02.12-02.18
电竞走进高中课堂,Uzi现身英语考卷
一句话:尽管是个好的开始,但电子竞技距离课堂的距离依旧很远。
近日,一位网友在微博分享了这样一张图片,图中是一张高中英语试卷,在这篇阅读理解中,英雄联盟职业选手、RNG战队成员简自豪(Uzi)的名字出现在了其中,文章的题目为《电竞,下一个NBA?》。文章讲述了2017年鸟巢S7总决赛的盛况,介绍了电竞的起源与职业战队的形成,并在最后谈到了作为职业选手的艰辛。
虽然近年来电子竞技的影响力不断扩大,但这一次电子竞技更像是作为热点话题出现在试卷中,任课教师或许也只会讲评与试题本身有关的内容,距离电子竞技真正出现在课堂甚至教材中的时刻,依旧有很远的路要走。
主播卢本伟和MC天佑遭央视点名批评,已被全平台封杀
一句话:直播平台应加大对直播内容的监管力度。
2月12日,央视一套的晚间节目《焦点访谈》播出节目,怒批如色情直播、邪典动画片、脏话吸毒恶性导向等网络直播乱象,其中MC天佑的吸毒性喊麦以及卢本伟咒骂粉丝的直播镜头被当成典型违法违规行为被点名批评。
随着互联网产业的迅速发展,直播平台一度大火,成为了当下重要的媒体渠道。然而平台内部却暗藏各种漏洞,女主播们衣着暴露,以及游戏主播们脏话连篇,各种“擦边球”式的内容层出不穷。主播审核制度的不严谨直接导致网络直播乱象丛生,直播平台的受众用户年龄一直较为低龄,低俗的直播内容会诱导青少年学习模仿,造成了极其恶劣的社会影响。此次央视出手对主播的治理,无疑给各大直播平台都敲响了警钟,规范直播内容是绝对不容忽视的当务之急。
蛇哥被判赔偿虎牙2400万!
一句话:起诉开挂主播获得赔偿或许是直播平台目前唯一可靠的盈利业务。
2月13日消息,虎牙直播平台在微博上发布了关于主播蛇哥的违约判决结果,蛇哥被判赔偿虎牙2400万违约金,并向虎牙支付律师费40万。根据蛇哥此前在微博透露的信息,他目前手上只有四十多万存款。除了欠虎牙的2400万,蛇哥还被斗鱼起诉赔偿4000万。
蛇哥与斗鱼、虎牙的闹剧至此完结。尽管最后的结果合乎法律和市场运行规则,但事件中暴露出来的许多事情仍然没有定论。双方平台也没有以官方的姿态站出来明确表示蛇哥开挂。失信的状态也许将持续下去,只是在这扭曲的环境中,直播平台似乎找到了目前唯一可靠的盈利业务:通过其他原因起诉主播并获得赔偿。
英雄互娱将赴A股IPO,中国电竞第一股将诞生?
一句话:资本如水,水能载舟,亦能覆舟。
《2月9日,英雄互娱发布公告称:因公司发展需要,拟在国内A股上市,目前已于国泰君安签署了《A 股市场上市服务协议》。
2015年 6月,英雄互娱借壳塞尔瑟斯登陆新三板,成为了“移动电竞第一股”,并随后获得了王思聪旗下普思资本、红杉资本、真格基金等VC的投资。2015年下旬,英雄互娱引入新股东华谊兄弟,华谊兄弟以19亿元的价格认购了英雄互娱20%的股权。
在英雄互娱宣布不久,斗鱼、虎牙也都宣布了启动上市程序的消息。只是相比于后两者而言,英雄互娱登陆A股的消息明显更吸引眼球。伴随着内容同质化、头部资源汇聚等现状,也许电竞行业将迎来第一个真正意义上的瓶颈,能否借助资本市场的力量突破瓶颈实际上具有很重要的意义。但上市也伴随着规则化,对于目前的电竞行业而言,能否适应这种强规则下运营的状态也是值得考虑的。资本如水,水能载舟,亦能覆舟。
02.19-02.25
越南作为独立代表赛区出战英雄联盟国际赛事
一句话:第三世界国家的加入让赛事内容变得更为丰富。
作为GPL赛区内具备竞技生态的国家,越南夺得了过去四届桂冠,在争夺入围名额的赛区联赛上表现出众。此外,和其它13个参赛赛区中的大多数相比,越南在2017季中冠军赛和全球总决赛等国际赛事上的竞技表现,也显得更具说服力。
