基于社交网络分析法的CPS交互事件模型

2017-09-08 00:22周慊甘为
数字技术与应用 2017年6期
关键词:位置事件关系

周慊+甘为

摘要:本文基于社交网络分析法建构了一种基于位置、关系、事件场景融合的CPS交互事件模型,该模型把用户感知与情境信息结合,形成相互嵌套的交互事件,实现了场景对用户感知和情境信息的理解。

关键词:信息物理融合系统;位置-关系-事件;交互事件;基于现实的人机交互

中图分类号:O157.5 文献标识码:A 文章编号:1007-9416(2017)06-0066-02

信息物理系统(Cyber-Physical Systems, CPS)是指融合了计算过程和物理能力,通过多种方式与人类进行互动的新一代系统。CPS的人机交互一方面强调信息物理空间的实时感知、动态控制和相应的信息服务,另一方面强调信息空间中自然的人机交互方式。本文的研究问题探求在不同场景下信息感知、事件发现、互动单元连续线索的逻辑关系下,提出了位置、事件、关系的多层次场景融合的交互模型。

1 基于社交网络分析法的CPS多层次对偶

CPS中以用户为中心的应用和服务主要通过移动设备的情境感知来体现,从本质上来看,用户在物理空间中的各种交往活动是一个具有时间-空间特性的动态事件。社交网络由一系列的节点(Nodes)通过不同类型的关系(Ties)连接在一起的,社交网络内的行为是理解人们在社会群体内创造的社交联系的关键。由于在社交网络中,节点和连接的关系并不是一对一的,每个节点都有特定关系交集。信息空间中数据和信息的结构化索引可以通过连接节点来界定,Laurnann根据界定社交网络节点和连接的边缘的类型确定了三种组织结构[1]:

(1)位置场景—基于特定空间区域、共享地理信息聚合的交互类型。可通过移动和可穿戴设备感知人的物理位置和移动轨迹,形成社会和环境反馈。(2)关系场景—基于人际关系、情感纽带连接的交互类型。依靠用户输入的信息内容、联系的频率、时间长度单向或双向的信息来推测他们之间的关系。(3)事件场景—是在该场景下具体发生的事情,基于具有共同关注的人和协作的事或兴趣爱好关联的交互类型。

2 CPS中人-机-物的交互事件

在人机交互领域中提出了基于现实的人机交互(Reality-based Interaction,RBI)[2],如图1所示。

RBI交互强调用户现有的感知表示系统、被赋予语义及其显著性、建立起的因果关系。RBI分为四个主题:基本物理层面、身体感知及对应的技能、环境感知及对应的技能、社会感知及对应的技能。这四个主题揭示出在不同交互事件中对动作代码、物体施为、运动效果之间自然规律,对CPS中信息反映出的基本认知能力、开发社交技能、人机交互的设计方法都起到重要的引导作用。

一个时间轴上的CPS交互事件会包含多元主體、多种交互通道传达、构建不同的交互协议规约、交互界面展示任务对象的事体集、行为集的演进。结合上文在CPS中用户位置、关系、事件(具体的)的场景来判断事件的语义和意义,CPS的人机交互设计框架可以用下面的形式描述,如图2所示。

用户场景融合用U表示,n为用户属性数量,其形式描述为U={u1,u2,u3……un},属性实例u={location,relationship,event}。场景用C表示,其形式描述为C={Cu1,Cu2……Cun}。用户场景融合主要针对物理空间向信息空间提供事件的环境信息,目的是按照用户的意图和用户所处的计算环境,对物理空间中数据和信息结构化建立相关的索引,包括社会情境下的主题和规则、媒介情境下的工具和功能、任务情境的下目标和意义等,实现对位置、关系、事件场景的感知和理解。

交互可供用I表示,m为可供状态数量。其中每一个行为集由若干可供性支撑,形式描述为I={Ia1,Ia2……Iam},属性实例a={physics,body,environment,social}。交互可供域用D表示,其形式描述为D={Da1,Da2……Dam}。交互可供根据用户场景的界定,从而更好的沟通设计意图与用户认知解释,进而在利用交互可供进行人机交互设计时,提高多层次的信息进行索引,即基于物理特征、动作对象等自然行为高层交互可供语义。

交互空间用P表示,j为交互空间数量。每一个交互空间下包含任务对象,交互协议,交互界面的子集,其形式描述为P={Po1,Po2……Poj},属性实例o={task,protocol, interface}。在情境感知下形成不同的服务调用模式用S表示,其形式描述为S={So1,So2……Soj}。交互空间主要针对物理空间向信息空间建立对应的关系,形成感官刺激上或行为干预上可操作的物理属性,减轻用户的认知负担。

3 结语

为了进一步探索CPS下人机交互设计中人-机-物的关系问题,本文基于社交网络分析法,提出基于位置-事件-关系的CPS下场景融合交互事件模型法,构建了CPS系统多层次的信息物理对偶模型,探讨了CPS中接口层级下交互可供性视角下的人与物体间线索的构建。

参考文献

[1]Carlos Andre,Reis Pinheiro,漆晨曦,等译.社交网络分析及案例详解[M].北京:人民邮电出版社,2013:4-6.

[2]Jacob R J K, Girouard A, Hirshfield L M, et al. Reality-based interaction[C]// Proceeding of the Twenty-Sixth CHI Conference.2008:201.

Abstract:This article is based on social network analysis method to construct a kind of scenario fusion CPS interaction model based on location, relationship, events. This model combined user perception and situational information to nested interactive events. This model achieved the following functions: scene perception and the understanding of the context information to users.

Key Words:CPS;location-relationship-event;event model;RBIendprint

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