文/ 刘大贺
我有一位朋友,在郑州做冻品食材批发生意,他的客户全部是宴会酒店。这种渠道选购的食材,必须方便烹饪,一蒸、一炸、一煮、一炒,就可以快速、大量出菜。宴会招待对出菜速度要求很高,假设一家酒店接了100桌的喜宴,按每桌8人的标准,厨师必须在宴会时间准备出800人的饭菜。所以,宴会酒店选择产品,和其他快消品行业有很大不同。
有一天,一位做牛排的业务员,找到我这个朋友,希望朋友能够代理他的牛排。牛排真的很不错,口味和色彩都很好,成本也不高,但是朋友果断拒绝了这款产品,因为他认为牛排在“宴会餐饮加工”“宴会消费”两方面的场景上,均不适合。牛排需要煎,需要平底的锅,而厨房很少有这种超大的平底煎锅。短期内做不出大量产品,上不了菜,就根本上不了宴席菜单。另外,牛排压饿,顾客吃完一块牛排可能就吃饱了,其他的菜品消耗就会降低。所以,综合以上场景需求的不足,朋友果断拒绝了牛排产品。
不过,他后期选到了一款越南的巴沙鱼,很适合宴会场景。这款巴沙鱼当时在河南销量非常低,没有打开市场。但是朋友看到后发现,这款鱼脂肪含量高,吃起来会很“香”,适合本地口味。并且只有一道主刺,很适合宴会渠道。毕竟,宴席上男女老少都会有,万一被鱼刺卡到,对宴会影响非常大,刺较多的鱼就没有鱼刺少的有场景消费优势。
为了让厨师加工这条鱼的速度更快,味道更标准,朋友特意请大厨调制了一种复合油醋汁,和巴沙鱼一起搭配销售。厨师只需要拆开包装,浇上油醋汁,撒上葱花,上锅蒸10分钟,就能一次出50条。这款产品因为满足了厨师加工的各种场景需求,又迎合了宴会渠道的消费场景需求,自然大卖,利润也相当可观。
我这位朋友虽然是一位经销商,但是他选品的思维,完全是互联网思维。其对客户的需求、消费场景了如指掌。
其实,卖产品根本没那么复杂,营销的本质就是在合适的时间、合适的地点,把产品卖给合适的人。这里面的时间、地点、人物、需求,刚好就是营销界流行的“场景营销”理念。
场景营销的本质与佛教中的“六根”异曲同工。佛教中的六根,指的是人体的六种器官—眼、耳、鼻、舌、身、意。我们每个人对世界的认知,均基于这六种器官,先获取信息,进而产生影响和判断。
食品营销的六大核心—色、香、味、型、器、养,均是基于这六种器官做出的定位。卖相好、气味香、味道易上瘾、包装个性、手感好、有营养及健康价值,当然大家愿意品尝。场景营销,其实就是通过产品、陈列环境、广告传播、品尝促销等不同场景接触点,在合适的时间、地点,与消费者接触,进而影响消费者,达到购买的目的。
前段时间,我出差路过西安机场,看到一句“困了就来‘眯一会’”的标语。瞬间打动了我。虽然出差的地方只有两个,但是这两个地方相距较远,一路奔波,难免感到劳累。所以,当我看到这句场景广告,虽然只有一面墙,几个字,却瞬间引起了我的好奇。
其实,“眯一会”是一种简易的睡眠舱,相当于简易版的旅馆,与日本的胶囊公寓很像。内部有床、电视、WiFi、阅读灯等设备,一小时50元,价格略低于酒店的临时客房。虽然简易却刚好满足了误机、转机、候机过早等旅客的需求。可以说它在合适的时间、合适的地点,迎合了“休息一会”的场景需求。
场景营销的逻辑:需求迎合—场景打造—刺激购买—诱导分享。
最近一些营销理论对“需求与营销”的关系进行否定,他们举的例子很简单,一个人看抖音,突然买了一件产品,结果买回来从来没有用过。需求在哪里?其实,这位消费者在购买时,一定是大脑中联想到了产品的消费场景,进而产生消费行为。虽然购买之后,从没有用过,但是购买的行为,是受制于消费需求引导的。
需求是场景营销的根,按场景营销的逻辑,第一步就是需求迎合。消费者的需求有两种:隐性需求、显性需求。显性需求很容易捕捉,隐性需求就需要数据调研、精准分析。
