金鑫
摘 要:虚拟演播室技术在电视节目制作中主要有计算机模拟场景、摄像机跟踪以及场景合成三项应用技术,无论是新闻类、访谈类还是综艺类节目,都能实现良好的拍摄效果,是新时期下广受关注的节目制作技术。本文对该技术主要内容进行简要概述后,详细讨论了其在各类电视节目中的实践应用,并提出其在应用中的一些注意事项,以供参考。
关键词:虚拟演播室技术;电视节目制作;实践应用
相对于传统的电视节目制作模式,虚拟演播室技术在成本、工序、质量上都更加出色,通过信息技术和色键抠图技术,能够完成多种形式、质量更佳的节目表现,同时也能减少节目场景的布局和设计,大大缩减拍摄成本及时间,是目前特别受欢迎的电视节目制作技术。当然,该技术在具体应用中也有很多需要注意的要点,将会直接关系到节目效果,所以该技术应用中也需保证操作的规范性、严格性。
1 虚拟演播室技术应用的基本概述
虚拟演播室技术主要是借助计算机技术,将实景摄像数据与计算机构成的模拟背景加以结合展现出所需要的节目效果,从其基本概念也可以看出其具备多种优势,不仅能够大幅减少演播室的设计与布局,而且还能根据节目需要更换各种类型的节目背景,使电视节目效果更佳。当下我国在电视节目制作中普遍使用的虚拟演播室技术主要由计算机模拟场景、摄像机跟踪以及视频—场景合成三个部分构成,本处就对这几部分进行简单介绍。
1.1 摄像机跟踪技术
在电视节目制作中一般会使用多个机位,通过多角度的摄像信息互补,确保电视节目更加真实,而虚拟演播室技术应用中也会使用至少两架数字摄像机,并安装上跟踪器,置于确定好的具体位置上,从而保证摄像机在运动时也能完成摄像对象的准确记录,方便摄像数据后期进行场景设计。目前所使用的跟踪技术一般就是图形网格识别技术、机械传感技术以及红外线识别技术,其中机械传感技术因为自身限制因素较少,能够利用摄像机自身部件达成所需数据的采集,在节目拍摄中往往使用频率最高。
1.2 计算机模拟场景
虚拟演播室在计算机模拟场景的构建中主要有二维和三维两种,用于不同的场景需要,即二维虚拟场景和三维虚拟场景。二维虚拟场景相对简单,主要绘制一处平面背景,多是作为后景放在真人身后;三维虚拟场景在制作上就要复杂的多,需要借助如3Dmax、front等软件,综合运用完成整个立体三维场景的搭建。虚拟场景不仅对节目起到装饰布局的作用,更能实现与真人的关联互动,再搭配上灯光、模型各实际参数的调控,能给观众以更强的真实体验[1]。
1.3 视频—场景合成
该技术应用在节目制作的后期环节,将摄像数据中的场景与人物抠出并放置在事前设计好的虚拟场景中,并对不协调的参数加以修正,使视频与场景完美融合。该技术在应用中要特别注意景深参数的调整,其能够为控制切换台提供变换依据,将场景合成中人物位置变换过程更加流程和谐,确保前景、后景之间的有效融合,增加视频画面的真实感;此外还要注意所拍摄的画面数据务必要具备良好像素,否则将会造成画面失真和流畅性不佳等问题。
2 电视节目制作中虚拟演播室技术的主要应用内容
2.1 新闻类电视节目中的应用
新闻类电视节目在制作中和其他类有很大不同,其最关注的是时效性,节目的画面设计、表现等都相对次要。该类节目制作时,在保证内容真实客观基础上会以最快速度完成制作,而一些大型新闻节目多是在独立专项演播室中,应用到虚拟技术的地方很少,所以采用虚拟演播室技术多比较简单,以低成本的二维直播模式为主,只需在其后设计合适的场景即可。不过需要注意的是,该类节目拍摄时,要以主持人近景作为核心镜头,一般固定在合适位置上之后只需进行简单的推、拉、摇、移等动作用于场景简单变换,保证近景处的精准拍摄即可[2]。
2.2 访谈类电视节目中的应用