鉴于越南取得的一贯成就、其成熟的竞技生态和富有热情的选手基础,1月21日,英雄联盟赛事宣布越南已经晋级成为了一个独立的赛区(VCS),并且在参加季中冠军赛和全球总决赛等国际赛事的时候,拥有固定的入围赛阶段名额。
随着英雄联盟全球生态系统的日益成熟,新的赛区不断涌现,各赛区相对排名的更替,这让赛事内容有了更多的可能。继越南选手Sofm来到LPL赛区之后,越南知名打野选手Levi正式加盟北美戰队100 Thieves旗下的青训队,并代表该战队参加NA LCS下属发展联盟的比赛,这是北美赛区引进的难得一见的非韩外援。
越南成立正式赛区,让更多的选手有机会进入到国际赛事,与其他赛区之间将会进行更好的交流,同时也因为不同赛区的涌入带给观众更多样的体验。
收入未达预期,手游开发商Rovio股价暴跌
一句话:作为《愤怒的小鸟》开发商,陷入困境的Rovio需要为这款曾经风靡全球的游戏提供更多新玩法,而电竞将会是一种可能的尝试。
2月22日,芬兰游戏公司Rovio发布了业绩预警,在此之后公司的股价相较于上市时的13.57美元下跌了接近40%,而造成此次股价暴跌的原因则是由于公司对业绩估值之间的差异。最新的财报显示这家公司2017年的总收入约为2.97亿欧元,全年息税前利润率约为10.6%,均低于此前3.36亿欧元的收入预期以及14.5%的利润率预期。
这家游戏开发商最为人所熟知的是旗下知名手游《愤怒的小鸟》,这款发行于2009年的游戏曾为这家公司带来了高额的利润,但随着行业内激烈的竞争和游戏转为免费,该公司自2015年便陷入了亏损的状态。直到2016年推出《愤怒的小鸟》系列电影,该公司的经营状况才有所好转。
此次再次陷入困境,对于Rovio高层来说,如果想要在新的一年中扭转颓势,则需要寻找更多的玩法。而在移动电竞概念如此火爆的今天,作为一家知名的手游开发商,如何继续发掘《愤怒的小鸟》的IP价值,突出其中的竞技元素,或许会为Rovio提供更多的思路。
国外观众观看《守望先锋》联赛可获得联赛代币
一句话:问题的关键在于厂商通过发放虚拟礼物吸引到的用户注意力是一次性的还是持续性的。
暴雪宣布无论用户是在Twitch、MLG.com或者Overwatchleague.com观看《守望先锋》联赛,只要在这些网站登录并绑定战网帐号,每观看完一张地图上的比赛就可以获得1个联赛代币,少数幸运儿能够获得100个联赛代币。联赛代币可以用来在特定商城中购买英雄皮肤。
当然,目前这项福利不包括中国地区的战网帐号,由于中国地区是由国内直播平台承担直播工作,是否存在以及如何发放这项福利还不清楚。
观看赛事获得相应福利的手段在电竞行业早已屡见不鲜。问题的关键在于厂商通过虚拟礼物吸引到的观众注意力是一次性的还是持续性的。礼物给少了不足以吸引到足够的注意力,但给多了又会走向另一个极端——大部分人或许只是为了礼物而来。与传统体育相比,与游戏的强关联让赛事多了一个吸引用户的手段。
那么如何使用好这个“低成本”的手段则是厂商首先要考虑的事,至于另一个更大的问题——如何“切断”赛事和游戏的强关联,可能整个电竞行业目前都无暇顾及。
2017网络直播用户达4.22亿30家平台被查处
一句话:逐渐强大的监管风暴也许吹响了直播行业下半场的开场号角。
日前,中国互联网络信息中心(CNNIC)发布了第41次《中国互联网络发展状况统计报告》。报告显示,2017年我国网络娱乐类应用用户规模保持高速增长。随着网络直播用户的增加,我国对行业的内容监管力度也在缓步加强。针对网络直播问题,国家网信办实施了大力整治。
报告数据称,在过去一年中网络直播用户规模达到4.22亿,年增长率达到22.6%。文化部部署全国29个省份的文化市场综合执法机构开展查处工作,对50家主要的网络表演经营单位进行集中执法检查。YY直播、龙珠直播、火猫直播、秒拍等30家涉嫌内容违规的网络表演平台被查处,12家网络表演平台被关停。
