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“当……当……当……”《复仇者联盟4:终局之战》的片尾,没有了漫威迷们习以为常的彩蛋,只在片终漫威logo出现后,响起了几下孤零零的金属敲击声。
这不禁让人想起当年托尼.斯塔克被绑架到中东一个山洞中,用手头仅有的资源,打造出世界上第一副钢铁侠初代战甲的画面。谁能想到十一年前,就凭一个破产重组的漫画公司,加一个有吸毒入狱史的过气男演员,居然靠这部《钢铁侠》开创了一个漫威宇宙大电影时代。从那之后,漫威为观众们带来了21部激动人心的银幕大片,也刷新了一个又一个的票房纪录,甚至还获得了奥斯卡金像奖。
而标志着这个时代终结篇的《复仇者联盟4》(以下简称《复联4》),自然成为所有高潮的燃点。它在上映以来一路高歌猛进,成为了全球票房破20亿美元用时最短的影片,也一次又一次刷屏社交媒体。
一时之间,似乎所有人只分为“看过”、“还没看”或“看过N次”这部电影几种,“不剧透”也成为了一个评判友情和人品的关键词。
其实,剧不剧透,已经不是重点。漫威十一年来为粉丝们带来的激情,并不是靠着某个角色的成败存亡来调动的。就如同期被热议的另一部大作《权力的游戏》的台词“凡人皆有一死”一般,超级英雄也不例外。生死只是一个响指的事,但背后铺陈的人性的优劣、情感的纠结、壮志未酬的悲壮、失而复得又复失的惘然,才是不断调动影迷情绪的关键点。
作为靠票房打天下的科幻商业片,漫威電影似乎有着无法摆脱的原罪。无论剧本如何打磨,服化道如何精美,特效镜头如何酷炫,它们总会被略带轻蔑地归到“爆米花电影”一类。但平心而论,最后这部《复仇者联盟4》,显示出了漫威布局整个宇宙的气魄,也让熟悉之前作品的影迷们,折服于创作团队铺垫已久的野心。
曾在过去每部作品中埋伏的草灰蛇线,看似无关紧要,却在最终都拧成了一股绳,圈出了整个环环相扣的漫威宇宙,还有每位英雄最终难逃的宿命:
《钢铁侠》中寇森被调职,其实引出了《雷神1》;
雷神的弟弟洛基如果没有掉下彩虹桥,又被灭霸所救的话,就没有《复联1》中的一场大战;
《银河护卫队2》和《雷神3》中没有死去两位天神的话,灭霸就不会在《复联3》中亲自上阵;
没有《惊奇队长》中留下的寻呼机,《复联4》中的外来救援就没法展开;
而《美国队长2》末尾,如果九头蛇没有抢走权杖,后来又在《复联2》中被钢铁侠夺回,并创造奥创,泽莫男爵的家人就不会死于消灭奥创的那场大战,他也不会挑拨钢铁侠和美队两组人之间的关系,导致被灭霸逐个击破,集齐6颗宝石;
如果灭霸没有集齐宝石,打了响指,《复联4》中英雄们就不会被迫穿梭时空,改写结局……
穿越时空的桥段,过去电影史上已经有很多,里面难免留下各种bug,《复联4》也不例外。但打动观众的,可能更在于英雄们的自我救赎,对过去的修复,以及告别。
哪个人没在一生中动过一次念头:“如果能回到XX时期,我多想怎样怎样。”那些来不及说再见的告别,没机会吐出口的真心话,没抓住时机而错过的机会……实在是太多了。
许多当年进影院看了人生第一部漫威电影的人,可能伴随着21部电影的陆续上映,经历过学生时代的懵懂和热血,第—次恋爱的青涩,失去亲人的悲痛,备战考场的煎熬,踏入社会的茫然……
他们的每一段独家记忆,都多多少少在某位超级英雄上找到过投射。就如一位豆瓣网友所说:“漫威电影就像一个记忆盒子,帮你存储了十余年点点滴滴的片段。所以当《复仇者联盟4》开启了那个神秘的时光通道,往事也仿佛与现实连通。”
这也难怪,与一些因好奇而步入影院的路人粉不同,漫威粉们对于这部终结篇的感情是极为强烈的。他们会在观众席上一起鼓掌、一起大笑、一起流泪。每个能唤起过去观影记忆的细节,都像是一次重逢。而那部影片水准如何,剧情怎样,已经不重要了。
人们总爱在回忆往昔时感叹,过去的这些那些是多么美好。以前的事物真的都比如今美好吗?未必。我们之所以怀念,是因为那时的自己,正处于最美好的年华。