王星博,代心如
(长春建筑学院,吉林 长春 130000)
影视动画中必然包含了剧情,角色和场景三个重要因素,动画场景设计是一部优秀的影视动画作品里不可缺少的重要组成部分,通过动画场景设计的合理运用能够鲜明的烘托出动画作品中剧情的时代背景、角色心理以及画面所带给观众的各种各样的效果等。
动画场景设计是指影视动画作品中除了人物角色形象以外,其余所有随着时间改变而做出相应变化的一切物体的造型设计以及烘托角色的背景效果设计。一部完整的动画作品只有动画角色是不够的,还要匹配相应的展示角色活动的场景空间。动画场景设计在一部影视作品中占据了绝大多数的比重,大多数影视动画作品中超过一半以上都属于场景设计的艺术范畴。场景设计是影视动画作品的一种艺术表现形式。场景设计是为影视动画的完整性进行服务的,不能脱离故事的具体发展方向进行天马行空的自由创作。一个好的场景设计需要通过依照动画创作的剧情发展走向以及人物角色性格特点来进行合理安排设计的。通过场景的合理运用可以为动画作品提供镜头调度、运动主体调度、镜头构图、景物透视与光影及空间想像的重要依据。影视动画作品通过场景设计的构图结构,构思方向以及色彩运用为动画作品渲染情绪氛围,增加动画作品的艺术表达表现能力。可以说场景设计直接关系和影响着一部影视动画作品的艺术风格以及艺术水平。合理的场景运用可以让观众在欣赏影片的故事剧情的同时,通过或大气蓬勃或精致唯美的场景在视觉上留下深刻的印象,以及美的感受。
2.1 动画场景设计具有时间性。如果说绘画可以象征性的表达出时间,那么动画就是完完全全的描绘了时间的变化,而让动画作品做到这一点就通过了场景设计的表现手法。场景设计通过让动画作品中的视听语言对于动画片的内容进行交代,描述和表现时间,完善动画情节想表达的事件过程时间和动作时间。让动画作品能够简单,便捷的表现出故事情节的时间走向。例如场景中常用的色彩的明暗变化以及阴影的位置表现出的时间的流逝。
2.2 动画场景设计具有空间性。场景是动画作品中故事情节展开的具体空间。通过动画作品的不同需求场景设计的空间性也可以分为物理性空间和心理性空间。场景设计对于影视动画作品中角色的具体生活空间,通过依照故事角色的具体要求和造型比例结合现实生活中实际的造型特点和空间概念,设计出的自然景观场景以及室内生活场景就是场景空间性的物理性空间。而心理性空间则是场景设计随着动画作品情节的上下起伏,人物情绪的高低波动在场景设计上对于场景空间大小高低的适度调整,通过不同的空间表现人物的丰富阅历。完善故事的发展背景。
2.3 动画场景设计具有运动性。动画拆开来说就是运动着的画面,那么动画场景必然也具有一定的运动性。动画作品的运动具有极大的自由性,从而也要求了动画场景设计也必须具备极大限度的运动性。通过场景的运动性表现极大的拉伸了动画作品运动空间。通过动画作品的场景运动性表达能最大化的表现出物体在不同速度下产生的不同视觉效果,给观众最直观的视觉体验。更充分的理解动画作品中的运动变化,让动画作品更加鲜明生动。
2.4 动画场景设计具有虚拟性。动画一项追求天马行空的表现力,所以在动画场景设计上更是推崇着“艺术源于生活更高于生活”的准则。在动画场景设计上大多采用了虚拟夸张的艺术表现手法结合动画作品的具体逻辑性进行再创作的表达手法,通过具体或抽象的虚拟场景设计加强画面的视觉效果。通过虚拟性的动画场景设计给予作品新颖的视觉体验。
动画场景具有设定空间距离的作用,是安排人物与其活动场所的空间关系,它对于动画里面某个角色、对话、动作以及要表达的情绪都有衬托的作用;其次就是有一个时间的关系,它对于事物本事、人物动作要表达的内容有约束性。好的场景就是空间与时间的合理利用来达到表达故事内容的效果。
3.1 动画场景设计对动画风格定位。动画场景设计可以对对动画风格进行定位,通过不同影视动画作品中场景设计的元素定位,可以让影视动画作品的风格更加完善,让影视动画作品的的情节发展更加有理有据。通过动画场景设计中的建筑设计不同风格元素的定位,可以合理的区别出不同影视动画作品具体的年代感以及影视动画作品中文化内涵的厚重感。通过不同影视动画作品中场景设计的元素定位,还可以让不同的动画表现形式形成鲜明差别,有益于加深人们对于影视动画的印象,形成影视动画作品的独特风格。
3.2 动画场景设计对动画角色定位。动画场景设计可以对动画作品的角色性格进行定位,通过对于动画场景的设定也间接地体现了动画的叙事风格还能够充分地体现人物动作表演的情绪。如果合理的运用好场景会有效的表达故事发生的时间和空间,也能表达出动画所表达的人物情感和当时所处的氛围。根据场景中的时代背景和表达的内容与角色活动相结合,来体现角色想要表达的内容。
3.3 动画场景色彩设计对动画情绪定位。动画场景的色彩设计运用可以对动画作品中要表达的情绪进行定位,动画本身就是以夸张的手法来体现要表达的内容,合理利用场景色彩来使得动画变得有环境依据,让动画作品设计更有可信度,通过给场景加上不同色彩,来表现情节走向的不同情绪,的这样大大增加了动画作品整体的生动性,让观看者有理可循,并且呈现出不一样的视觉效果,也可以使得影视动画作品更具有戏剧性。
参考文献:
[1] 韩笑.影视动画场景设计[M].北京:中国宇航出版社,2003,06.
[2] (美)亚历山大,汤普森.奇幻卡通创作技法:场景设计篇[M].中国青年出版社,2007.02