邱慧
摘 要:随着羽毛球运动在我国的不断普及和发展,羽毛球爱好者的技术、能力的不断提升,羽毛球赛事活动也越来越频繁,且越来越受到大众的关注和重视。国际大赛和国内最高级别比赛已采用了电子化操作方式,但还处于封闭化,运作费用高且只针对特定赛事。而在大众羽毛球赛事管理这方面,平台的信息化、操作的电子化还属于摸索阶段,应用普及率不高,功能也在不断优化当中,具有很大的研究价值。
关键词:高校体育 电子化操作 赛事管理
中图分类号:G80 文献标识码:A 文章编号:2095-2813(2018)04(a)-0221-02
1 前言
1.1 选题依据
自从20世纪90年代以来,随着科技的发展和个人电脑的普及,就逐渐进入了互联网时代;而近几年手机、平板的爆炸式发展,让互联网不再受时间-空间的限制,随时随地都能交互,更为互联网也打下了庞大的用户基础。特别是即时通讯软件、支付软件等APP的盛行,让手机和平板等移动端的使用率越来越高,人们对其的依赖性也越来越大。移动端在人们生活中扮演的不仅仅是通讯工具这个单一的角色,已经渗透入人们生活的方方面面中。
在传统的羽毛球赛事管理模式中,作为一个裁判员有多种职责,比如说:召集运动员比赛、评比分、裁决比赛等,在做这些工作的同时,也需要在比赛的场地中观察、喊话。在主席台上,需要处理裁判员所递的各种比赛结果,才能继续去安排下一场比赛,有必要时需协助裁判员的喊话工作,处理运动员受伤、争执、犯规等突发性问题。在高校体育赛事开展之前,作为一个组织者,首先要对参赛人员编排分组,之后再核对对阵表,看是否有错漏等状况,在这其中,裁判员的工作量是最大的,整场比赛下来是不停歇的。同时,运动员到每个项目也会遇到更换场地的问题,从而影响到整个比赛的进程,这样也会降低观众对比赛的观赏性,在一定程度上也会干预到运动员的参与感和赛外人员的参与度。
1.2 研究目的和意义
1.2.1 研究目的
本研究主要通过赛事平台的信息化,将大型赛事的组织简化,实现羽毛球比赛的组织、裁判工作的电子化和自动化:加快比赛进程、提升参与感、提高团队凝聚力、推广品牌;通过电子化和信息化的介入,将繁琐的人工操作简洁化、透明化、同步化,完成技术替代人工的重大变革;且通过推广和在比赛中的应用,发展并维护用户,将羽毛球赛事管理系统应用到各项比赛中去。
1.2.2 研究意义
随着羽毛球运动的发展,羽毛球人群越来越庞大,赛事也越来越多;无论比赛是专业还是业余、大型还是小型,都对比赛的组织管理和操作,甚至是用户体验都提出了更高的要求。
传统的赛事管理模式逐渐地显露出一些弊端,而羽毛球电子化赛事管理系统可以缓解或者解决这方面的问题,可以提升比赛的进程和参与感、提高团队凝聚力、推广品牌等。
目前,大部分的比賽还是处于纸质处理阶段,只有国际大赛和国内的最高级别比赛采用了电子化操作方式,但还处于封闭化阶段,运作费用高,并且只针对特定的赛事。本研究旨在完成现代信息技术在传统比赛中的应用,通过信息化的介入,将繁琐的人工操作简洁化、透明化、同步化,完成技术代替人工的重大变革,使大众比赛的裁判更专业。
本研究旨在完善羽毛球电子化赛事管理系统,促进大众羽毛球比赛的推广和普及,增加羽毛球爱好者和锻炼者的人口,为我国大众羽毛球事业打下基础。
2 研究对象及方法
2.1 研究对象
以大众羽毛球赛事管理模式为研究对象。
2.2 研究方法
2.2.1 文献资料法
通过对中国知网的检索、借助北京体育大学图书馆现有专业书籍,借鉴学习前人已有的科研成果,为本研究提供较详细而全面的文献资料和理论支持。
2.2.2 逻辑分析法
