《中外玩具制造》杂志栏目“创意”(原“创意设计”)自开设以来,刊登了大批来自全国高校及设计机构的优秀设计作品,也邀请了不少业内资深专家和设计师进行点评。栏目一直深受玩具设计院校、设计机构以及生产厂商的关注,在读者当中的影响力不断增强。
本期和大家分享的7个作品,出自广东轻工职业技术学院艺术设计学院玩具设计专业学生之手。
指导老师:罗庆锦、陈思溯
点评嘉宾
严雅尼上海培芮教育科技有限公司产品研发部总监
陈群新广州兆群商贸有限公司总经理
设计说明:这是一款益智遥控类玩具,形象设计成经典的小丑鱼形象,并加入了自己的创意潮流部分。玩具玩法分为两部分:第一部分为拼装部分,一开始需要自己组装,这样可以让孩子了解鱼的生理结构。整条鱼的拼装部分一共有12个块件,没有特定的拼接顺序,自由度高。第二部分为遥控部分,拼接完成后,打开手机蓝牙,连接鱼的蓝牙,就可自由遥控。由于是拼接的原因,鱼肉块和鱼骨都有间隙,并非是连着的,所以可以像鱼那样鱼身摇摆行动,增加了仿真性和趣味性。
严雅尼:水中自由游动的小鱼市面上有销售,小朋友非常喜欢,设计师对市场动向把握还是比较准确的。在设计中加入蓝牙用手机操控是一个突破,但是整个设计还停留在概念阶段。小鱼拼装完成后,结构如何支持摆动这是设计的核心问题,设计师在设计说明里一笔带过,从设计图上未能看出摆动效果。
陈群新:《奇趣鱼》这款玩具兼具趣味性和公益性,寓教于乐,让小朋友在拼装和玩的过程中,认识鱼类的构造和特点,并由此延伸出对海洋的了解和关爱。这一点在海洋环境越来越被重视的今天,尤为重要。多种拼装顺序,以及加入的遥控元素(手机蓝牙),使玩具元素更加丰富性,科技感更强;小丑鱼经典形象的应用,很萌很可爱。玩具的总体设计,契合了奇、趣、鱼三元素,如果能在玩法上增加互动和PK,增加社交属性,那是否会更加完美?
设计说明:《太空探险》是一款为婴幼儿打造的益智类玩具,将宇宙、科幻的元素融入到玩具当中。再加上火箭、星球、探索仓等元素,打破传统的益智玩具模式,配合音乐、灯光和投影,给小孩子一个全新的玩法。设计可以让孩子体验太空的奇妙和科幻,同时还起到科普作用,增加了更多的乐趣。
严雅尼:看功能这是一款12个月以内低幼儿童使用的玩具。能够看出设计师花了很多心思,顺应当下STEAM(科学、技术、工程、艺术、数学的英文单词缩写)潮流,将科技普及到低龄。但是作者是站在成人的角度想象低幼游戏的场景和方法,以及揣摩宝宝妈妈的需求。
在设计中,这款游戏真正对婴儿有用的是“拍打”“拉下”两个功能。8~12个月的宝宝这时候正在从手部“大动作”逐渐转向“精细”动作,10~12个月也是幼儿语言最佳储备期。如果设计师扩展到“拍打”“按压”“拨动”“拔”“插”“撕”“开关门”“拼接”“扯动”等一系列功能,配合出现“音乐”“语言”“光”等元素。这款产品的使用意义将会升华。12个月以内的宝妈对玩具是否涉足高科技领域元素并不太在意,但是如果这款产品可以切实帮助宝宝开发大脑,在解决了宝妈的养育刚需后还能带来科技元素,宝妈会很喜欢的。
供12个月内婴儿使用的玩具最好不要出现弹射功能。
陈群新:对于小朋友来说,太空、宇宙、火箭这些元素,具有无法抗拒的吸引力。《太空冒险》玩具在设计上充分结合了这些关键词,将声、光、电等元素融合到一起,设置不同颜色的按钮供孩子选择,不同玩法呈现不同效果,对于启迪孩子的探索欲,提升想象力,提供了很好的载体。玩具整体设计简约、生动、有趣。
设计说明:这个产品设计选择的方向是以简单、组合、环保为主题。放弃枪主题玩具以塑料子弹为主的功能,用感应作为玩法之一,再加以强烈的体感去丰富玩的过程。在玩的过程中不需要像普遍的玩具枪一样去收拾子弹,同时也能感受到后坐力所带来的体感刺激。另外设计了简单的配件,里面搭配小型手电丰富玩具的功能性。在射击中增加自由拆装配件的玩法,让玩家在简单的玩法中体会多种乐趣。
严雅尼:设计师用感应的功能解决了传统射击玩具“收拾子弹”和“伤害”问题。但是设计师更多的将注意力放在外观设计和射击体验上。如果可以在传统的游戏规则互动方式上有突破会更有意思。