2018年2月,国家网信办针对当前网络直播存在的低俗媚俗、斗富炫富、调侃恶搞、价值导向偏差等突出问题,对网络直播平台和网络主播进行专项清理整治,查处一批严重违规、影响恶劣的平台和主播。各主要直播平台合计封禁严重违规主播账号1401个,关闭直播间5400余个,删除短视频37万条。
2018年初新华社在《新闻阅评动态》第315期发布的禁用的不文明用语为直播行业划了一道底线,卢本伟辱骂粉丝的镜头成为了直播乱象的丧钟。
从原来的无门槛全民直播到持证上岗,再到开始强力监管,国家对直播行业开始了更加严格的把控。过去两年持续进行的烧钱挖人已经不再能保障直播平台活下来。在直播平台的下半场battle,谁能更好地应对监管,谁才能在圈子中占有自己的一席之地。
02.26-03.04
PUBG SL-I联赛成功落幕,但PUBG的电竞化之路还很漫长
一句话:稀缺的永远是最好的。
3月5日凌晨,PUBG SL- I群星联赛在乌克兰基辅落下帷幕。经过了4天20场比赛的角逐,Faze Clan获得了本次邀请赛的冠军,中国战队4AM取得了第8名的成绩,IFTY和GOL则分别位列第14名和第16名。
短短一年时间,在PUBG席卷游戏圈的同时,这样一款沙盒类的FPS游戏能否电竞化一直是电竞行业关注的重点,并于去年年底开始了新项目电竞化的试验。
从TPP模式(第三人称模式)改为FPP模式(第一人称模式)是这个试验成功的地方,但无论IEM还是此次SLI,转播和OB中的问题依然没有得到解决。甚至某些局部交战的结果连解说都不知道,更别提观众了。更严重的是,转播问题进一步被FPP模式放大了。
即便转播和OB存在着或多或少的问题,但弹幕的密度还是反映了玩家的热情。乍看起来,没有解决OB和转播问题的赛事受到如此的追捧是一个悖论。但是要注意到,汇聚了目前世界上最强战队的IEM和SL- I实际上是现阶段少有的能够提供精彩内容的PUBG赛事。稀缺的永远是最好的。
然而,单纯依靠顶级选手的比赛很难走得很远,解决OB和转播中的问题才是关键。最先解决的赛事,将持续维持自身稀缺性的地位。
Bossland外挂公司宣布停止暗黑兄弟的更新
【一句话:暴雪的胜利,也是暗黑3走向低迷的暗示?】
近日,暗黑3最大外挂公司Bossland在论坛中宣布,已经停止了暗黑兄弟(暗黑3外挂)的更新,并且没有计划改变这项决定。这意味着,Bossland彻底放弃了暗黑3的外掛业务,暴雪与Bossland这场轰轰烈烈的拉锯战,至此落下帷幕。
早在2010年开始,Bossland成立之初就做出了《魔兽世界》的Honorbuddy,随后,暗黑3的上市又让Bossland找到了更好的外挂切口,臭名昭著的暗黑兄弟(Demonbuddy)顺势推出,这对暴雪公司造成了不可逆转的经济损失。
暴雪在打击外挂的立场上,一直保持着最坚决的态度,通过诉讼、招安、不断更新客户端的方式,与Bossland展开了旷日持久长达八年的斗争,而Bossland此次的终止外挂声明,使暴雪终于以胜利者的姿态,在这场反外挂斗争中,获得胜利。
在当下外挂风靡的游戏环境中,打击外挂一直是游戏圈里老生常谈的话题,游戏的这块市场蛋糕越做越大,相应的外挂滋生是不可避免的问题,暴雪八年拉锯战的胜利,在这个外挂横行的风口浪尖上,不禁让人拍手称快。
但是反观暴雪胜利的背后,Bossland此次放弃暗黑3 的外挂产业,也许还有其他原因。市场占有份额决定着外挂公司的投入,近年兴起的吃鸡游戏,一经推出,风靡大街小巷,随之出现的吃鸡外挂络绎不绝,因其在市场中占有绝大优势的市场份额,大部分外挂公司蜂拥而至,企图在吃鸡中分一杯羹.
