高中Arduino课程大班教学的问题和对策

2018-02-26 02:44林俊桂
新课程(下) 2018年6期
关键词:普及性开源创客

林俊桂

(佛山市南海区罗村高级中学,广东 佛山)

近年来,创客运动在全球蓬勃发展。在我国,随着政府的政策支持,各地涌现了大批的创客和创客空间。同时,创客教育迅速走进了中学的校园。Arduino是一款面向非专业人士的开源硬件,其价格低廉,开放源代码,程序开发门槛低,配套模块众多,已成为创客开发作品的首选平台。所以,在中学的创客教学活动中,以Arduino为核心的开源硬件开发课程(以下简称Arduino课程),成为一门事实上的创客必修课。

然而在现阶段,中学的Arduino课程大多选择创客空间作为教学场所,以兴趣小组的形式开展教学,最终目的是制作各种创客作品用来参加竞赛,受益的是少数学生。如果能够把Arduino课程设置为大班教学,作为普及性的校本课程,让所有学生都有机会学习,可以使更多的学生了解创客文化,学习开源硬件技术,提升他们的解决问题能力、团队协作能力和创新能力。

一、Arduino课程大班教学的主要问题

1.所谓大班,一般是指学生数量超过50人的教学班级[1],以此为标准,现在普通高中,普遍班级都是大班。而中学里的创客空间一般场地面积较小,据调查,70%以上都是80平方米以下,这样的空间在摆放了各种设备、工具后,只能以兴趣小组为单位来组织学习,相关软硬件的配置最多能支持20~30个学生同时上课,空间和设备都无法满足大班教学。

2.现有的Arduino课程,都是以制作创客作品、参加竞赛为最终目标,教学过程中若使用C语言作为编程工具,需学生具备编程基础;若使用到传感器,电机等电子器材,涉及超出高中学生知识范围的电子学知识,需要学生具有接线,焊接,切割等技能。这些特点使这门课程的内容多,难度大,学生入门门槛高;另一方面,普通高中学生,面临高考任务,无法腾出足够的时间和精力来学习它。最终,只有少数拔尖的学生能参与课程学习。

3.开设Arduino课程,教师不仅需要有程序设计知识,也需要有电子学知识,对教师的要求较高。据调查,超过55%开展创客教学的学校只有1~2两位创客教师,显然,仅有少数创客教师无法开展Arduino大班教学。

4.传统的中学课程是“阶梯型”的,课程统一、有规范的学习步调,以作业和考试成绩作为学生学习行为的评价;现有的Arduino课程以竞赛为目标,以竞赛成绩的好坏为评价。这两种学习评价不适合普及性的校本课程。

二、解决问题的对策建议

把Arduino课程与现有高中信息技术课程相结合,作为信息技术校本课程的一部分,通过对现有信息技术课室进行改造,对信息技术教师进行培训等措施,来解决Arduino大班化教学的问题,具体方法包括以下几个方面:

1.普通高中,都配备有可供学生上机操作的电脑室,人机比例基本能达到1∶1,在此基础上,配备可供学生使用的Arduino的软硬件,即可满足Arduino课程教学的需要。以60人的班级为标准,给每两位学生配备一套实验器材,每套500元,只需投入30000元左右,即可把原有电脑室改造成一个Arduino课程的教学场所。

2.作为普及性的课程,无需以竞赛为目标,而是以了解、体验、制作简单的作品为教学目标。例如,我们在教学实践过程中,设定了以下的教学目标:“通过课程,让学生了解创客和开源精神,认识Arduino的工作原理,体验以Arduino为核心的创客作品制作过程;能够在老师的指导下,使用现有的器件,以小组为单位,完成一个作品。”在教学过程中,采用开源的ArduBlock可视化编程软件作为Arduino编程软件,通过“搭积木”式的编程,降低编程的难度,利用Arduino扩展板,杜邦线和集成实验模块,降低接线难度,减少焊接时间。根据学生的课时少,课后没有时间和场地继续学习的事实,在教学设计上,尽量减少两节课之间的知识相关性,保持每节课知识的完整性和独立性。

3.信息技术教师,都具备一定的编程基础和程序教学技能,通过对信息技术教师进行Arduino编程、电子电路基础的培训,完全可以胜任Arduino的普及性教学。如果能够让专职的创客教师参与到这门课程的教学中来,也可以取得更好的效果。

4.改进评价方式,以项目为主,以小组团队课堂演示、网络演示的方式来展示作品,通过教师评价、学生互评和档案袋的方式实现教学评价,不仅可以提高学生学习兴趣,同时也可以减轻教师工作量,降低课程评价实施的难度。

作为全新的课程,大班化开展教学确实有难度,但只要以学生的利益为出发点,改变思路,盘活现有资源,提升教师的知识和教学技能,认真备课,在高中开展Arduino的普及课程,让更多的学生了解创客精神,学习和使用开源硬件,是完全能够实现的。

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