陈群新:在线上“吃鸡”游戏风靡的当下,有机会感受线下“吃鸡”的快感,喜欢玩枪的朋友有福了!《致命特工》玩具整体设计精密细致,充满科技感和未来感。配备重装模式和标准模式两种不同组合,已经足以媲美精致的工艺设计。在细节方面,如震动零件、感应枪口等的设计,都处理得很到位。玩法方面,既有个人玩法,也有团队玩法,让玩家感受玩和挑战的双重乐趣。更可喜的是,这名《致命特工》不仅枪玩得好,还是一名环保主义者,作者充分考虑了子弹给环境带来的污染,“无子弹”的设计,让“玩枪”更无负担。
设计说明:设计来源于婴儿对重量的认知与感受,让他们在玩的同时轻松感受重量的含义。
此款玩具是农场主题,房子以跷跷板的原理上下摆动,每个小动物重量不一样,而且可以叠加动物,跷跷板也会根据不同重量上下摆动。
严雅尼:宣传海报设计得漂亮,产品的色彩把控准确,基本功很扎实。这款设计核心是小动物们在天平上叠高高。目测小动物相互没有卡隼,当天平倾斜后会掉下去。设计最拉风的地方是小屋和大树,可惜只是无意义的装饰。房子和大树是最好做文章的地方,比如天平摇摇晃晃平衡了,大树里会飞出小鸟欢快歌唱。如果感应到环境昏暗,小屋的窗户会亮起,变成一款小夜灯(窗户需要设计大些)。
陈群新:平衡是一个永恒的话题,《疯狂天平》玩具设计者,将“平衡”这一元素应用得恰到好处:借助天平这个常见物品,增加四个不同“身份”的可爱朋友,延伸出有趣多变的玩法。在孩子玩玩具的过程中,既考验了他们对于重量的认知,又通过算法和不同排列组合,启迪孩子智力,真正做到了寓教于乐,兼具趣味性和挑战性。玩具用色以糖果色为主,给人甜蜜心动的感觉,四大萌物形象各具特色,非常讨喜。
设计说明:这款玩具的设计灵感来源于音乐盒和玩偶的结合。为实现女孩的公主梦,专门设计了华丽的外观造型以及搭配了鲜艳的色彩。既能提高小孩对颜色的认知,同时还增强了亲子间的亲密互动。
严雅尼:该设计颜色较为暗淡,服饰朴素,设计师在描述设计的时候颇为平淡。如果设计师能和有着公主梦的女孩子游戏互动,灵感或会更丰富。
千万不要用自己想象的童年,揣摩当下孩子的需要。
陈群新:看到《贝壳之屋》这款玩具,第一感觉就是这款玩具很女孩,完美地呈现了女孩们对美好的诸多想象:每个女孩都是一位公主,希望有坚硬的贝壳保护自己,提供足够的安全感;她可以收集喜欢的小饰品,贝壳里有音乐,可以随着音乐翩翩起舞……玩具的设计可圈可点,设置了“集齐四色贝壳,召唤限量公主”的玩法,提高了玩具的黏性,在这点上,作者黄同学已经考虑到了玩具的市场化运作,很可贵。
设计说明:本产品的设计灵感源于生活,设定受众群众是情侣,设计以情侣为主题,加上吸引消费者的肥胖可爱的形象,确定为肥宅情侣。
严雅尼:该设计是一个情景摆件,没有精准地锁住情侣的敏感点。
比如当下是信息时代,情侣间沟通的标配是什么?微信。这款产品如果有蓝牙,男方发信息男人偶会通体发亮。微信聊天中如果有不高兴的表情出现,人偶会有抽泣声。如果聊天记录出现了高兴表情,人偶会有欢笑声。每个人偶胸口有个小窗,可以放下一张爱心纸,纸上可以写心上人的名字,这是爱的祝福。
陈群新:《肥宅情侣》表现了情侣的幸福生活。肥小宅、肥大脸俩形象生动萌趣,主打年轻人市场,加入插画漫画等剧情内容,让形象更加有血有肉。作者将玩具和礼物的属性巧妙地做了结合,可以想象情侣间收到这款玩具时的感觉,一定是非常幸福。在成年人玩具不断升温的当下,作者勇于切入这一领域,具有足够的市场敏锐度。建议打造更多场景,年轻人不同于小朋友,他们更加追求选择多样性和个性化。
设计说明:这是一款潮流玩具,适合10岁以上的孩子或年轻人。吸引人的设计点是赛特身上和飞船上有磁铁,可以让赛特分离下半身坐到飞船座椅上。更有趣的是赛特探险队拥有一部可持续发展的剧情,激发大家对未来太空、动作科幻的好奇心。让我们与赛特探险队一起探索神秘星球吧!
严雅尼:这是一款玩偶摆件,是一款未开始创作的动漫的衍生品。现在市面上动漫衍生品的最大问题是生搬硬套,缺少功能上的开发。我们同学还在学习阶段,动漫衍生品设计习作应多考虑功能开发。该设计中以加入了磁铁可以固定人偶的身体作为设计亮点,有点不明所以。但是优秀的地方还是要表扬的,玩偶建模很不错。
陈群新:《赛特探险队》玩具充满了未来感和科技感,让人脑洞大开。融入可持续发展的剧情,增加了衍生品的可开发空间,让后续发展充满期待感。从这点可以看出作者的市场企图心,并不想仅仅做一款产品,而是希望有一个系列。大处着眼,小处着手,作者充满想象力的构思,让形象更加的跳脱,让人过目不忘;磁铁的应用可谓妙笔生花,既符合太空失重的特点,又增加了玩具本身的玩趣。