何园园 杨婷 孙洁 王紫玉 莫兰娟
摘 要:在如今发达的电子化时代,报纸、杂志,纸质书籍,纸质信件等很多纸质类产品日趋被电子化产品所取代,人们对与传统二维方式的纸面呈现早已视觉疲劳,因此把纸制品打造出具有趣味性及互动性的三维空间是让纸制品重新获得大家青睐的重要手段之一。
关键词:立体书,立体贺卡,物化,三维空间
前言:作为人类文明发展历史悠久的文化信息载体,书籍已经发展了数千年。从最古老的甲骨文到古代和现代的电子书,书籍的形式随着社会的发展在不断变化。书籍包含不同族群的人们在各个地区的思想和知识,是人们交流情感,学习知识,传授经验的重要媒介。从历史上看,书籍的发展与科学技术的发展始终是分不开的。在印刷和造纸出现之前,人们只依靠甲骨,竹简,莎草纸和动物毛皮等工具来记录知识。公元104年,蔡伦发明了纸张,这种较轻的材料作为书籍的主要材料选择,具有无与伦比的便利性,多样性和可塑性。直到今天,纸张仍然是很多书籍设计师的首选材料。纸张可以说是最基本的载体和设计的初始表达。每种类型的纸张都有自己独特的颜色,光泽,质地和纹理以及表面纹理。这些特征赋予每种纸张不同的个性,而艺术纸张的质地更独特,光泽度不同,颜色也不同。并带给人不同的感受。这些不同的个性,与设计相结合,需要设计师的聪明才智,使纸张的个性成为设计的一部分,使用纸张传达设计,使纸张的风格和设计风格完美统一,从而呈现出独特的艺术氛围。另外,由于纸张具有可折叠和扭曲的柔韧性,它突破了普通书页平面的二维概念,通过切割,折叠和穿插使纸张表面呈现生动性和立体性从而满足设计师想要达到的目标。
1、普通书籍的设计
书籍设计大家吕敬人先生曾经说过:“书是语言建筑,建筑是空间语言。”设计一本书的过程就像建造一所“房子”。它不仅要塑造书的外形,还要通过合理的布局,布局,简洁明了地将书的内部信息传达给读者。书的设计要求设计师仔细阅读稿件内容,整理内容,安排内容,然后仔细规划,掌握阅读节奏,选择合适的印刷工艺,并在结构上有条不紊地构建出让读者满意的“房子”。过去,由于时代,经济和社会环境的限制,设计师无法全面参与书籍的整体设计。很长一段时间,书籍设计只是书籍封面的简单设计,主要是二元思维和绘画,这种表达方式虽然完成了书的封面和内页布局,但书的整体美学和阅读体验并不一致。随着时代的进步,人们越来越多地要求阅读书籍,对书籍的内容及编排质量的要求也越来越高。书不仅用于阅读,而且会与周围环境实现和谐理想的空间。书籍设计不再分割外观和内部呼吸关系,从书本形式到文字排列,图形选择,颜色配置,个性化材料应用,合适的印刷工艺选择,每个环节都需要匹配,以实现美学和信息传递的完美融合。
市场上常见的普通书籍设计包括封面,封底,书脊,切口,钉口,勒口,环衬页面、标题页面目录页面,版权页面,序言页面,章节页面,正文页面,插图页面,页码以及字体选择等许多基于平面的特征设计。这些众多的设计元素归结为对文本,图形,颜色,布局,材料技术的全面设计和控制。书就像包含知识信息的容器。除了基于二维平面的设计元素表达之外,书籍还可以通过三维空间表达这些二维元素。
书籍设计中的三维空间感可以通过以下常见方式呈现:
1)、基于平面视觉的三维空间感。一本书根据读者的顺序包含许多设计元素:封面,封底,书脊,切口,钉口,勒口,环衬页面、标题页面目录页面,版权页面,序言页面,章节页面,正文页面,插图页面,页码等。每页都是许多细节的集合,其中包含的设计元素如字体形态、字体大小,字距,行间距,插图,页码和标签。设计师需要运用形式美的规则,使用对称和平衡,对比和谐,节奏和节奏,比例和比例,变化和统一,以及留白和虚实来设计每个元素,从而实现平面视觉的空间感。
