视野

2018-10-12 06:10
综艺报 2018年19期
关键词:在线视频网联尼尔森

切莫一边用资本养着高片酬的明星,一边抱怨着明星片酬高。”

《光明日报》

“纪录片是传统文化在传承和发展中所借用的主要媒介手段之一。”

《人民日报》

“文艺工作者无论从事历史剧创作还是现实题材创作,都应具有史诗胸怀,在讲好中国故事中彰显当代价值,发掘史诗品格,这是我一直以来努力的方向,也是我理解的写作者应有的担当。”

编剧刘和平

“不管电影的环境怎么变化,一个艺术家都要忠于自己的内心世界,不同的艺术家会关注社会不同的层面,如果我们都能忠实于自己,总有一些艺术家会关注社会的另一面,社会总是有A面和B面的。”

导演贾樟柯

“原来融资太随意、太方便,导致了部分影视公司挥霍成性。”

中央财经大学文化经济研究院院长魏鹏举谈影视资本“退潮”导致的行业降温。

“很多投资人都投资VR、AR、大数据、区块链,但是这些技术公司90%都要倒闭。因为它们是依附性技术,多数除了技术服务之外都没有商业模式。”

北京大学文化产业研究院副院长陈少峰

“大数据最重要的贡献,并不是它量大,而是我们能够通过大数据获得在社会现象和行为方面过去没有的数据。”

美国普林斯顿大学教授、《知识分子》主编谢宇谈大数据。

“一是直播行业整体开始走下坡路,自去年开始趋于平静,也不再受资本市场热捧;另一个原因是随着抖音、快手、西瓜视频等短视频App的快速崛起,直播市场整体用户流量被吸走了相当多的一部分。”

互联网行业分析师钱皓分析造成直播平台颓势的原因。

@尼尔森网联媒介研究:身为中国媒体市场最坚定的数据后盾,尼尔森网联将从即日起推出“免费收视”。“免费收视”涉及相关数据及报告将首发于“尼尔森网联媒介研究”官方微信,不设任何分享限制。关心中国收视市场的各界人士都可自由取用,尼尔森网联还将向学界及媒体需求进一步开放真实健康的收视数据或专题报告。

@李星文:新闻文体分两类:报道,评论。文艺评论可夸成花,可踩于地。只要是涉及作品好坏的主观评判,创作者无法兴讼。而报道不能乱讲话,对客观事实表述有误,随时引发官司。《长城》上映期间的“张艺谋已死”属于文艺评论,可谴责,无法定性诽谤。但“炸裂!《夏洛特烦恼》全盘抄袭”是事实判断,自然吃了官司。

@从业者看视界:《我就是演员》在节目之外,似乎又回到第一季的样子。总有不断的话题在上演,而且很多都是戏外。戏里戏外都是演员。

@密苏里孙志刚:一个有意义和需要研究的问题是:当纸质版报纸停止后,纸质版的订户去了哪里?会去数字版的媒体吗?已有研究发现,事情可能并不像多年来不少报人所期望的那样。毕竟,今天和未来的公众在选择和使用媒体来源方面拥有越来越多的自由和权力。

@绝对敏捷:可以负责任地说一句:观众永远不会辜负好的内容。从这句话中就可以看出我的观点和出发点,这是创作端的论点。真的要适当放弃从受众端出发的恶习,这也是最近几年影视剧质量下滑的根本原因之一,这也是影视剧到底是艺术创作还是娱乐商品的分歧点。我本人坚持认为影视剧属于艺术创作范畴。这些年,但凡是坚持艺术标准创作的电视剧,即便是在播出平台遇到挫折,即便播出之始曲高和寡,但是它总能在合适的地方不同的时间受到认可。现在有多少大火甚至所谓爆款的剧,聚集了无数看热闹的观众,看完之后还能剩下什么呢?很多从业者认为受众喜欢什么我就做什么,几年下来发现这些受众纷纷去看国外的剧集了,因为你的剧没有内容!迎合永远不会取得真正的主动权。

13个

中央广播电视总台于10月1日开播国内首个上星超高清电视频道——CCTV 4K超高清频道,覆盖北京、广东、上海等首批13个省区市有线电视网的用户。

5500万元

贾樟柯执导的《江湖儿女》上映8天,票房破6000万元,贾樟柯在媒体见面会上直言,这个票房成绩远超自己预期。

13部

2018企鹅影视青梦导演扶持计划在北京召开扶持名单发布会,包括《秋寒江南》《罪业搭档》《计划外男友》在内的13部作品进入该扶持名单。

3部

截至9月底,电影票房榜前10名中,国产片占据了绝对优势,进口好莱坞大片只有3部。分别是排名第5的《复仇者联盟3:无限战争》,排名第7的《侏罗纪世界2》和排名第9的《头号玩家》。

60%

Media Partners Asia(MPA)的最新报告显示,随着投资的不断增加和宽带网络的普及,在线视频已经成为媒体最活跃和最受关注的部分。预计从2018年至2023年,亚太地区包括净广告支出和订阅费在内的在线视频收入将以18%的年均复合增长率,从约21亿美元攀升至48亿美元。到那时,中国将占亚太地区在线视频收入的60%以上。

1290亿美元

据《全球OTT电视和视频预测报告》,全球在线电视剧集和电影收入预计将在2023年达到1290亿美元,比2017年的530亿美元增加一倍以上。

800萬美元

芬兰移动游戏开发商Next Games的AR手游《行尸走肉:我们的世界》于2018年第二季度上线,根据Sensor Tower的数据报告显示,该作目前下载量已经超过170万,营收800万美元。

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