“声音控”的社交战场

2019-07-07 16:27杜莉莉
计算机应用文摘·触控 2019年10期
关键词:约会玩法角色扮演

杜莉莉

为什么是声音?

过去的线上社交,最终目的是要落实到线下约会。像《陌陌》《探探》和Tinder等产品,它们需要给用户双方提供最直接的信息,如外貌、兴趣爱好、工作、居住地和学历等,用商品展示的逻辑呈现每个人的“卖点”,来帮助双方用更高的效率进行筛选,最终促成线下交友、约会、恋爱,甚至是结婚。

然而年轻用户群的线上社交的最终目的已不是线下约会,他们需要的是陪伴。吱呀CEO李泽隆表示,他们发现用户有很强的陪伴需求。《吱呀》脱胎于《荔枝FM》,是一款以连麦功能为主的社交工具,产品长期处于App Store社交榜前十。吱呀团队表示,产品“95后”~“05后”的用户占比达到了95%。

团队通过早期对《荔枝FM》的运营,发现晚上9点是用户使用產品的高峰期,这个时候属于“陪睡时间”,此时用户打开《荔枝FM》,是为了寻找陪伴。吱呀团队甚至发现,在百度贴吧上会有年轻人发帖,找人一起连麦写作业。“他们会觉得一个人很枯燥,有个人在另外一头,不说话,就静静陪伴着就好。”李泽隆说。

如果要解决”陪伴“这个需求,而非约会,声音的确是个有想象空间的表现形式。

声音没有美丑之分,也没有好或坏的标准,只有双方能否接受和喜欢。它不像视频,直接传递到对方的是自己的外貌,是需要伪装和美化的,声音只需要直接表达,这是一种创作门槛极低的形式。“通过声音社交,会更快进入到对话的环境。如果一开始就处于双方见面的状态,我们会很快挑对方外貌的缺点。”李泽隆表示,声音不会泄露大量的个人隐私,又给用户留下了想象空间。

更何况在社交场合里,声音并不是一个低效率的事。实际上,声音的信息密度要高于文本,除了文字表达,它还包括了情绪,而社交这一行为本身就是一个情绪表达和情感交流,这让声音比起文本更适合在社交情况下使用。

另外,“95后”们有更多的使用时间。他们的空闲时间多,并不那么关注效率,声音相对文本能更丰富地表达情感。在Soul这个产品中,语音配对就是一个极其受欢迎的功能。Soul是目前社交赛道上最备受瞩目的新产品,它已长期盘踞App Store社交榜前十。根据QuestMobile的数据,Soul目前的日活跃用户量已经接近450万,其中“95”后用户十分活跃。

虽说除了语音配对,Soul还有其他玩法,但这个功能一直都备受年轻用户喜欢。Soul会根据用户画像,在短时间内给用户配对聊天对象。为了方便用户进行对话,还会不断提示双方可以聊天的话题主题。这个功能也是Soul在市场推广中的重点,同时也有不少视频博主都自发地围绕着语音配对功能,拍摄Vlog(影像日志)。年轻人并不抗拒声音社交,甚至有点喜欢。

他们习惯“人设”

在年轻用户群的社交里,人设更是承担了极其重要的作用。它代表了用户想要成为怎么样的人,表达他希望自己通过怎么样的人设,去跟什么人交流。

同时,在没有人设的时候去社交,破冰门槛更高。过去约会APP各种条件被虚拟人设所代替,人设让对方更了解自己,也提供更多的话题。在现实世界里人设是不能选择的,年轻人一定要做好孩子和好学生,但在社交网络你可以尽情发挥自己的个性,这个个性可能是现实生活中无法得到满足的。

年轻人除了自我发掘,塑造人设外,也会通过一系列玩法来塑造和激发潜在人设,像是广播剧、语C(语言角色扮演)和Pia戏等,以角色扮演为核心的社交玩法。

这些听起来犹如天方夜谭的玩法,在年轻人群中受到大力追捧,Soul就是因为“使用率高,发现用户喜欢”将“Pia戏”的功能放在更显眼的位置。所谓的Pia戏,就是通过语音的形式,按照剧本进行角色扮演。

即使在不需要角色扮演的功能里,你也会发现用户在自发地Cosplay。在《吱呀》的“派对”功能里,用户会根据不同主题,和自己是主持人或者参与者角色的不同角色,用不同质感的声线,选择符合人设的措辞来进行互动。

可以这样说,人设的功能几乎等同于过去的标签和条件,但有了更多玩法上的延展性。与此同时,语C和Pia戏等玩法,恰好是通过声音来实现。

还在探索

社交这个赛道从未阻止玩家进场。是以声音,还是地理位置,抑或其他形式作为互动形式,是以《微信》或通讯录等熟人链条,还是以陌生人作为连接方式,每个产品都在用自己对未来的预估,投下赌注。《微信》已经从一个社交工具,逐步变换为平台。在《微信》承载的功能越来越多,变得越发臃肿和沉重的时候,是谁能够抓住这个机会,成为下一代社交产品?

声音社交,这是否是这批年轻的,多变的,还在进行无穷尽自我探索的互联网“原住民”的最佳社交方式,我们尚未得到一个确切的答案。声音这样单一的形式能否满足用户的多元需求,更是难以保证。再者,对于一家商业公司来说,声音社交能否实现稳定变现更是一件遥远且未知的事。

写在最后

中国是人口大国,其中“95后”和“05后”共有约2.64亿人,占总人口数的18.9%,属于他们的新型社交产品是什么?这仍是个未知之数。我们唯一可以肯定的是,目指年轻人市场,想要抢占这批用户的社交产品,仍然会接连不断出现。

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