十年磨出《玩家》

2018-07-13 07:32
文萃报·周二版 2018年36期
关键词:初稿艺委会北京人艺

北京人民艺术剧院每当上演京味儿大戏《玩家》,总是观众爆满,一票难求。对此,编剧刘一达感慨道:“10年了,终于把这部戏磨出来了,是名副其实的十年磨一剑啊!”

刘一达在《北京晚报》当了20年记者,采访过无数玩家,对这个领域很熟悉。2006年,北京人艺策划推出一部反映当代北京发展变化的戏,领导让刘一达以《玩家》为题写一部话剧,并催促他赶快动笔,最好在2008年之前写出本子。接受任务后,他用3个月拿出了《玩家》第一稿。但艺委会成员看了剧本后,多数人认为《玩家》剧本题材虽好,但还需细心打磨。

刘一达又对整个剧本重新构思,注重于人物命运和性格的描写,而对收藏过程和收藏知识进行了删改。第二稿出来后,艺委会经过集体会诊,依然认为还需修改。刘一达接着修改,主题也在不断地修改中一步步深入。于是有了第三稿,第四稿……直到15稿,才最后定稿。

人艺院长任鳴说:“人艺精神一是戏比天大,二是对艺术怀敬畏之心,三是艺术上要精益求精。《玩家》2006年初稿拿出来后,改了10年,改了15稿,2016年8月才上演。”刘一达更是感触颇深:“从2006年将《玩家》剧本初稿交给北京人艺,经历了10年时间15稿的无数次打磨修改。你很难想象为了一个情节,数日不寐;为了一句台词,彻夜难眠,过程如脱胎换骨。10年见证了一个真理:光阴是考验耐性的磨刀石。人一旦选择了自己的奋斗目标,只要不改初心,孜孜以求,就会像我的名字:一定能够到达。”(摘自《做人与处世》2018.11)

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