电竞视野

2019-11-07 01:41
微型计算机 2019年17期
关键词:大作科隆暴雪

游戏爱好者的盛宴2019科隆游戏展正式召开

8月20日~8月24日,2019科隆游戏展在德国正式召开。此次科隆游戏展汇集了全球顶级的游戏厂商,各种大作的轮番亮相和实机演示为玩家们献上了一场饕餮盛宴。

在科隆游戏展开幕前夜的直播会上,首先亮相的是玩家们期待已久的《死亡搁浅》《无主之地3》《人类》《幽灵行动:断点》等热门游戏。《死亡搁浅》公布了三部全新的预告片和一段Demo实机演示,完整内容会在9月11日的TGS东京电玩展上正式展示。《死亡搁浅》将于11月8日正式发售,PS4平台独占。《无主之地3》公布了最新情报,游戏将迎来两个新模式:“试验场”和回归的“屠杀循环赛”。同时《无主之地》系列的SHiFT会员计划“秘藏局内人计划”现已开启,玩家可在《无主之地》系列前作的游戏内进行免费注册,获得丰厚奖励。《人类》是此前世嘉预告的全新3A大作,它是由Amplitude工作室开发的回合制策略新作。据介绍,在《人类》中,玩家可以将青铜时代到现代的60个文明进行组合,每个文明都有各自的玩法,可以组合出100万种文明。育碧发布战术射击大作《幽灵行动:断点》新预告片,展现了“幽灵战争”PVP模式。除此之外,NVIDIA及其合作伙伴在德国科隆举办的Gamescom 2019上,展示多款AAA游戏大作的光线追踪效果,其中包括《我的世界》《消逝的光芒2》《重生边缘》《使命召唤:现代战争》《赛博朋克2077》《吸血鬼:避世血族2》《看门狗:军团》等。NVIDIA GeForce市场负责人Matt Wuebbling表示:“自NVIDIA让游戏搭载实时光线追踪成为现实以来,这一革命性技术已在整个行业得到了广泛应用。看看Gamescom 2019的游戏数量、知名游戏大作以及令人惊叹的视觉效果,很明显光线追踪时代已经到来,并将是游戏开发真正的前进方向。”

当然本届科隆游戏展展示的游戏远远不止上述这些,感兴趣的玩家不妨多多去了解一下,相信其中总有一款能给你带来惊喜。

暴雪总裁确认正在开发新IP

近日,暴雪新任总裁J.Allen Brack,证实了暴雪正在研发全新IP作品,并再次重申PC游戏始终是暴雪的核心,这点永远不会改变。当谈到暴雪对未来游戏布局想法时,J.Allen Brack透露:“暴雪内部研发的游戏中,实际在市场上推出的只有五成。虽然无法对外透露目前正在研发的游戏与类型,但暴雪一直以来的做法就是一有新点子,就必须要研发到完整才会推出,这也是暴雪近期很少公布游戏的原因。暴雪也将持续推动电竞发展,健全OWL的电竞环境。”

腾讯手游收入增长全球第一

近日,SensorTower公布了2019年7月全球App发行商排行榜。数据显示,腾讯公司2019年7月手游收入同比2018年7月增幅高达39%,不合中国地区Android收入、腾讯7月份在Appstore和Google Play创造的单月收入达6.79亿美元(约人民币48亿元),远超同行水准。而如此增长主要归功于《和平精英》手游。在《绝地求生:刺激战场》更名成《和平精英》之后,这款日活过千万的手游终于支持内购。在过去两个月内,中国市场为《和平精英》手游贡献了大约2.41亿美元,约占游戏总收入8.6亿美元的28%,此数据甚至没有计算《和平精英》的安卓版收入。与《堡垒之夜》和《荒野行动》相比,《和平精英》手游近几个月的表现一骑绝尘,总收入也已经超越了这两款游戏。

T2 CEO下世代游戏画面表现

近日,T2 CEO Strauss Zelnick发表了对于下世代主机游戏画面表现的看法。Strauss Zelnick表示:“次世代主机照片级的游戏画质并不是针对所有游戏,有像《生化奇兵》和《无主之地》这样卡通渲染的游戏,也有像《NBA 2K》《荒野大镖客》《GTA》这样真实渲染的游戏,在次世代主机PS5和Xbox Scarlett上,这些主打真实性的游戏看起来就会像动作捕捉那样真实。游戏的画质将会来到一个玩家无法分辨图像和真实照片的节点上。”

微软自家独占游戏将不再登陆其他平台

近日,Xbox负责人菲尔·斯宾塞宣布,没有再让自家独占游戏登陆PS4/Switch的计划。菲尔·斯宾塞表示:“过去的一年让人非常激动,我们把Xbox游戏工作室的内部创意团队人数增加了一倍以上,在这些新工作室加入的同时,我们还记得并将兑现对于其他平台的现有承诺。但在未来,这些新工作室将专注于为我们的平台开发游戏,我们并没有计划将更多的第—方游戏带到其他平台。”

Quantic Dream将不会再做任何独占游戏

近日,《底特律:变人》开发商Quantic Dream宣布,他们正在开发的多个项目不会有任何平台的独占。此前Quantic Dream一直与索尼独家合作,为PlayStation打造独占游戏。这次让《暴雨》《底特律:变人》登陆PC平台也改变了与索尼的合作。Quantic Dream将准备逐渐把游戏推向多平台道路。Quantic Dream负责人David Cage表示:“Quantic Dream不會再为任何平台推出独占游戏了,除非某些游戏上有一些特定的独占交易,我们所有的游戏都会是全平台游戏。”这也意味着,Quantic Dream将彻底转型为一家第三方工作室。

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