访谈类节目与新闻类节目一样,在虚拟技术的应用上相对较少,其更多是要凸显节目嘉宾的访谈内容,所以多不会设计比较丰富的场景,以免干扰观众倾听。不过访谈类节目在空间感的营造上相对高一些,虚拟场景的构建以自然简单、温暖惬意类为主,营造一个适合于交流的环境,比如多将演播室设计为多边形,并在各交边处结合装饰,如植物、座椅等使场景更加协调及温和,从而减少主持人与嘉宾之间的陌生感和紧张心理。而在摄像机位等方面也多是以简单的引动、适当的远近景切换等为主,确保将节目访谈交流这一核心点表现出来。
2.3 综艺类电视节目中的应用
综艺类节目随着近些年节目类型越来越丰富,观众数量显著提升,保证节目的趣味性和新颖性是这类节目的核心点,所以使用虚拟演播室技术的频率相对更多,而其主要应用点就是促进节目画面更加丰富,以提高播放效果。因为综艺类节目本身互动比较多,而且参与人员也相对数量更多一些,所以拍摄任务要求更高,必须能够在各类场景快速切换的场面下保证摄像质量良好;同时因为节目整体表现较快,所以摄像机在跟踪定位及校准工作上也要迅速、有效地完成;對于一些运用多元拍摄手法或节目设计需要的情况下,还可使用如小摇臂、轨道车等辅助道具帮助拍摄,使节目整体表现效果更佳。
3 实际应用中需要注意的事项
前面在各电视节目类型的应用中也稍稍谈及一些操作上的注意事项,其实对于虚拟演播室技术而言,其具体应用的三个环节都至关重要,只要有一部分出现问题,整个节目效果都会大受影响。
其一,虚拟演播室技术的应用要客观对待。正如上文不同节目类型在虚拟演播室技术的应用重点、场景设计等方面都有很大不同,该技术虽使节目表现更加精美,但节目本身最关键的还是其内容,包括风格表现、观众群体、节目设计等,保证节目内容精彩,符合受众需要的前提下再结合虚拟演播室技术加以优化,而不应该场面绚丽、内容虚浮。
其二,注意虚拟场景与真实人物的协调性。在构建虚拟场景时,要考虑到拍摄现场各物体的占比情况,最好事先对各数据参数加以确定后再进行虚拟场景的设计,以免出现物体大小比例失调情况下造成的画面失真。再者也要在场景构建完后对应真人服饰的色彩搭配,确保节目整体画面色彩的和谐[3]。
其三,蓝箱内参数要如实记录。电视节目录制过程中,摄像机机位、高度、宽度这些数据都要事先记录下来,以这些参数为基础,可以构建起较为详细的三维场景模型,对蓝箱空间整体结构、大小,以及主持人活动范围、动作幅度等都能加以明确;当然蓝箱具体大小要按照节目类型考虑,主持人若需来回走动,蓝箱就应布置较大,若只是静坐主持,空间可以适当缩小。
其四,注意灯光选择的合理性。目前虚拟演播室中常使用的是LED影视平板柔光灯,其使用中,要使虚拟演播室蓝箱布光均匀且能将整个虚拟蓝箱照亮,可先前景布光,再蓝箱布光,并结合补光技术使其满足视频抠蓝需要。
4 结语
总之,虚拟演播室技术在电视节目制作中发挥卓有成效的价值,但我们在对该技术应用分析时,不仅要看到技术本身应用上的合理搭配,以及技术操作上的规范严谨,更要以节目需要作为关键点,虚拟演播室技术本身为电视节目制作服务,而未来各种新式技术的突破也必将从节目需要入手,如AR和VR技术的进一步开发,将更多虚拟人物、互动场景等融合在电视节目的制作环节中,也将会为其节目效果提升提供重要作用。所以我们更要从虚拟演播室技术现有体系出现,不断深掘技术革新发展的潜力,为电视观众创造更多优质节目。
参考文献
[1]巩珂.虚拟演播室在新时期电视节目制作中的结合与应用[J].科技传播,2019,11(12):79.
[2]戚连秀.虚拟演播室技术在电视节目制作中的应用[J].科技传播,2019,11(13):82.
[3]陈燕.虚拟演播室技术在电视节目制作中的应用探讨[J].视听,2018(12):256.