线下购物时,消费行为很难被捕捉到。假设一位消费者想买一瓶水,货架上有农夫山泉、百岁山、怡宝。他先拿起了百岁山,看了10秒,又放下。然后拿起了怡宝,看了5秒,又放下。接着又拿起了农夫山泉,看了5秒。最后,买了一瓶农夫山泉。线下这样的消费场景,终端超市、经销商、厂家、营销机构等是很难捕捉和记录的。
不过,消费者在互联网平台购物,每一件商品被浏览的时间长短、搜索人数、交易金额、支付转化率、词均点击率、消费者性别、年龄、地区等,都会被轻松记录在案。研究互联网数据,在捕捉消费需求方面,是非常有价值的。
蓝狙公司在策划产品的时候,用到的方式就是根据互联网消费大数据,分析不同的消费需求和需求容量。数据覆盖天猫、淘宝、京东、拼多多等传统电商平台,小红书、B站、抖音、快手、今日头条等新媒体平台,以及百度、西瓜、飞瓜等搜索引擎数据,和亚马逊、乐天等跨境数据。
在和杨掌柜合作的时候,我们对国内外62.8万款方便食品进行了数据调研和分析,发现消费者不喜欢添加剂多的产品,最想要健康、配菜丰富、汤有营养的泡面,便策划出了经典产品“虎纹面”。
我们以快消品举例,几乎所有的品类都是饱和的,竞品多如牛毛。一款新品,如果做不到独特的场景展示,是很难在终端引起消费者的好奇,很难动销。
蓝狙认为与六种感官有关联的所有消费接触点,均是产品场景打造的核心。比如产品的包装、终端陈列、传播语、广告等,均须围绕消费认知进行改造,必须迎合认知,并颠覆认知。
北大荒纯粮白酒最近卖得很不错,经过不到大半年的努力,产品业绩已经做到1.8亿元。北大荒纯粮白酒采取的营销策略,就是通过整件酒的促销搭赠,塑造出一种“占大便宜”的实惠感。北大荒纯粮白酒一瓶是15元,一箱12瓶刚好180元。在终端陈列时,成件的纯粮白酒旁边,一定摆着10斤的北大荒长粒香米和1.8L的北大荒非转基因大豆油。
好的产品政策,如何在终端陈列出来,让消费者在终端场景,可以快速感知并购买呢?北大荒纯粮白酒做的终端展示,就是尽可能全方位展现产品的独特点和促销。虽然远不够新、奇、特,但是要比普通的白酒终端陈列好很多,营销结果当然非常乐观。消费者抱一箱酒回家,可以额外得到10斤大米和1.8L大豆油,是非常开心的事情。
快消品在终端的销售陈列,多半是静态的。消费者路过一款产品的时间平均是0.2—3S,如果产品在短时间的场景感觉吸引不了消费者的兴趣,基本上就动销不了。在琳琅满目的商品中,新品想脱颖而出必须足够新、奇、特,颠覆传统认知,才会有成功的机会。
在产品策划上,蓝狙公司对工业设计非常看重。我们在为杨掌柜公司策划暖心螺螺蛳粉时,就花费3个多月打造出一款心型盒的磨具,因为颜值较高,产品一直供不应求。
其实市面上的方便食品包装,多是圆桶、袋装,很少有颠覆传统认知的产品形象,而产品本身就是快消品场景营销的核心。所以,用心做出独特差异化,颠覆传统认知,营销结果自然喜人。
新媒体时代,很多消费者遇到优秀的产品或服务,忍不住会拍照、拍视频分享。能够吸引消费者主动传播,也是《参与感》中谈到的“口碑传播”的灵魂。
我们通常拍摄的照片和视频,呈现的素材是二维素材,而消费者在现实场景中观察和体验产品,是在三维空间,呈现的是立体的效果。如果想让二维的素材,产生三维立体的视觉力,就必须对三维物体的视觉力进行放大。颜色、形状、材质、图案、灯光、音乐、设计,都要更突出、更独特、更耀眼才行。这也就不难理解,为什么导演拍作品必须给演员化妆,并特制服装、道具,拍摄时的灯光效果和场景也必须特殊设计。消费者拍出的照片、视频漂亮,才会更愿意去分享,这种分享才更能彰显自己的品味。
场景营销,一直都存在。唐代诗人杜牧的“千里莺啼绿映红,水村山郭酒旗风”,就描述了一家酒铺的营销场景。作为营销人,除了了解消费需求外,还要了解产品具体的消费场景,在营销场景的设计上要尽量迎合认知,并努力做到认知颠覆,最大化发挥购买助推剂的作用。最终,让消费者瞬间被吸引,快速成交,忍不住自动去分享。