新媒体游戏3D角色动作设计思路与方法

2020-07-12 07:12
河北画报 2020年18期
关键词:关键帧草图动画

河北美术学院

随着时代的快速发展,计算机硬件技术的推陈出新,网络智能化电子产品已经成为人们娱乐休闲及日常使用的必需品。新媒体游戏作为当前新兴的产业之一,其自身动作设计领域逐渐呈现出了快速发展的趋势。在当前时代下,相关设计人员要根据自己以往的设计经验,深入分析和研究新媒体游戏中3D角色的动作设计思路和方式,以便为新媒体游戏动作设计提供新的方向。

一、新媒体游戏3D角色动作设计的思路

(一)编制策划案

3D动画又被称为三维动画,是计算机软硬件技术发展中所产生的新型技术之一。在新媒体游戏3D角色的动作设计的初期,相关设计人员要先了解动作设计的要求并进行分析,具体有以下几种方式:第一,相关设计人员要面对面和策划人员进行沟通,并将沟通的内容制作成文档;第二,相关设计人员在获取相应角色的详细制作文档后,要细致地对其进行分析,掌握其中的重点等。可以说对于以上方式,只要做好内容分析工作均可达到预定的效果。如在设计古代女性将军人物的物理攻击动作时,通过第一种方式,即设计人员和策划人员的沟通,能让其及时地获取角色的信息;使用第二种方式,设计人员能获取具体的角色需求,如基础信息、职业、环境,等等,相比第一种更为全面。具体来说,不论以上哪种方式,设计人员必须注重文档的分析工作,细致剖析每一条内容,以此设计出精准且符合玩家需求的角色动作。

(二)收集资料,设计草图

分析文档后,设计人员基本对角色动作有了初步的设计概念,由此就要开展资料收集及草图设计步骤。不论何种设计,其开始阶段都要参考相应的数据,在新媒体游戏中想要为大众和玩家提供高质量的动作设计成果,设计人员必须参考图片、视频、文字等资料内容,同时,可以寻找专业人员进行咨询,收集和3D、3D角色、动作有关的内容。此外,草图设计是角色动作设计基础方式之一,如设计人员可以在提炼收集资料内容后通过勾画来设计出角色的性格特点和表现形式,如在设计体形较强壮的士兵的动作时,设计人员要在脑海中思考角色动作的力量感、迟钝情况及重量等,随后根据以上几个思考点逐渐扩展,设计出角色的动作。在开展动作设计时,设计人员要将不同类型的动作设计灵感按照一动作一姿势的方式在草图上进行展现,同时,动作要夸张、风格化,无需格外注意草图的标准和精致程度。

二、新媒体游戏3D角色动作设计的方法

(一)3D角色动画制作

动画来源于时间点和空间幅度,动画制作需要遵循动力、空气、重力学等物理原理和规律。基于以上内容,在实际3D角色动画制作过程中,相关设计人员要合理补充中间帧,重视关键帧的添加,循序渐进地制作符合游戏要求的动画内容。关键帧主要就是在动画播放中角色运动所产生变化的一个关键动作,如角色做出起跳动作时,添加关键帧可以跟随其变化将镜头下放到最低点的位置,同时,帮助角色实现跳向空中的过程,且关键帧是由几个或多个关键动作所组成的,在实际制作中关键动作定位是否准确、组成是否得当都会对3D角色动作造成影响。此外,除了关键动作,在制作中还要加入过渡动作,过渡动作是两个关键动作之间的转换桥梁,准确地进行添加能为之后3D角色动作的流畅性奠定基础。

(二)添加角色动作细节,测试调整并发布

想要有效地提升新媒体游戏角色动作质量,设计人员就必须重视对角色动作细节的添加,让其更为真实和形象。如在设计初步完成后要调整动画的细节,多次数播放动画进行观察,调整和添加关键帧动画使角色动作更加细腻、更加逼真。在此过程中,细节是最磨炼设计人员能力的,通常越是经验丰富的设计人员对细节的观察和调整越是细致入微,做出的动作更加真实和细腻。此外,在3D角色动作设计完成后,通常都需要导出数据代码,在辅助游戏程序进行调整后用户和玩家才会看到实际的内容。现如今,不同游戏制作公司有着不同的数据导出程序的方式。在3D软件中导出动画后会投入游戏测试过程中,测试人员会在体验后将结果进行反馈,然后设计人员进行相应的调整,再次进行测试,此类步骤重复几次后3D角色动作设计才算真正完成。具体来说,3D角色动作设计最终的服务主体就是游戏,所以相关设计人员要提升对从设计到发布过程的重视程度,促进游戏质量的提高。

三、结语

网络时代下,新媒体游戏技术不断地更新,3D角色的动作设计过程也不断地在变化。在此基础上,相关设计人员必须提升对游戏动作设计的重视程度,同时,要根据大众的需求合理地细化和完善3D角色的具体动作,不断优化新媒体游戏动作设计效果,以此提升新媒体游戏3D角色动作设计的质量。

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