PUBG的电竞之路还有多远?

2018-04-13 07:46杨直
电子竞技 2018年5期
关键词:底蕴观赛转播

杨直

Sli绝地求生邀请赛结束不到两天,中国选手小绝在微博上宣布离开GOL战队并自己组建一支吃鸡战队。

据称从透露创建战队到微博公布,仅仅过了不到12个小时,小绝便找到了出资方。小绝并非个例,早在GodV创建4AM时,就传闻有幕后出资方怂恿韦神离开LGD。这些热钱的流入无一不是押注PUBG在电竞上的崛起。但是,2016年《守望先锋》也有类似的经历。尽管现在OWL进行得如火如荼,但OWL在国内的声势早已不复以往。

PUBG的电竞之路又会怎樣呢?

首先要老生常谈的就是赛事的OB和转播问题。事实上,任何对PUBG抱有希望的人总会提起这样一句话:如果PUBG的赛事能够解决转播问题。然而无论是国内平台主办的赛事,还是IEM和此次SLI,我们发现PUBG赛事的转播问题似乎被有意忽略掉了。

以刚刚结束的SLI为例,很多击杀和队伍的交火镜头都被OB遗漏了,最尴尬的是连解说都闹不清当时的状况。而当在第四五个圈里发生混战时,OB几乎是不可能的。尽管本次OB采用了分屏的方法,但不得不说在电脑屏幕上的观看体验并不好。而且最严重的一点是,在FPP模式下,第一人称射击带来的内容优势完全被无法OB的缺点掩盖掉了,除了以上帝视角看缩略图之外,玩家无法获得有效的观赛信息。

PUBG可以说是第一个玩家准备好但是从业者没有准备好的电竞项目。OB和转播的问题无法解决吗?其实也不是,我们发现,利用游戏内的观赛系统似乎可以做到对选手的实时追踪和切换。但这里的问题也是明显的,首先是蓝洞是否愿意去完善游戏内观赛系统,其次是观众的观赛门槛被无形提高了。不过这种解决方案带来的弊病也是明显的,将游戏内画面转播出去的时候,厂商再一次拥有了掣肘整个行业的能力。

其次是中国队伍的问题。我们发现,尽管绝地求生的赛事数量不少,但真正水平高的队伍却屈指可数。同样,在本次SLI取得第七名成绩的4AM,4名队员均是前英雄联盟职业选手,而GOL战队更是一只由主播发起组建的战队。这种现象的背后其实是国内FPS游戏长时间断档式的发展。尽管原因多种多样,但一个不争的事实是,没有人会在FPS游戏上倾注过多的精力。

尽管有人争辩说绝地求生和CS:GO终归是两款游戏,需要各自专属的技巧。但从FPP模式的比赛看,诸如听声辩位、压枪习惯等FPS基本要素两个游戏其实是共享的。无论是夺冠的FAZE战队,还是诸如液体和C9战队都拥有着强大的FPS底蕴。很难讲这种底蕴是否会帮助这些队伍更有效率地提升竞技力,但从IEM和SLI两次大赛看,国内队伍实力的欠缺也许是全方位的。

套用吐槽大会李诞的吐槽:如果中国战队连人很温柔的萨瓦迪卡都打不过时,你还会对PUBG比赛倾注多少精力呢?

当然,外挂和服务器问题仍然困扰着PUBG的天梯系统。在电竞上的推广也因为同时参赛人数过多变得不那么让人期待。总之PUBG的电竞之路不好走,不光是因为远,主要是路上还有坑。

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