据自己的情况独立地對事物的重要性进行分类。例如,当提示不太重要的新闻时,声音可能会相对较小,帮助的声音必须相对较大,以便附让附近的人都能够听见。声音由音量和音质组成,交互设计还应注意声音质量的要求。

2.基于用户体验智能手机交互设计的基本要求

2.1硬件交互和用户体验设计

硬件主要包括键盘设计和屏幕设计的交互设计、键盘输入法、单手操作、侧面按钮以及手机的整体外观。结合环境对手机体验的影响,如信息提醒模式、嘈杂条件下的自动模式、夜视环境下的指示灯闪烁模式等,单双手切换、键盘输入、屏幕方向等操作要方便用户操作,新奇鲜见的交互模式,如指纹、面部解锁、触摸模式等,不仅给用户带来新颖的体验,而且给他们带来满足感和时尚感。考虑到用户的年龄,追求时尚元素应该是一个共同的特征。用户体验设计力图让交互的主动权留给用户,可以更改默认设置,附加功能功用化,视觉效果动态化,并且注重保护个人隐私安全。在操作过程中,诸如“下一步”,“结束”和“确定”之类的按钮的设置可以使用户掌握主动性;一些默认系统更加智能和通用,可以引导新用户并节省用户设置时间,而默认可修改,为用户提供展示个人风格的空间。附加功能要更加实用,例如,计算机设计应采用现代计算机设计以增加操作范围。动态屏幕可以改善视觉体验,并且保护个人隐私将提高产品的可靠性。

2.2信息交互设计

信息的排列和字体的排列可以根据用户的习惯进行调整和自我调整;信息的表达使用常见的语言习惯,例如备忘录等功能的设计;系统图标的设计,包括引导动画,根据用户的一般习惯设计的通用图标,各种系统应用软件的图标设计;多种信息输入,可以手动输入,语音输入,图形输入;收集用户特征并执行自动系统识别机制,用户的使用习惯需要用户验证身份,这可以增强安全性。当然,此操作需要用户的授权和同意,并且可以在体验期间提醒用户。例如,表情,颜色和键盘的含义和功能不能太复杂,这会影响用户体验并阻碍使用,信息交互是交互设计的关键点之一,必须引起重视。信息的表达和输入直接影响用户体验的效果,信息交互的独特性是设计取胜的重要方式,也是必不可少的环节。

2.3软件交互设计

软件交互主要针对以下方面,例如软件进入,退出,转换和扩展。软件的进入应快捷方便,并且可以设计桌面快捷方式功能;软件的退出可以用一个确定的程序来设计,即退出指令后会弹出退出对话框,以防止误操作。软件转换可以通过任务管理器进行,允许多个功能同时执行并通过管理器进行切换;值得一提的是,应保留软件暂时退出后正在执行的步骤;软件扩展采用分层设置,程序可以逐级退出或通过主页按钮完全退出,可以在上一步和下一步之间自由切换。程序的操作,即软件的交互性,必须根据用户的便利性和要求进行设计,即最大程度地提高用户体验,以使用户不会因错误或错误而丢失信息。输入时,键盘和显示屏之间的比例也会影响使用该软件的用户体验。软件的便捷应用和简便操作将大大提高用户满意度,对细节的完美处理将大大提高用户的好感。

3.结语

基于用户体验,本文对智能手机的交互设计提出了一些建议,并从信息收集到具体需求提出了自己的理解。因此,希望上述方法的描述将对智能手机的发展和未来移动互联网时代的到来具有一定的帮助。结果,现代商业和技术的发展使信息时代渗透到世界,互联网时代即将迎来鼎盛时期,作为移动互联网,智能手机将极大地参与并改变人们的生活。

参考文献:

[1]付昕.基于用户体验的智能手机APP界面设计研究[J].中国高新技术企业(中旬刊),2016,(6):24-25.

[2]徐畅.基于用户体验的智能手机交互设计研究[J].中国高新技术企业(中旬刊),2016,(5):11-12.

[3]曹伟.基于用户体验的智能手机界面设计[J].西北美术,2017,(3):29-31.

作者简介:宋金昭(1993.11-),男,汉族,河北唐山人,职称:助理实验室,研究方向:动画与交互设计。

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