李彦亮 雷梦婕 陈春伟
【摘要】影视动画作为一种艺术综合表现形式,集合了电影、绘画、数字媒体、文学、摄影以及音乐等诸多艺术门类。影视动画通常要借助角色的表情变化或者动作分解等分段画成一系列画幅,然后利用数字技术后摄制手段形成许多连续的画面,促成视觉方面的缤纷变化效果。本文主要阐释了影视动画镜头视觉艺术表现的特点和视觉构成元素,并简要探讨影视动画镜头的视觉艺术表现的审美特征。
【关键词】影视动画镜头 视觉艺术 表现分析
作为一门幻想艺术,影视动画可以直观表现与抒发创作者或观众的情感,把实际生活中不存在的事物转化成动画场景与镜头语言,拓宽了人类的创造想象力。类似于电影电视制作的基本原理,影视动画也是按照视觉原理展开艺术表现,它同电视电影艺术的差别在于拍摄与制作方式的不同。很多艺术形式均追求唯美的镜头视觉表现,动画作为一种假定艺术,基于突破摄影与制作的约束,其最鲜明的艺术特色即为蕴含着视觉艺术表现力的画面镜头。
一、影视动画艺术的视觉表现特点
影视动画制作的基础为影视与绘画艺术的有机结合,因而其视觉艺术特点与电影电视艺术具有很多类似之处。电影美学意义构成的直观形式以重复再现实际生活为客观基础,在大部分影视评论家看来是分析新闻纪录片或者文艺故事片等一切类型影片的发生机制,体现出广泛适应这一特质。然而在影视动画艺术中引入再现实际的影视制作理论,会有较大的制约。影视动画作为艺术同属,在较大程度上是影视艺术表现门类,在表达视觉艺术方面本身具有独特的逻辑与方式。
当前在社会科技迅猛发展的形势影响下,影视动画视觉艺术表现形式早已超越了动画艺术初始诞生的格局。针对动画的整体类型来看,传统电脑动画或者定格动画依照视觉表现技术的手段进行划分。传统动画的概念与内涵为,动画镜头所要表现的事物、场景及角色是借助应用形式的手绘设计。定格动画则容纳了多种类型的动画,例如沙、黏土以及纸雕等,根据顺序用摄影机逐格拍摄,接着再连续放映,进而让动画中的人或事物出现动态的视觉效果。将来影视动画艺术的潮流与趋势是运用电脑创作动画。其制作的影视动画在形成机制上,在视觉表现方面同传统的手工绘动画并无差别,丰富的屏幕造型仅为各种动画的表现形式。
二、影视动画镜头场景设计的视觉艺术表现
影视动画场景镜头设计要参照剧本需要,创设特定的情景与意境,为剧情与角色提供展示的舞台,实现角色和场景风格的有机融合,彰显剧本独特的韵味。
1.影视动画镜头的场景空间表现
一幅优秀的动画场景应当具有空间表现力。距离可以为人呈现多样化的视觉效果,恰当处理场景的距离远近变化,能够让空间富于层次感与纵深感,有助于协调画面之间的浓淡、虚实与主次等。场景设计人员应重视雕琢细节,根据背景、前景以及远景若干层次分配画面景物,可以使二维空间中的内容更加丰富,情节更为精致,尤其要注意运用镜头语言及设计原理。因为影视动画镜头在时空中游动和转变,因此设计场景时要依照剧本情节的要求,来控制场次、段落或幕间的空间视觉跨度、精彩的情节转场,进而增强画面的镜头感。此外场景的空间设置可以引导观众的情感与视线转移至画面的主体位置,将观众的兴奋点集中于固定的时空,充分调动观众的联想,延伸扩展空间形象,发挥人们动情的抽象思维。
2.影视动画场景的色彩配置
在影视动画镜头的艺术设计中,色彩的配置极具主观特征,同时设计师还应兼顾场景色彩的地区、时代特点与写实性。优质的场景色彩表现可以优化影片节奏,能够引发强烈的心理效应,完成预设隋景环境的渲染与情绪传达。比如在《僵尸新娘》这一动画片当中,墓穴里的僵尸骷髅载歌载舞时,场景总体以橘红、浅绿等色彩配置出明快鲜亮的色调,传递出他们快乐幸福生活的气息,一扫墓穴在大众印象当中恐怖阴森的感觉。反之,当他们来到人间,以维多利亚时代为背景的场景立即变成以冷灰及深蓝所搭配成的昏暗忧郁色调,弥散着古板、绝望和冷漠的情绪。两套色彩各异的配置绘成的明暗场景对比交替,强化了故事情节变化起伏的情景差异,让观赏者更加透彻地解读出影片的主旨涵义。
3.影视动画镜头场景的构图处理
影视动画的场景设计最终要通过镜头画面呈现出来,所以构图是其中的关键环节。相同环境下多样性的构图处理能够反映出创作者的艺术修养与专业素质。场景设计者应参考并借鉴绘画及摄影等门类的构图知识,考究地安排场景或其它元素,关注其结构、节奏均衡以及气韵等表现元素,从而實现颇具艺术高度的画面感,协调而准确的表达主题。许多经典动画作品中的构图场景处理能够使观众的视觉心理随之起伏,深受影视情节画面所感染也是一种极具审美性的艺术体验。
4.蒙太奇镜头的视觉艺术观察
蒙太奇设计手法简而言之,就是把应用不同手法拍摄成的镜头,拼接为一段叙述,从而呈现出影片所要表达的内容来,使观众可以通过诸多镜头的拼凑观看一个完整的影片。而构成蒙太奇思维应试动画的两个核心要素便是绘画手法与影视作品二者的结合,所以蒙太奇设计手段多种多样,其中时空与形态组合即是影视动画中比较常见的一种组合。其中时空组合在影视动画中实施并无丝毫难度,因为影视动画本身即为虚构空间,所以其空间构成与人物形象设计也均为虚构,拼接多个虚构的产物尤为显得自然。尽管动画镜头的构图、道具、人物与色彩等均为导演或编剧凭空想象,然而对于不同镜头的设计都悉心精致,不仅包括深入人心的长镜头,而且也有简短明晰的短镜头。集中设计这些活泼自由的虚构镜头,即构成了富于多样化和神秘色彩的蒙太奇艺术世界。
结语:总之,影视动画中的镜头设计能够天马行空,展现出壮丽或精致的动态场景。跟随影视导演的思维翱翔于动画世界中,在享受视觉盛宴的基础上体味人间百态,欣赏震慑人心的精彩镜头,可以充分体验到艺术的表现效果。