2)、材料和印刷工艺的差异营造出三维空间感。市场上的大多数传统书籍主要是纸质材料,纸质材料通常分为普通纸和艺术纸。日本有一位着名的书籍艺术家说:“纸是设计的生命。”纸张是书籍设计的原始表达和最基本的载体。每种类型的纸张都有自己独特的颜色,光泽,质地和纹理以及表面纹理。这些特征赋予每种纸张不同的個性,有些是广泛而细腻的,不同的材质可以使读者可视化,触感让读者拥有不同的空间体验。不同的印刷工艺,例如压花和层压,激光镂空,镶嵌,UV等,可以进一步增强页面和书籍的各个部分的多维空间效果。
3)、通过纸张结构的创新展现空间之美。市场上常见的传统书籍大多使用纸质平面开发作为主要的信息载体呈现方法。然而,在书籍发展的悠久历史中,书籍实际上经历过卷轴装、经折装,旋风装、蝴蝶装、包背装、线装等许多独特的形式。这些独特的书籍形式在书籍展开时产生独特的节奏和空间美感。在现代,受印刷技术的影响,书籍通常以册页形式装订在一起,并且每个页面是“上下”关系。一些设计师通过使用纸张的二次设计创造了一个新的三维空间,使用切割,折叠和穿插的层次来创建一个新的三维视觉表达,这极大地丰富了书籍的形式。这其中最为人们最熟悉的纸空间是三维立体书。
2、立体书与立体贺卡
三维立体书,英文为pop-up book,即可以弹出的书,也有人称它为机关书或玩具书。最早开始于13世纪,英国僧侣马修为纪念宗教节日制作了一个小转盘。在18世纪,英国儿童书籍领域出现了一本翻盖式翻盖书。页面分为上部和下部,或上部,中部和下部,可以自由翻转以形成不同组合的有趣模式。在19世纪,英国设计家将变形设计和透视设计融入儿童书籍,丰富了三维书籍的形式和结构。本世纪末,总部位于慕尼黑的纸质大师Lothar Meggenforfer将这本三维书推向了最高点,原始的Carousel风格技术,赋予了三维书籍场景和模型,使得三维书成为真正的三维立体图书。当今市场上的大多数立体书籍都用于儿童书籍领域。由于其三维空间表现能力,可以给小读者提供纸上有趣的阅读体验,通过与书籍的互动,可以激发孩子的阅读兴趣,同时触动孩子的思维发展,受到家长和孩子的广泛欢迎。许多三维结构采用的交互形式需要由小读者自己参与动手去拉动,扭转,转动和翻转。这无形中增强了阅读过程中小读者的带入感。特别是对于许多年幼的孩子来说,最好的学习方法是“学中做,做中学”,立体书完全满足了这种需求。由于对三维立体书的纸张结构的高要求,设计者必须需要通过剪切,折叠,粘贴等技法使用纸张在纸面上创建新的三维空间。常见的三维立体书空间呈现以下八种方式:
1)、隧道书式。隧道书的折纸方法是使用连续山褶和山谷按一定宽度折叠,最后将图像折叠成波形扇子并打开它。它像手风琴一样创造出类似隧道的景深效果。
2)、旋转木马使(Carouselbook)。这种立体书籍书面全部展开成360度环绕,传统上有六个立体页面(也可以做4,5,7等不同数量页面),每个场景都有剧场框架来强调立体效果剧院。也被称为星星书。
3)、娃娃屋式(doollhouse)十字形娃娃屋书是最常见形式的娃娃屋书(也有是一面形和三面型),直接打开或经过组装而变成娃娃屋模型,呈现出一间小房间,房间内的家具都可用。除了平面层设计外,它还可以设计成两层或三层。
4)、90度折叠式。原则是根据单张纸上的轮廓切割图示,但不完全切割,然后使用山折和谷折折叠阶梯形状以产生分层立体视角。
5)、180度弹出式。这种形式结构是现代立体书籍的主要形式,当书籍开启时,主要人物的纸质模型一般会弹出来。