对收集的资料采用归纳、演绎、综合等逻辑方法进行分析和探讨。
2.2.3 比较分析法
对电子化赛事管理模式与传统模式的各项功能、使用和耗时等情况进行横向比较并分析得到的数据,深度剖析二者之间的联系与相异之处,以及各自的优势与不足。
2.2.4 数理统计法
运用Excel软件对调查反馈的各项数据资料进行整理、统计,并转换成统计表的直观数据进行分析。通过对采集数据的汇总分析,总结出现状和存在的问题,结合前人的研究成果和实际进一步剖析问题及其产生的原因。
2.2.5 专家访谈法
结合研究内容,对国家一级裁判和二级及以上运动员进行访谈,了解相关情况,对结果进行分析、总结,最终提炼出羽毛球电子化赛事管理系统的关键的优势与不足之处。
3 文献综述
3.1 互联网
3.1.1 互联网时代
传统互联网:“传统的互联网”主要是进行简单的信息传递功能,是现代信息技术与手机的结合所形成的,也可以称为移动互联网。以金融业为例,“互联网金融”是凭着互联网信息技术以及移动通信技术,来实现新型的金融模式,主要涉及的业务有:资金融合通用、支出收入、信息的中介等。传统的互联网技术之所以能发展起来,是由于金融服务的方便、安全以及高效的优势,使得金融机构达成了信息化、集约化和流程化管理,因此,“传统的互联网”是金融服务行业趋向完善的基础。
3.1.2 互联网思维
互联网是一种工具也是一种现象,实质上则是一种思维方式和生活方式。互联网精神包括开放、平等、协作、共享;而互联网理念则包括虚拟实体打通、打破时空约束、极致化、模块化、利用大众力量、用户本位等。
3.2 电子化
电子化是对数字化信息资源的一种全新使用和传播方式。具体说来,它是以计算机和通讯技术为基础,以数字化信息为对象和内容,通过计算机和网络进行信息使用和传播,是一种高技术的信息传播过程和高效率的信息利用结果的体现。简单来说,电子化的本质是信息资源数字化和传播网络化的集合。
随着科学技术的发展和互联网的普及应用,和电子化快捷、节省成本等特点,人们的生活、工作、学习和生产等方式因此而改变,社会已经呈现出向信息化、电子化发展的趋势,体育信息化的发展自然也不可避免,电子化的赛事管理模式也会是大势所趋。
3.3 赛事管理
现代运动会是具有政府行为的包容政治、经济、科技、文化、体育等诸方面内容的大型综合性社会活动。“大型赛事系统”的主要系统是”赛事管理系统”,“赛事管理系统”有强大的功能也能迅速及时地提供各类运动信息和各类成绩管理,甚至可以迅速精准的查询运动员信息、报名信息等等,为大家更精确快速地提供准确信息。
赛事管理系统主要包括赛事信息系统和赛事服务系统。赛事成绩系统的主要功能是处理运动会的竞赛信息,以各个场馆为基础,在竞赛管理、赛事编排、比赛进程控制、成绩处理、信息发布等各个关节,提供高效和稳定的应用服务,是运动会信息系统的核心系统之一。赛事成绩系统包括计时计分系统、场馆成绩系统和仲裁录像系统三大系统。“赛事服务系统”主要应用于人员注册、竞赛报名、综合成绩、信息发布、竞赛指挥等各个环节,提供高效:稳定的应用服务,是运动会竞赛信息系统的核心系统。
4 结语
“体育赛事管理”的系统是一个庞大、复杂的集合,包含赛前、赛中、赛后各方各面的信息和数据。而电子化的赛事管理系统能将所有信息整合、决策、执行和同步传输,完成赛事的大部分功能,节省大量人力和时间。其带来的商业价值,使更多的企业与商家趋之若鹜,从而进一步促进了体育产业的蓬勃发展。
参考文献
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