2016年2月6日,国务院法制办《未成年人网络保护条例》送审稿公开征求意见截止。条例要求网络游戏服务提供者采取技术措施,限制未成年人连续使用游戏时间和单日累计时间,禁止未成年人每日0∶00至8∶00期间使用网络游戏服务。这一要求被网友称为“网游宵禁”。时下的网络游戏已成为一个庞大产业,未成年人也逐渐成为网民主力军。数据显示,截至2016年6月,青少年网民已达1.6亿,有90.1%的未成年人使用互聯网。
【精妙解读】
孩子长时间沉迷网络游戏,连带产生的问题让家长担忧,也让社会焦虑。此番送审稿引入“网游宵禁”,拟采取管控游戏时间这一手段强化干预,这体现了国家层面对网游积极治理、源头管控的思路。这样的规定,其实也是在向网游产业发出警示,游戏的开发者和提供者,应该切实履行企业的社会责任,维护未成年人的权益。孩子不仅仅是促进经济发展的目标群体,还是一个国家的未来与希望。endprint