杨柳生 黄美芳
一、“横读”厘清脉络
“横读”就是读清教材全貌,具体来说就是对各学段教学内容的通读,这是读活教材的第一步。通过横读了解整个小学阶段教学内容有哪些,厘清各学段、各年级之间的脉络,特别是螺旋上升的知识之间的“知识包”是什么,了解各个学段在数学思想方法、积累活动经验方面的编排逻辑。
二、“纵读”挖掘暗线
“纵读”是在读懂单元目标的基础上,对课时目标的进一步解读,是准确制订教学目标的关键,笔者把纵读又细分为粗读和精读。
粗读是读懂文本的基础。教师要带着问题读文本:课时知识点是什么?教材创设怎样的情境?又以什么方式呈现(图、式)?编排的问题串之间有什么关联?
精读包括读通、读透两个层次,它是读活文本的必经之路,要求教师从三个角度读文本。第一从学科视角推敲文本,如情境中设计的问题串的目标及它们之间的联系、编排的意图,以及学了有什么用;第二从学生的视角看文本,情境串是否能激发学生的学习兴趣、学生学习的难点在哪儿;第三从整体的视角重组文本,让知识与思想方法的学习相得益彰。
(一)横读——2~9乘法口诀内容
“6的乘法口诀”教学是学生在完成“认识乘法意义”“2~5的乘法口诀”教学的基础上进行的,是“乘法知识包”中的核心内容。笔者认为,这节课的第3个问题“6的口诀的推算”可帮助学生积累丰富的乘法分配律经验。四年级乘法分配律的学习对学生来说历来是一个难点,教材编排有计算两种颜色磁砖块数,与圈畫点子图两部分内容,形异而神似。因而在“6的乘法口诀”教学中加强点子图之间的联系教学,引导学生会用抽象的算式表示意义相等的两幅图,是重要且必要的。
(二)纵读之一——粗读
情境——青蛙粘贴画。问题一:完成行数与只数的表格。通过数一数、填一填的方法初步感知每行6只,行数与只数之间的对应关系。问题二:根据点子图编出6的乘法口诀,观察口诀之间的关系。问题三:通过点子图理解6×7的推算方法。课后练习前3题巩固6的乘法口诀运用,后两题培养学生对知识的灵活运用能力。综上所述,本节课教学重点:在经历编写6的乘法口诀的过程中,理解口诀的意义,识记并灵活运用6的乘法口诀解决问题。
(三)纵读之二——精读
1. 从专业角度推敲教材。
(1)以点子图代替实物图,在2~5的乘法口诀中,文本都沿用情境中的实物图,把口诀与解决实物个数对应起来,而编写6的乘法口诀,教材开始把情境中的青蛙粘贴画改为点子图,7、8、9的乘法口诀的教学亦是如此。由此可见:从实物图到点子图的半抽象转化,是编者有意安排,让学生利用一一对应方法初步感知数形结合思想,初步感受数学符号语言的简洁美、直观美。
(2)4的乘法口诀教学突出口诀识记,编者借机灵狗提出“四七二十八不好记”的问题,图文结合介绍了两种识记方法,方法中带有推算思维,但仅停留在口头表达上,不要求抽象为算式,不关注算式之间的联系。而本课问题三中可以看出,“推算”与“记住”是用来描述不同层次的学习结果,“推算”要求学习者对知识的理解达到方法性水平,而“记住”仍然停留在事实性水平。“推算”重在6的乘法口诀的灵活应用,教材通过直观的点子图让学生发现6×5与6×2的和与6×7是一样的,从而在两者间建立相等的联系,继而抽象为算式6×5+6×2=6×7;6×7=6×□+6×□。对于二年级学生来说,要理解两个算式之间的合并,是抽象的过程,这对以具体形象思维为主的低年级学生来说是有一定难度的,还要在算式之间建立相等的关系,无疑有较大困难。因而这是本节课的难点,也是后续乘法分配律学习的关键点。
2. 从整体进行重组教材的构想。
(1)创境激起环节。
替换情境,把情境粘贴画更换为班级做操的队列情境,随着课件的动态播放,让学生完成表格的填写。这样处理能让学生感受到数学就在身边,进而调动学习的积极性。多媒体动态演示人数增加的过程,让学生准确感知到每增加一行就增加6人,抽象的表格语言在多媒体的直观演示下,学生理解到行的变化与人数变化之间的规律,为后续6的乘法口诀之间的联系教学积累丰富的表象。
(2)引导建构环节。
①初步认识点子图。
通过课件把队列变化为点子图,讨论:用点子表示小朋友可以吗?1个点子表示几个小朋友呢?几行点子表示几行小朋友呢?用点子图表示有什么好处呢?让学生懂得人数与点子间存在的一一对应关系,感受数学符号语言的直观与简洁。
②图式对应编口诀。
课件重播学生动态进场过程。学生用点子图表示进场的行数与人数,并编出相应的口诀。教师用以下问题进行引导:现在进场几行?画几行点子?每行几个?就是多少个6?用口诀表示。
用点子图表示进场的人数,设计这一活动旨在让学生经历口诀的形成过程,学生的学习变机械识记为意义理解。
③图式对照理解口诀。
同桌间组织竞赛游戏,旨在利用图式对照理解口诀所表示的意义,识记、运用口诀。
④沟通口诀间的联系。
a. 课件演示(点子图),先张贴4行小报,每行6张,又张贴这样的3行。问:一共有多少张小报呢?课件在4个6的点子图下方又呈现3个6,学生根据画面列出算式:4×6、3×6。
接着动态演示合并过程,并且在这幅图的右边呈现7个6的点子图,列出算式7×6,让学生观察左右两边图的联系及区别。
根据图的顺序分别列式,再让学生观察图之间的联系,结合图理解式子之间的相等关系。这样整合是为了顺向降低难度,为灵活运用作准备。
b. 动手圈一圈,在6×7点子图上,先圈出1×6再把剩下的圈起来,让学生交流发现了什么。之后,继续提问:“如果先圈2×6、3×6呢?”
再次组织有序的动手操作活动,在动手圈、动眼观察、动口交流、动脑思考的过程中,把发现外化为语言,促进学生表达能力及思维能力的发展。
c. 动手写一写,看谁写的多。先把点子图(6×9)圈一圈,再写一写6×9=□×6+□×6。
先动手圈,再动手写。在上一环节的基础上,进一步引导学生把想到的用抽象的符号语言表示出来。借助比赛的形式,利用学生的好胜心激发其参与热情。
d. 找规律,提问:把6×9点子图像这样圈一圈有规律吗?6×6可以写成什么呢?
寻找规律,引导学生反思活动过程,积累活动经验,在具体直观的基础上培养学生的抽象概括能力。
实践证明,只有读“活”教材,才能打造灵动课堂,营造鼓舞人心的课堂,让每个学生获得发展。
(作者单位:福建省顺昌县双溪中心小学 福建省顺昌县实验小学)endprint