罗亦鸣
湖北工业大学 湖北武汉 430068
博物馆是征集、典藏、陈列和研究代表自然和人类文化遗产的实物的场所,并对那些有科学性、历史性或者艺术价值的物品进行分类,为公众提供知识、教育和欣赏的文化教育的机构、建筑物、地点或者社会公共机构。博物馆是非营利的永久性机构,对公众开放,为社会发展提供服务,以学习、教育、娱乐为目的。
从设计角度来看,博物馆是一种特殊的信息传达的载体,集中着信息文化领域的要素,包括展品本身、甄选展品和展示等多方面。展示与陈列是博物馆面向公众传播的主要手段,是一种特殊的艺术创造活动,它将形态各异的展品个体,借助于视觉的形象手段,有机地进行组合,鲜明准确地表达展览主题和思想内容,从而向观众传播有关文化和环境的物质见证物的信息、思想和情感。
伴随着20世纪的桌面计算时代转化为21世纪的普适计算时代,大数据、物联网、云计算、下一代互联网等新技术得到广泛应用,大规模信息化运动已经在全球范围内展开,博物馆展陈设计建设既要考虑观展者的舒适性,也要考虑他们的的体验性。在这样的背景下,交互式展陈设计的发展也具有一定的必然性,一方面体现着技术进步与革新的时代趋势,另一方面又顺应了现代博物馆综合性、内涵式的发展需求。
随着社会的发展进步,人们观念的转变,展览的形式得到了一定程度的扩充,有了更加丰富的内容,现代展示空间是一个多元构成的高度统一体,其每一个部分都可能是信息的载体,空间里的所有展品、展具、辅助设施等都共同担负着传递信息的任务,都是对信息的表述。
交互技术应用于展示中其最大的意义是增加了展示设计处理复杂信息的能力和最大限度满足不同观众对获得所需要信息的能力。
2.1 展陈手段的多样性
交互式展陈设计必然会更加注重人与系统的交互。好的交互形式,需要恰当的讲述语言和合适的交互方式。伴随着智慧博物馆建设的推进,人与人,人与世界的交互方式正在进一步革新。建设高效且人性化的博物馆观展环境,实现可辨识的博物馆,必需采用新的交互方式。随着数字媒体的广泛普及,与之相关的交互方式也越来越引起人们的重视。从网络到信息产品、从数字娱乐到虚拟漫游,交互设计在传达信息、沟通交流以及创造丰富的个人体验方面发挥着积极的作用。多点触控、语音输入、手势交互、语音交互、即时通信以及虚拟漫游等等交互方式将实现博物馆展陈系统的整体提升。随着科技以指数级速度发展,新媒介改变了传统媒体的传播形态、状态,增强了信息传送的互动性和即时性、实现了高科技、多技术、多媒介的融合。
交互式展陈设计将会丰富博物馆展陈设计的介质和表现形式,带给人们有效的、准确的和愉悦的用户体验。
2.2 展陈系统的智能化
伴随着智慧博物馆建设的推进,人与人,人与世界的交互方式正在进一步革新。建设智慧博物馆,前提是实现博物馆的“数字化”这是系统重要的信息数据平台,然后再将这些海量的数据联动起来,这是得以实现的手段。
交互式博物馆设计将会更“聪明”的实现人与展品的互动,巧妙的调动人类的主观能动意识去体验、感受博物馆环境。
2.3 观众对展览的学习成本降低
展示设计针对的观众群体组成复杂:既有受过良好教育的高知人群,又有从事体力劳动的普通市民;既有对计算机操纵熟练的年轻人,又有相对陌生的老年人。就展览的形象识别设计项目本身的特殊性来说,它除了重视识别和推广的任务之外,更应该通过视觉传达设计的一体化解释,利用新媒体的传播能力,力争降低观众对展览的“学习成本”,而把乐趣和注意力更多地集中到观展体验上。
它的关键点并不在技术的实现上,而是策划和设计端的“信息可视化”程度上。展览官方微信分时段、分项目在展前推送了各展项的主要内容,官方网站上则非常清晰地利用符号图进行板块区分,同时,这些图形也链接到展场的分展项目信息墙,使得观众有了线上线下统一且清晰的记忆点,加快了观众对展览事前学习的进度。
人类社会已经进入信息化时代的今天,博物馆也越来越智慧,它不仅仅是用来参观的,也是一个巨大的体验空间和叙事空间,更是一个被用来传播的载体。展陈设计应该关注博物馆空间中的叙事性和参与者的体验感,顺应未来博物馆发展形态。既要考虑展品信息传达的有效性与准确性,也要观众的空间体验性。交互式展陈设计将与认知心理学、社会心理学相关理论交叉,构筑出与人们生活无缝连接的未来博物馆的美好愿景。好的博物馆展陈设计,为人们带来美妙的博物馆空间体验,是未来智能博物馆发展的必然,是博物馆新形态的主要组成部分,进一步满足人们的生活需求。