新媒体艺术背景下的动画研究

2018-06-28 16:46刘锐
神州·下旬刊 2018年6期
关键词:产业市场化新媒体

摘要:动画艺术和动漫产业在本世纪初被国家列为重点扶持和发展的艺术与产业,在网络化和数字化发展的今天新艺术和新媒体成为动画研究工作的背景和平台,如何推进动画研究工作就成为新时期的重要课题。研究分析了动画研究工作的现状,提出了挖掘历史和文化的深层次资源,创新动画研究的策略和方法,动画艺术与其他艺术的融合,动画研究的市场化发展等方法,为动画研究工作更好地实现新媒体艺术背景下的发展作出了思考。

关键词:动画研究;产业;新媒体;市场化;历史;艺术;创新

1前言

新时期特别从2004年开始动画艺术和动漫产业成为重点扶持和发展的艺术形式和产业新形态,在动画数字化、动漫产品网络化的今天动画研究工作也呈现出新的样式和特点。搞好当下的动画研究应该从对动画研究工作的历史和现状分析出发,了解动画研究的传习和历程,理解动画研究的主旨和要点,以便在新媒体和新艺术的时代与文化背景下开拓动画研究的新样式和新局面。

2动画研究的历史和现状

2.1动画研究的历史

新中国成立后动画这一艺术形式得到了创新与发展的巨大支持,一大批具有时代性、历史性、文化性的动画产品得以迅速推出,动画研究呈现出蓬勃发展的态势。在上世纪六十年代中期动画研究受到文化和政治的影响出现了停滞、倒退、消减的趋势,研究工作中断、研究人员转行等问题影响动画研究的发展。随着改革开放和市场体系建设动画研究得以新的动力和机遇,并成为新时期具有生命力和发展潜力的重要工作。

2.2动画研究的现状

从《中国动漫产业发展(2017年度)》的报告提供的数字显示,我国年国产动画片数量已经超过500部,市场超过100万分钟,成为世界上动画产业的第一出产大国。与此同时动画研究方面也取得了重要的成果,当前中高等职业院校中有超过1300个动画动漫专业,在校人数超过50万人,高等教育院校和科研机构中开设动画研究的单位已经超过500家,人数在10万人以上,这成为动画研究重要的基础和平台。

3新媒体艺术背景下推动动画研究的策略和方法

3.1挖掘历史和文化的深层次资源

动画产业既要向新科技、新媒体、新艺术要发展的空间和平台,同时也应该对历史资源和文化积淀予以高度关注,要站在发展和历史的层面重新审视动画研究工作,召唤历史上能够被动画产业利用的文化、技术、艺术各种类型资源,打通动画研究中传统和现实、发展和未来之间的通道,将各类资源作为支持动画研究工作,实现动画研究创新的新载体和新资源,找出历史上的切入点和文化上的闪光点,真正建立起具有中国历史文化特殊的动画研究新模式,建设出具有中国特色的动画产业新结构和新体系。

3.2创新动画研究的策略和方法

动画研究成果表现的路径有方法的创新和策略的变革,当前动画研究要将主要精力和资源放在重点突破和持续创新两个层面,通过动画研究更好地定义公众和社会对动画的欣赏模式,更好地延展动画产品的市场范围,更好地排列动画创作的核心和要点,更好地推进动画研究市场化进程,通过科学而系统的策略与方法的创新建立起动画研究的新方式和新趋势,构建动画产业的新形态,打造动画研究的新平台,在实现动画研究策略调整和方法更新的同时形成独具特色的动画研究新模式。

3.3网络化发展趋势明显

新媒体基于数字化和网络化这两个基本时代发展大方向,而动画研究也需要正视网络化这一发展趋势。作为动画研究工作者要迅速补充和系统学习网络理论和网络技术,把握网络化的动画研究大方向,正确建立动画研究的网络平台,获得动画研究的数字化基础,回答网络化时代动画研究如何进步和发展的根本性问题。将动画创作、研究和推广至于网络平台之上,充分利用网络扁平化、实时性、普遍性的优势,解构传统动画研究的模式、结构和方法,建立起适于网络时代的动画研究新模式和新体系。

3.4动画艺术与其他艺术的融合

在新媒体时代动画艺术和其他艺术有着共同的载体和平台,各类型艺术之间的借鉴、渗透和融合现象非常显著,传统的动画研究与其他艺术研究相互整合成为一个显著的趋势。动画研究工作在新艺术的时代背景下产生了动漫产业、动漫电影、网络游戏、CG游戏、媒体设计、广告宣传等各种新样式和新方式,动画研究广泛地跨越了电影、电视、游戏、广告等相关艺术种类和产业形式,真正实现了多媒体和新艺术的融合,不但形成了动画研究的新热点,也带动相关产业和艺术获得了发展的空间与资源。

3.5动画研究的市场化发展

新媒体的优势在于广泛传播和迅速普及,在新媒体艺术的社会大环境中一切吸引注意力和资源的事务都可以被市场所接受,这种趋势下动画产业和市场化的动画研究无疑成为必然。以动画研究成果開发出的新动漫、新影视、新游戏、新设计和新广告可以充分吸引广大受众,形成对市场的覆盖和占领,这就形成了动画研究和动画市场的基础,进行市场化的运营也就成为可能。

3.5动画研究的国际化

传统的动画研究工作倾向于向发达国家和地区动画研究成果的学习、研讨和普及,在新媒体时代动画研究必须要有充分的文化自信和民族自信,既要跟踪国际上新近动画研究的成果和方向,同时也要将中国传统动画研究成果和动画研究新成就系统而准确地呈现在世界面前,充分展示中国在动画研究的优势,体现中国动画研究工作的价值,实现动画研究成果最大范围地普及,在更好地展示中国文化优势和动画研究成就的前提下,讲述好中国和中国故事。

4结语

动画研究的深入要立足于新媒体艺术这一科技、社会和文化背景,要以深化动画研究作为推动动画产业建设的动力,充分展现中华文化和中国发展的时代背景,将更多的中国元素融合在动画创作和研究之中,真正以动画研究建立起富有市场活力和竞争能力的动画产业新动力和新理论,更好地适应来自公众、市场、社会的要求和需要,在利用新媒体的效率和质量优势前提下创新动画艺术的新体系和新维度,深深呼应来自文化、产业、社会发展的诉求和要求。

参考文献:

[1]中国动画现状与发展[J].张劲夫,漆家伟,罗仕明.美术教育研究.2018(03)

[2]从《功夫熊猫3》中寻求中国动画的发展前景[J].刘庚.现代交际.2017(01)

[3]浅析中国动画发展现状及策略[J].杨楠楠,刘东明.艺术科技.2017(05)

本文系2016年度黑龙江省艺术科学规划项目,项目名称《基于交互式新媒体艺术背景下的范动画研究》,项目编号:2016D031,项目类别:共建项目,主持人:刘锐

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