姜雪萍
“茶馆”主题游戏推进过程中,我们把游戏的自主权全部放手给了孩子们。店铺的选址、环境营造、标牌设计、材料投放等,处处体现了孩子参与活动的痕迹,我们想让孩子成为游戏的主人。一切准备就绪,茶馆正式营业啦!店里一下子来了很多的客人,服务员周旋于客人之间,很是忙亂。一会儿不记得这是谁点的点心了,一会儿忘记给客人端水了,一会儿跑进厨房自己去配餐了……忙乱的茶馆,让客人很不满意,一个个前来向老师告状。而老师面对这样的情境,顿时陷入了两难。介入吧,问题就会很快解决,但违背了以幼儿为主体的理念;不介入吧,活动乱哄哄,游戏的进程会很慢。
介入还是不介入?这让老师犯了难。亲爱的同行们,您是不是也遇到过类似的游戏指导中的两难处境?有什么锦囊妙计,快给老师支个招吧!