幼儿园活动游戏化的有效开展途径

2018-08-15 00:12林凤
小学科学·教师版 2018年6期
关键词:乌龟树叶教学活动

林凤

传统的美术教学模式主要是教师提供示范画,幼儿照着教师的示范依样画葫芦,忽视幼儿对美术创作的兴趣和创造力,从而影响了幼儿对美术的兴趣和后续发展。对此,我们提出幼儿园的美术教学活动游戏化,将美术教学与游戏相结合,将教学目标贯穿在游戏活动中,让幼儿在玩乐中潜移默化地理解要创作的内容,享受创作,喜欢美术活动,畅游在美术与游戏相结合的欢乐海洋之中。

一、幼儿美术活动游戏化的价值与意义

美术和游戏本身都是深受幼儿喜爱的活动,两者相结合,将起到相辅相成、相互促进的作用,对幼儿的发展具有重要的价值与意义。美术活动游戏化,将相对静态的美术活动转变成动态的美术游戏,幼儿可以在艺术的创作中恣意涂鸦,又可以在游戏中满足玩乐的愿望。

二、幼儿园美术活动游戏化的有效开展途径

游戏的形式是多样化的,教师可以根据美术活动的需要,在教学活动的各个阶段插入适当的游戏化活动,来避免单一的技能训练,让美术活动变得既专业又有童趣。

1.创设游戏化的内容增加活动趣味

幼儿们都处在具体形象的思维占主导的阶段,喜欢直观形象的画面感带来的视觉冲击,对一些生活化、卡通化、形象化的情境很感兴趣。因此教师在选择美术活动内容时,要重視幼儿的思维特点,同时如果能将这些直观的形象用游戏的形式串联起来,使教学内容游戏化并充满趣味性,那不仅是幼儿喜爱的,也更容易激发幼儿的创作兴趣,发挥创造能力。

如以往的泥工活动《乌龟》,虽然大多幼儿都认识乌龟,也能大概地描述乌龟的形象特点,但单纯制作乌龟的活动不免有点单调,幼儿制作乌龟的兴致也就差强人意了。于是我想到了以寓言故事《龟兔赛跑》为创作背景,这个故事很多幼儿都听说过了,大家对故事中爬得慢又有毅力的乌龟都非常喜爱。教师组织开展主题为“龟兔赛跑”的泥工创作活动,让幼儿根据故事发挥想象力,制做出自己想象中的乌龟和兔子形象,等制作完成后开展龟兔赛跑游戏,幼儿的创作热情就高多了。

2.创设游戏化的导入激起学习热情

良好的开端是成功的一半,所以一次活动的成功开展一定离不开一个精彩的导入。在幼儿园教学活动中,教师们总是挖空心思来增活动的趣味性,但游戏化的导入绝对是效果最好,最受幼儿喜爱的。在游戏化的导入中,幼儿通过参与游戏活动,能快速地调整状态,意识到将要开展的活动内容,并进入教学活动中来,为接下来要开展的美术活动做好心理铺垫。

如在开展撕纸活动《秋天的树叶》时,为了让幼儿对秋天的树叶有更深刻的认识,也为了让幼儿对这个活动有兴趣,在活动的导入阶段,我采用了《片片飞来像蝴蝶》的音乐游戏。活动前我准备了一些树叶分发给幼儿,伴随着儿歌响起,我用扇子扇起了阵阵风,幼儿们拿着自己的树叶抛向空中,想象着是秋天里红色的、黄色的叶子从树上飘落下来,像一只只蝴蝶在空中飞舞着。玩了一会扔树叶的游戏后,我告诉幼儿们:有一棵树,它因为掉光了树叶感觉很孤独(教师拿出来提前准备好的枯树),正在哭呢,小朋友们可以帮忙制作一些树叶粘到树上陪伴大树吗?这种有游戏、有故事的导入很快就吸引了幼儿的注意力,并唤起了幼儿的爱心,孩子们纷纷表示要做很多很多的树叶来陪伴大树。撕纸活动顺利地开展起来。

3.创设游戏化的过程增强活动效果

美术教学活动大多是采用蜡笔、水彩笔、铅笔等各种作画材料进行线描、上色、造型等美术活动,这种活动的开展过程不免有些老旧而单一。在新课改理念下,教师可以尝试各种创造性的艺术展现形式,如改变作画工具和材料,让幼儿用生活中常见的材料当画笔和画纸。这种富有新意的美术活动充满了新鲜感和趣味性,幼儿们既是在艺术创作,又是在游戏,自然会乐在其中,从而增强美术活动的效果。

如在美术活动《吹出来的梅花》中,我们尝试以一根吸管、一根棉签作为作画工具,让幼儿用吸管吹出梅花的树枝,用棉签点出梅花的花瓣。我先让幼儿们用吸管蘸取一滴黑色的颜料滴在水粉纸上,用吸管用力吹开来,吹出了梅花的枝丫,然后,又用棉签蘸着红色的颜料,在树枝上点上红点,一朵朵鲜艳欲滴的梅花就傲然绽放了。这种艺术创作手法可以说是适合任何一个幼儿的,甚至手指精细化动作发展不完善的小班幼儿也能轻松拿起吸管和棉签,完整一幅理想的作品。更重要的是,这种游戏化的活动使幼儿的参与积极性更高,活动的效果自然也是令人满意的。

4.创设游戏化的评价维持创作激情

教学点评一般是一次教学活动的最后环节,教师对幼儿的艺术创作若能开展打动人心的评价,这对整个活动就能起到画龙点睛的效果。因此,教师要重视每一次美术活动后的评价环节,采用游戏化的方式去与幼儿互动,让幼儿在创作结束后仍能专注地倾听教师的点评。

如手工活动《海鲜大餐》中,教师投放了各种海产品和配菜的图片,幼儿们自由选择、裁剪后,贴在自己的盘子里,一盘盘独特而诱人的海鲜大餐就制作完成了。于是教师把幼儿制作的海鲜大餐摆在桌子上,让幼儿们相互欣赏,并且让小朋友们向自己的朋友介绍,自己的海鲜大餐里都有什么,取了什么样的菜名。之后又让幼儿们投票选出最喜欢哪一盘海鲜。幼儿们介绍得起劲,投票的时候也是谨慎又谨慎的,通过投票活动,获得好评的幼儿自然是高兴而充满创作热情的,没有获得投票的幼儿失望之余,在教师的鼓励下也会再接再厉,从而为今后美术教学活动的开展铺垫好心理基础。

三、结语

美术活动自带娱乐性,但过于重视技巧与结果使美术活动的魅力暗淡不少,因此教师需认真探索美术教学活动游戏化的途径,使两者相互融合,相辅相成,让美术活动也能成为一种快乐的游戏,让幼儿在玩乐中恋上艺术创作,在愉悦的心境下去发现美,表现美,创造美。

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