苏海云
幼儿的游戏是自发、自主、自由的活动,但这并不意味着可以“放任”,教师在游戏过程中的观察、支持和引导非常重要。幼儿有独特的视角、体验、感受和理解,教师应基于儿童的视角,支持幼儿生成游戏主题,做好游戏策划,推进游戏深入。笔者以大班户外角色游戏“度假村”的生成和推进为例,从“游戏主题、游戏构思、游戏发展”三方面,探讨户外角色游戏中教师的适宜性支持策略。
角色游戏的主题反映着幼儿对周围生活的认知,“兴趣”是幼儿游戏的驱动力,幼儿感兴趣的话题和生活经验能引发幼儿的游戏,激发想象力和创造力。因此,教师应观察幼儿,了解幼儿的兴趣,倾听幼儿的需要,协助幼儿生成游戏主题。
新学期伊始,某班幼儿兴奋地与教师聊起假期旅游的经历,有一名幼儿提到了“度假村”的话题,引起了所有人的激烈讨论。
幼1:老师,前几天我和爸爸妈妈一起去旅游了,还是坐动车去的。
师:是嘛!去的哪里呢?
幼1:去了温泉度假村。
师:度假村好玩吗?
幼1:好玩啊!我还带了游泳圈、水枪,里面的水是热热的,一点儿都不冷,很舒服。
幼2:度假村是什么样子的?
幼1:像我们幼儿园这么漂亮,有很多水池。
师:度假村有很多种,有很多水池的是温泉度假村。
幼2:我们幼儿园也有很多水池,也是度假村。
想起寒假期间很多孩子的家长都在朋友圈“晒图”,分享假期和孩子外出的经历,其中就有很多家长带孩子去了各种各样的度假村,有海边度假村、农家度假村、温泉度假村等等,部分幼儿有这方面的旅游经验。借着有孩子提到的“幼儿园也是度假村”,我们聊起了在幼儿园建一个“度假村”的话题,从选址开启了“度假村”的游戏之旅。
“度假村”是幼儿开启的话题,它来源于幼儿的生活。教师在与幼儿的互动中,倾听了幼儿对“度假村”的看法,支持了幼儿将幼儿园看作“度假村”的想法,抛出了“建一个属于我们自己的度假村”的话题。从幼儿感兴趣的话题中生成游戏主题,能激发幼儿游戏的意愿,满足幼儿的兴趣需求,凸显幼儿在游戏中的主体地位。
思维导图是一种图解工具,可以直观形象地展现思维的过程和结果。在大班户外角色游戏“度假村”的前期准备工作中,教师启发幼儿运用“思维导图”进行发散性思维的表达,共同构想“度假村”游戏的玩法,为游戏的开展做好准备。
大班幼儿的语言表达能力、交流讨论能力、符号表征能力、执行能力相对较强,对游戏的开展有自己独特的想法和见解。游戏前,教师鼓励幼儿分小组讨论,围绕“度假村”的游戏主题,从“度假村在哪里玩?度假村里有什么?可以怎么玩?有哪些角色?需要哪些游戏材料?”等问题来启发幼儿思考,幼儿将自己的想法用简单的图画、文字符号记录下来,并进行小组间的讨论、交流。在讨论的过程中,教师以“观察者”“倾听者”的身份,了解幼儿的想法,并适时与幼儿互动,真正体现了游戏中“幼儿在前、教师在后”的理念。
思维网络图,有助于幼儿有目的、有计划地参与到游戏中。在“度假村”游戏的讨论中,幼儿集思广益,提出幼儿园小木屋、沙池、水池、滑梯、生态园都可以作为“度假村”的景点,最终在投票中确定了融草地、大王椰、水池为一体的中庭为第一阶段的“海湾度假村”,还将建立游客中心、帐篷酒店、主题餐厅、儿童游乐园等“项目”,并梳理形成以“海湾度假村”为中心的思维网络图,其中包含环境规划、游戏材料、角色岗位、游戏玩法等。在接下来的游戏中,幼儿根据前期讨论的思维网络图,分组收集游戏材料,积极参与到游戏的准备工作中。思维导图的运用不仅能提高幼儿游戏的计划性,而且能帮助幼儿合作分工,做好前期的游戏准备工作,使幼儿真正参与到游戏中,成为游戏的主人。
华爱华教授说:“尊重幼儿游戏的意愿是游戏指导必须遵循的原则,这是游戏自由精神得以体现的必然要求,但这并不意味着不需要教师的介入和引导。关键是教师在幼儿游戏中的角色定位。”在大班户外角色游戏“度假村”中,教师是游戏过程的观察者和支持者,要积极关注幼儿的游戏需要,帮助幼儿在游戏中学习。
作为游戏的观察者,教师要观察幼儿的游戏行为,及时了解幼儿的游戏动机和需要,适时介入和回应。在“度假村”游戏中,主题餐厅是前期游戏最热门的场所,幼儿娴熟地扮演着服务员、收银员、厨师和顾客的角色。有一天,顾客提出想要点一份“水煮鱼”,服务员以“菜单上没有这一道菜”回应了顾客,顾客表示不满,由此开始了讨论:“餐厅的菜单没有顾客喜欢的菜式,怎么办?”幼儿七嘴八舌地提出了很多想法:调查顾客的喜好,重新設计菜单;顾客想要吃什么,让他自己“画”下来(自助式点餐)……经过协商,餐厅决定设计一张菜单海报,征集顾客的需求,以此为基础重新设计了菜单,增加了菜式,还同意让顾客进行“自助点餐”。全班还围绕“自助点餐”的记录方式进行了讨论,调整后点餐的流程为:自助下单——服务员确认菜单——厨师根据菜单做菜。教师捕捉了幼儿游戏中的教育价值,及时组织幼儿进行交流讨论,不仅提高了幼儿自主解决问题的能力,同时推进了游戏的发展,体现了教师作为“游戏过程中的观察者”的理念。
作为游戏的“支持者”,教师应把握时机,适时、适当给予支持和帮助。如,在主题餐厅的游戏中,幼儿提出要点一份“六个人”享用的披萨,但是厨师做出来的披萨总是不能很好地将披萨分成六份,教师通过数学活动“分披萨”,让幼儿在做中学、玩中学,积累了“分披萨”的经验;在游乐场的游戏中,幼儿提出了“旋转木马不好玩”的问题,并建议做一个“会转的旋转木马”,于是,幼儿经历了寻找材料——制作“旋转木马”——探究“旋转木马”的玩法,在“直接感知、实际操作和亲身体验”中获得了经验。又如在帐篷酒店的游戏中,幼儿总是因为“搭帐篷”而耽误了营业的时间,于是一场关于“搭帐篷”的探究之旅就展开了,幼儿通过寻找搭帐篷的材料——探索帐篷的搭建方法——进一步探索帐篷的稳定性等过程,在不断尝试“失败”的过程中,发现问题、分析问题、解决问题,体验到了成功的乐趣。“度假村”游戏中生发的探究性课程,给予幼儿深度学习的机会,对幼儿的发展有着积极的作用,使幼儿在游戏中学习、在游戏中发展,诠释了教师作为“游戏进程中的支持者”的理念。
幼儿生来就是“游戏的专家”,他们有自己的想法、体验和感受。教师应蹲下来,欣赏幼儿、倾听幼儿的心声,支持幼儿在自由、自主、愉悦的游戏环境中学习,积累经验,获得成长。