摘 要:四川戏剧是我国灿烂的艺术瑰宝之一,在历史上有着深厚的群众基础,但如今随着娱乐文化及消费形式多样化发展,以及海外文化强烈的冲击之下,使其受到冷落,因此发展四川戏剧与传播传统文化在当下迫在眉睫。面对如此严峻的问题,必须注重观众的研究和培养。如果说川剧希望自己可以快速发展并且被接受,就必须以受众为目标,考虑到受众的心理,尽量让自己传播的信息被受众所接受。消费者对川剧价值的认识影响着他们的消费行为。年轻人是文学艺术最具潜力的消费群体和传承主体,大学生在其中极具代表性,又具备较高的文化素养。本文从受众的角度出发,以大学生为对象,主要从受众心理来谈川剧发展进程中如何抓住大学生受众。
关键词:川剧;大学生;受众心理
1 川剧的传播现状
川剧是四川地域文化的重要组成部分。但是从上世纪80年代后期以来,随着市场经济的发展以及群众娱乐方式日趋多元化,川剧同其他各种地方戏曲一样,逐渐淡出人们的视野,陷入观众流失、市场萎缩、经费不足、传承发展举步维艰等窘境,川剧的现状折射出目前传统戏剧的传承危机。从川剧艺术教育方面看,因其仍不乏沿用“师带徒”的传授方式,狭小封闭的艺术圈,因此即使是本土民众,对这门传统戏曲也难以全面了解和亲身体验。
1.1 观众流失,市场萎缩
随着外来文化的冲击,年轻的一代,已经越来越远离传统文化,对于戏曲更是知之甚少。随着老艺术家的减少,旧作品的“隐身”和新作品内涵不足导致经典作品匮乏。最后没抓住新观众的同时又丧失了老川剧的喜爱者。
1.2 传播模式,矛盾冲突
戏曲和曲艺艺术“口传心授”的传统模式,与当代传媒社会传播方式现代化有矛盾,戏曲传承人在当代传播趋势大环境中自身推广方式方法也不足。川剧的学习并没有固定的模式和范本,它的唱腔更是每个师傅各有不同。因而使之在传承过程中十分有难度。
1.3 机制缺乏,人才断层
川剧虽然有国家保护,但是在现阶段其自身却是没有多少创收能力的。现在川剧后继人才匮乏,却又承担了很多公益性演出,收入微薄。由于川剧演员收入低廉,而付出巨大,投入与产出不成正比,甚至是反比。所以家长们认为自己的孩子学习川剧没有出路,因此出现了生源急剧下降的问题,后继无人,这直接动摇了川剧的基础,同时这也导致整个川剧剧种的危机。
2 受众身份和诉求分析
2.1 大学生身份分析
大学生是一个特殊的群体,属于社会发展的动力因素之一,也是川剧发展的希望。目前川剧的观众群越来越少了,基本上都是中老年人。川剧想要市场化,必须注重培养年轻一代的受众。川剧作为一门艺术,它有着自己的历史文化沉淀,因而它虽不至于晦涩难懂,但是也是需要其受众有一定的文化素养。大学生作为年轻一代,不仅具备良好的文化素养,并且还具备对新知识新文化的强烈的求知欲,是川剧传播的最有利潜在受众。
2.2 大学生受众收看诉求和动机分析
大学生接触川剧的主要动机就是获取知识(传统艺术、戏曲内容、服饰妆容等)、娱乐消遣。大学生作为新一代知识分子,除了对未知知识与艺术的渴望,还有着对于传统文化的传承与发展具有社会责任感。大学生自我意识强,他们并不喜欢被动接受,具有追寻事物本源的意志且求知欲非常强烈。大量未知的信息可以激发他们好奇心,增强他们对川剧的了解,从而使得他们参与愿望迫切,激发对川剧的热情。
3 川剧的大学生心理分析
3.1 满足受众需求——“使用与满足理论”
传播活動必须考虑到受众,这是因为传播的信息如果需要对受众产生影响,那么就必须被受众所接受。大学生在好奇心理的带领下去了解川剧的相关信息,主动去购买相关产品。通过对川剧的接触,选择自己所感兴趣的部分,川剧从而得以迅速发展,而大学生在满足好奇心的同时,增加对艺术的欣赏与理解。
3.2 自我价值实现的身份认同感
在快节奏的社会发展过程中,人们的攀比心理也越来越显著。在大学生群体中,对于知识积累的获取亦是如此。在面对逐渐走向衰弱的川剧,作为未来的希望,大学生群体被赋予神圣的使命感与责任感。受众之间产生强烈的心理认同感,这种认同感包括知识的储备、对未知的渴求、价值观的综合体现。接触川剧后,从“认知”到“认同”最后慢慢了解这个文化。
3.3 知识号召激发潜意识的满足感
川剧将大学生作为目标受众、参与者受众、观看者受众,将川剧文化对他们进行传播。在接收川剧的内容时,如果将它作为一种编码,那么每一个大学生受众都有着自己的独特解码能力,因而,在解码的过程中它可以激发出潜意识的满足感。
4 针对大学生心理特征:川剧新时期的发展策略建议
4.1 新兴媒介平台的融合与利用
随着移动互联网的盛行,新兴移动端媒介产品也随之蓬勃发展。川剧在新时期的发展应紧跟随时代的发展脚步,将目光定准新兴的移动互联网端产品。例如,手机网络游戏在近几年飞速发展,而其中大学生用户数量居多,是手机网络游戏平台的主力军,腾讯手机游戏《王者荣耀》就在其游戏人物皮肤设计上增添了戏曲元素,将《霸王别姬》搬入游戏平台中,这恰巧就利用了大学生的猎奇心理,在刻板的游戏平台中注入了“新的血液”,让人眼前一亮,迅速夺得了大学生的求知欲望。将川剧元素加入到游戏平台中,由此进行的融合将让广大大学生群体能够接触到川剧,并因为新奇元素的涉入,而开始对川剧产生更多接触的想法。
4.2 社交平台的宣传利用
当今是一个融媒时代,大学生群体是社交媒体的主要用户之一。川剧的发展与推广应紧跟随时代潮流,利用自媒体社交平台,在平台中制造话题,推广相关内容,通过转发与评论等互动形式,让越来越多的大学生能够发现川剧,接触到川剧,同时自媒体社交平台的“二次传播”转发等现象,能够将参与川剧话题的人数不断增加,从众心理明显的大学生群体,由于对话题潮流的敏感和积极加入潮流的欲望,而更多的参与到对川剧的接触中来。
参考文献
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作者简介
薛贺卿(1994-),女,汉族,河南,成都理工大学,研究方向:影视文化传播。