张新春
数学思想方法作为“将具体的数学知识忘掉后剩下的东西”,对学生的影响是巨大的。它使学生得到基本数学思想方法的熏陶,以适应未来社会生活和继续学习的需要;使学生领略数学探索、研究以及数学应用的基本方法,从而能从数学的角度、运用数学的思维方式去观察、分析现实生活中的事物,并会数学地解决问题。这些都应该是数学课程的重要目标。
按照《辞海》的说法,游戏是文化娱乐的一种,有发展智力的游戏和发展体力的游戏。前者包括文字游戏、图画游戏、数字游戏等,习惯称为“智力游戏”。数学游戏显然是智力游戏,而且是蕴含着数学知识和数学思想方法的智力游戏。研究这些数学游戏,有利于学生在生动活泼的过程中体会一些基本的数学思想方法。本文以两个数学游戏为例,从数学思想方法的角度作出分析。
【游戏介绍】
这是一个单人智力游戏。如图1,有10根火柴棒,一字排开。我们的目标是移动这10根火柴棒,使之两两一组,分成5组。
移动的规则是:可以拿起任何一根火柴棒,放到与之相隔两根火柴棒的火柴棒上,从而形成一组。图2即表明了一种合法移动。(虚线位置表示当次移动之前被移动火柴棒所在位置,下同)
在上面第一次移动的基础上,图3表明了一种合法移动。
以上两次移动表明了游戏规则。
移动到此,我们可以发现,已经没有办法完成游戏任务了。事实上,此时已经不可能有某一根火柴棒和左边的第一根配成一组了。
【分析】
我们可以反复尝试,最终也能够找到方法。若从数学思想方法的角度思考,则可以考虑如下思路。
思路一:化繁为简
化繁为简、以退为进的思路,在数学问题解决中常用。
10根火柴棒配成5組,问题比较复杂,我们可以从最简单的情况研究。显然,要考虑“隔两根”的条件,至少应该从4根火柴棒的情况开始。我们很容易发现,4根火柴棒没有可能按规定配成两组。事实上,面对4根火柴棒,我们第一步只能把最左边的一根移到最右边,或者把最右边的一根移到最左边。接下来就没有办法操作了(如图4所示)。
我们来考虑6根火柴棒的情况。首次移动的方法只有三种(如图5所示)。(说明:这三种方法都是将左边的火柴棒往右边移。当然,相应地,还有将右边的火柴棒往左边移的方法。但由对称性可知,如果从左边往右边移不能成功,那么从右边往左边移也不能成功。而考虑对称性本身就是很重要的数学方法)不难判断,无论是三种情况中的哪一种,都无法继续完成游戏任务。
再考虑8根火柴棒的情况。通过一一列举(移左边第一、第二、第三、第四根),可以发现一种可行的方案。图6是前面两步。
这两步之后,变成如下的局面(如图7所示),接下来的操作就很显然了。
我们已经发现了将8根火柴棒按要求配成4组的方式,但要解决的问题是10根火柴棒配成5组。于是,我们要做的工作是如何将10根火柴棒的问题转化成8根火柴棒的问题。转化本身也是非常重要的思想方法。事实上,完成这种转化的方法很简单。只要按图8所示,将第4根移过来和第1根组成一组,问题就变成8根火柴棒配成4组,而这个问题我们前面已经解决了。
思路二:倒推
有这样一些问题,它们涉及一个过程,过程的起点是清楚的,过程的结果也是清楚的,要寻找的就是过程本身。最明显的例子就是走迷宫———起点清楚,终点清楚,就是要寻找起点到终点的路。解决这样的问题,我们很容易想到的方法是倒推,从终点出发,努力回到起点,路就找着了。
这个10根火柴棒的游戏也和走迷宫一样。我们可以用倒推的方法解决问题。一个倒推的过程如图9所示。
将以上过程逆转过来,即是将10根火柴棒配成5组的方案。事实上,上述倒推的过程几乎没有任何难度,甚至无需过多思考,见招拆招就能解决。而且方案不止一种。
【游戏介绍】
这是一个双人对策游戏。有黑棋8枚,白棋6枚。甲乙两人轮流取棋,轮到某人取棋时,合法的取法分两类:
第一类,只取一种颜色,则棋子的颜色任意,取的棋子的数量任意。不能不取。
第二类,取两种颜色的棋子,则要求两种颜色的棋子取一样多。在此基础上取棋子的数量任意,不能不取。
取得最后一枚棋子的人获胜。
【分析】
思路:数形结合
游戏开始时有黑棋8枚,白棋6枚。游戏结束时,黑棋白棋均为0枚。这中间的每一个局面,都由一对有序数对表示。这样的视角,就使我们有了用数形结合的办法解决这个问题的基础。
现在,我们将这个游戏及其规则完整地转化为一个图形问题。