6)、剧院式。书首先向两侧打开,形成有一个大于90度小于180度的小舞台,书的页面一页页翻过来,还配有道具,小娃娃等。读者可以自己任意放置道具从而建立起属于自己的个性化小剧场。
7)、拉拉式。这类书结构是设置拉杆,读者拉动杠杆可以引起书籍主角的一系列动作。
8)、接地型插入用于各种设计。清华大学录取通知书采用的指定结构,去年引起了大家的关注。
三维立体贺卡是一种传统的情感表达方式,人们可以在节日或特殊日子里互相赠送用以表达情感。人们选择不同的图形贺卡,写下祝福的话,并将它们发送给希望打招呼的朋友和亲戚。贺卡是人与人之间的温暖联系。三维立体贺卡使用纸张结构来衬托卡片的氛围。三维贺卡的结构原理与三维立体书籍的结构原理相同。一些立体贺卡还增加了声光组合,极大地丰富了纸面三维空间的生动性。
3、《创意立体心意卡》设计灵感及理念
近年来,随着电子时代的飞速发展,人们在节日或重要节日期间互送贺卡的习惯逐渐被微信等现代通讯方式所取代,但电子屏幕上冰冷的文字始终不如一纸捧在手心的祝福更能温暖人心。因此,我们的团队设计了一系列贺卡,可用于收藏、装饰及馈赠家人和朋友。
设计包含1套书12张卡片,共有12个代表性的节日作为贺卡的主体:春节,中秋节,七夕节,感恩节,教师节,个性纪念日,圣诞节,情人节,生日,父亲节和母亲节以及重阳节。12个节日划分为三个部分:中国传统节日和重要的西方节日以及特殊纪念日。这本书分为4册,每册包含3个节日。既可以成套出售,也可以根据买方的需要单独出售。系列封面设计采用系列化设计方式,用圆形,三角形,平行四边形等几何特征表示卡片的纸张属性,用点、线、面的构成方法创建图片的层次和空间。书籍结构采用蝴蝶装订方式,确保每页打开时页面可以180度展平,从而确保每页都没有死角,让读者获得最佳视角。页面的右上角和左下角以45度的角度倾斜以固定和收集卡片,这对于卡片的拿取来说更方便。12个节日图形素材或来源历史典故或来自生活場景,旨在营造温馨的节日气氛。图形用手绘等表示,结构采用90度景观式,180度立体风格式,拉拉式,接地式拼写插页等各种结构组合搭配创造出独特的图形以烘托每张卡的节日气氛。。
另外,根据纸张特点,该组卡片选用质地稍带肌理的高阶丽绮白纸。纸张的质地可以增加卡片的质感,同时纸张具有良好的柔韧性,折叠后纸张表面不易破碎。印刷上使用激光8色打印技术,可以较好的还原色彩。卡外封选用240g高阶丽绮白,较重克数使纸张更坚固,可为内部结构提供更可靠的空间支撑。内页选用140g高阶丽绮白,比较轻的纸更容易折叠对空间结构的塑造也更为有力。
4、结论
总之,书籍设计是从整体规划的外部到内部的复杂设计,其不仅包括二维空间渲染营造,还包括三维空间的设计和构造。作为设计师,我们不仅需要在二维空间中合理地布置和排列各种设计元素,还要通过各种纸张结构实现书籍中三维空间的创作,使读者在书本中感受到无限的空间可能性,从而体验独特的阅读乐趣。书籍是信息知识的容器,如果读者所掌握的知识可以通过互动方式更快乐的传递给读者,那么读者将获得更深刻,更精彩的阅读体验。同时设计师可以大胆采用新材料和新技术,运用各种手段开拓新思路,调动读者的手,眼睛,耳朵,甚至鼻子,增加的阅读的玩趣性,在书本中开发性的三维空间,实现从2D到3D的转变,为图书发展开辟更多可能性。
参考文献
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[2][日]臼田捷治旋.杉浦康平的设计世界吕立人、吕敬人译三联书店2013
[3]吕敬人书籍设计基础高等教育出版社2012