而Bossland在暗黑3最火爆的时刻着手暗黑兄弟的研发,在暗黑3低迷的时刻决定放手这一业务,可见,暴雪诉讼胜利的背后,恐怕影射了暗黑3逐渐走向没落的悲哀现状。
2018年《英雄联盟》全球电竞赛事地点落成,S8举办地重回韩国
【一句话:亚洲市场依然是Riot的赛事重心,尤其是中国。】
北京时间2月27日,Riot公布了2018年全球电子竞技赛事举办地点。德国和法国首次主办季中冠军赛。2018全球总决赛的举办场地回到了曾五次夺冠的队伍主场:韩国。在季中冠军赛和全球总决赛之间,各赛区将会在全球各地进行洲际系列赛的比拼,最后的全明星赛将继续在美国举办。
在官方的公告声明中,对于在中国举办的2017全球总决赛给予了高度的评价,“我们在中国空前地举办了2017全球总决赛”。从比赛场地到观众人数,以及配合各地政府的周边活动和社交平台的话题热度,让Riot意识到了中国市场的巨大潜力。根据ESC的统计,S7赛事中国平均观者数量高达3300万之多。
而对于欧美市场而言,观赛用户的数量却远不及游戏用户,举办比赛的收支不成正比,关注度并不高。相比起欧美的诸多国家,中国自然是用户体系最大的市场。所以S8将地点选在韩国,也是因为Riot实在难以割舍下中国市场这块巨大的蛋糕。
Twitch二月游戏观众统计:《堡垒之夜》超《绝地求生》一倍
一句话:经历了2017年的火爆后,如今的《绝地求生》或许站在了命运的十字路口。
根据国外某数据网站的统计,二月份中,各大游戏在国外最大游戏平台Twitch上的观看人数,《堡垒之夜》以113,835的平均观众数、22%的涨幅仅次于《英雄联盟》排名第二,超出排名第四的《绝地求生大逃杀》一倍。
尽管在国内,《绝地求生》的统治地位难以撼动,但在国外市场,《堡垒之夜》早已悄然完成了对其的超越。不仅在游戏的优化上,日益猖獗的外挂同样是《绝地求生》不得不面临的问题。
相比之下,《堡垒之夜》的处境则更好,数据显示不久前《堡垒之夜》的最高在线人数已达到345万,同样超越了《绝地求生》历史最高在线326万的数据。
在经历了2017年的火爆后,进入2018年的《绝地求生》需要面临观众数量减少、在线人数走低的境遇,同时对于玩家数量庞大的中国市场来说,国服迟迟不上线也进一步加深了《绝地求生》目前所处的困境。
一旦目前的处境在短时间内得不到缓解,也许《绝地求生》将在全球市场上失去的更多,但倘若蓝洞能够意识到游戏现存的问题,那么扭转目前的局面也并非一件难事。因此,接下来的半年,对于《绝地求生》而言,是到了需要作出抉择的时候了。
ESRB调整北美娱乐软件内购标注规则
【一句话:孩子开箱不是病,剁爸妈手真要命。】
日前,北美娱乐软件分级委员会(ESRB)在Twitter上宣布,针对游戏内购进行额外标注。调整之后,所有实体版游戏都会在評级标志旁边加以备注,同时他们还计划将这一措施推广到数字发行渠道。
此次整改源于游戏玩家社区和游戏行业人士就“开箱子是否为赌博”的讨论。起初ESRB认为开箱子属于增加游戏乐趣,但引起国家政府机构关注的讨论让他们感受到了舆论压力。但ESRB并没有明令限制、反对和控制开箱和内购,而是推出了改善举措。
此次调整涉及的标注范围非常广泛。除了购买游戏本体之外的任何消费都会被标上“含有内购项目”的提示,包括但不限于游戏内点券购买、订阅服务、季票、抽卡等等。此外,ESRB还将发起针对家长的知识普及活动,同时推出名为ParentTool的工具网站,以便家长了解并把控孩子们在游戏和游戏内的消费情况。
ESRB对于标注规则的修改,其实是将游戏内消费的风险提示给家长们,责任转嫁之后,需要的就是家长正确的态度和引导。但也许是不愿意倾注过多精力,忙碌的家长习惯给孩子一个iPad以求几小时的安静,面对孩子游戏沉迷和巨额游戏消费账单又焦头烂额,这样的矛盾不知什么时候才能解决。
YY平台逼迫DOTA2前职业选手PIS转战绝地求生,PIS毅然停播,违背直播的初衷
【一句话:直播行业的兴盛本就在于其多元化的优势,而一味地干预主播直播内容,只能适得其反。】
3月1日前DOTA2职业选手PIS卜严骏在微博发了长文,由于即将签约的YY直播,其高层禁止PIS直播DOTA2,称“唯一的解决(禁播)办法就是你选择做纯吃鸡主播”,并表示“如果拒绝,那我们只能忍痛割爱,你可以再联系其他平台。
”PIS就此决定不答应YY要求,宣布停播,说“只要还在直播,就不会放弃DOTA”,此外还表示让喜欢他的粉丝失望了。对此,很多DOTA2圈和直播圈的大佬都表示了力挺支持。
3月2日,DOTA圈人气主播冷冷也在微博发了长文,表示由于达不到斗鱼直播合同要求热度,以及跨绝地求生区和dota2区直播的舆论压力,决定以后不再直播DOTA2,转到绝地求生区直播“吃鸡”,一些粉丝在表示很伤心的同时也表示了理解。
直播是多元的,他不仅包括绝地求生这种当下流行的游戏,还有LOL、DOTA、CS:GO等主流游戏以及拳皇97、魔兽争霸、星际等老游戏,正是他的多元化可以让每个主播直播自己热爱的内容,每个观众观看他们喜欢的直播,从而使游戏直播行业迅速兴起。
而当下,为了追求短期内突出的效益以及人气,直播平台开始干涉主播的直播内容,从而违背了直播的初衷,这样很难走的更远。