汪宇萍
【摘要】在英语课堂中设计恰当的游戏活动,创设快乐的课堂氛围,既可以改变英语教学枯燥呆板的局面,又可以激发学生学习英语的兴趣,使学生在玩中学,学中玩,起到“以趣激情,寓教于乐”的作用,符合乐学的原则,从而提高课堂效率。同时,游戏活动教学符合小学生心理特点,帮助学生形成正确的学习方法和良好的学习习惯,化难为易,从而减轻学生负担,符合素质教育的要求。在平时的课堂教学中,笔者主要从以下几方面进行游戏活动的运用:第一,运用于字母教学,激发学生的兴趣。第二,运用于单词教学,加深学生的记忆。第三,运用于句子教学,提高学生的语言交际能力。第四,运用于语法教学,打破语法的枯燥性。
【关键词】游戏活动;字母;单词;句子;语法
小学生具有好玩、好动、好奇、爱表现等特点,我国著名的教育家陈鹤先生说过:“小学生生来是好玩的,是以游戏为生命的。”可见让游戏进课堂对他们是有多大的吸引力。因此,在英语课堂中设计恰当的游戏活动,创设快乐的课堂氛围,既可以改变英语教学枯燥呆板的局面,又可以激发学生学习英语的兴趣,使学生在玩中学,学中玩,起到“以趣激情,寓教于乐”的作用,符合乐学的原则,从而提高课堂效率。同时,游戏活动教学符合小学生心理特点,帮助学生形成正确的学习方法和良好的学习习惯,化难为易,从而减轻学生负担,符合素质教育的要求。所以,在小学英语课堂教学中很有必要运用一些游戏活动,下面谈谈笔者的一些做法。
一、运用于字母教学,激发学生的兴趣
学习字母的时候也就是小学生学习英语入门的时候,所以26个字母的教学对能否激发初学英语的小学生兴趣至关重要。单纯的字母认读记忆和反复拼读会很乏味,难以激发学生的兴趣。如果在教学中运用一些趣味的游戏,会对学生起到加快认读、促进记忆、熟练拼读、激发兴趣的作用。在字母教学中,笔者常用“抢读字母”,逐个出示字母卡片,让最先举手的学生读出该字母。“听音举卡片”,使用口令“Show me…”,看哪一组的学生举得又快又对。“听音快速拍字母”,将读音易混淆的字母粘贴在黑板上,如“Mm”和“Nn”,“Ff”和“Ll”,“Jj”和“Gg”等,教师说字母,每组派一个学生上去,看哪组的学生拍得又快又对。“看谁快”一组学生持大写字母,另一组持小写字母,教师快速说出字母,持有该字母的学生迅速站出来。这些游戏可以训练学生听认字母的能力。还有“找朋友”,大写找小写,让持有大写字母卡的学生迅速找到相对应的小写字母卡的学生。以及“大小字母连线”,都可以检查学生对字母大小写的熟悉程度。同时运用“跟我走”,教师把字母卡片发给学生,说出一个字母(Ee),持有该字母卡片的学生站到讲台前说:“I am E.Follow me,please.”持有字母“Ff”的学生站在“Ee”的后面,依次类推以及运用,这样可以训练学生记忆字母的顺序。
二、运用于单词教学,加深学生的记忆
在小学英语教学当中,词汇教学是一个相当重要的环节。机械的朗读、背诵单词教学会扼杀小学生学习英语的兴趣,而且难以记住单词。伟大作家歌德说过“哪里没有兴趣,哪里就没有记忆。”所以把有趣的游戏活动贯穿在词汇教学当中,让他们在做中学,玩中用,能提高他们的兴趣,加深对单词的记忆。我比较常用的教单词游戏有:“抢读游戏”,逐个出示一些单词卡片,看哪一组的学生读得又快又对;“缺了什么?”(What's missing?)出示一些卡片或实物,让学生快速看一下,然后抽出一张,问“What's missing?”,出示的东西可以由少到多;还有“打地鼠”“宾狗(Bingo)”“听音乐传盒子”,音乐停,传到的那个学生抽出盒子里的一张卡片或图片,把单词读出来;“听单词做动作”或“看动作说出单词”“猜年龄”“报电话号码对抗赛”“单词接龙”“Touch and guess”等,这些活动可以训练学生对单词的认读力和记忆力。
三、运用于句子教学,提高学生的语言交际能力
英国著名语言学家Dick Allwright说过:“如果语言教师能组织一些活动来吸引学生把注意力放在意义上,使用所学的外语,通过交流来解决问题,那么,语言学习就会自然发生”。所以,在丰富多彩的活动中进行句型教学,让学生在视、听、说,做等活动中操练与运用所学句型,可以更加高效地提高语言交际能力。句型教学的情景创设和活动经常有:用“动作、声音、表情”去模仿,如,教PEP Book 1 Unit4的句型“What's this? It'sa/an….What's that? It's a/an…”时,笔者先叫一个学生站起来模仿一些动物的动作、声音或表情,其他学生问这位学生旁边的几位学生:“What's this?”这几位学生回答:“It's a/an…”然后再问离模仿这位学生较远的一些学生:“What's that?”那些学生回答:“It's a/an…”连续让不同的学生去模仿操练。因为有些学生模仿得很逼真,令课堂气氛宽松、搞笑,学生很快掌握了这些句型,并且领会了“this”和“that”的用法区别。“唱反调”,老师大声,学生小声;或者老师小声,学生大声;老师语速慢,学生则语速快。“耳语”,嘴巴贴近耳朵,一个传一个,看哪一组传得又快又对。在操练句型的同时,还可以培养学生的团队精神。或者把句型编成歌曲,通过歌谣、歌曲的形式,让学生把句型唱出来。还有“袋中摸物”“调查采访”“黄金搭档”等活动。
四、运用于语法教学,打破语法的枯燥性
语法教学中语法概念和语法规则是抽象乏味的,对于小学生缺乏吸引力,如果能把学生喜欢的活动融入在语法学习当中,会使语法教学活灵活现,生动有趣。第一,在问答中强化语法。如,在教学一般过去时一般疑问句“Did you…?”和它的回答“Yes,I did.No,I didn't.”时,笔者先请几个学生到讲台前做一些动作,如“sing,dance,play basketball,do morning exercises”等,然后让其他学生用句型“Did you…?”提问,并且要求那些学生用“Yes,I did/No,I didn't”来回答,在这样的问答中,学生很快就掌握了以Did开头的一般过去时的一般疑问句结构和它的回答。第二,在故事中牢记语法,如,教“be”动词时,告诉学生“be”动词身怀“变脸”魔术,遇见“I”就变成“am”,遇见“you,we,they”就变成“are”,遇见“he,she,it”就变成“is”,是个变脸大王。又如,在教学助动词的用法时,笔者和學生说助动词是中个活雷锋,当陈述句中没有“be”动词和情态动词,要变成疑问句时,助动词就会跑在最前面来帮忙。这样生动有趣的讲解,能加深学生的记忆和理解。还有可以通过任务型活动、说说唱唱、竞猜等巩固语法。
总而言之,在英语课堂中恰当运用游戏活动,让好动、好玩的小学生在玩中学,学中玩,既能满足他们娱乐愿望,又能积极地完成学习任务,从而获得高效课堂。
参考文献:
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