李颖
摘 要:本文阐述了三维动画里角色设计特点,结合三维动画短片中角色创作与表现,提出了个性化视野的三维动画角色设计策略:一是个性化视野的三维动画角色肢体语言动作设计,二是角色个性化动作设置方法的实现,三是肢体语言体现角色性格特征。
关键词:个性化视野;三维动画;角色设计
中图分类号:J954 文献标识码:A 文章编号:1005-5312(2017)20-0114-01
优秀的角色就是一部动画片的“点睛之笔”,所以只有塑造好动画角色,动画作品才算有了内核与灵气。那么,如何塑造好动画角色呢?第一,要凸显角色主要性格,充分利用艺术加工手法。再者就是力求角色的艺术形象真实具体,通过三维技术进行画面效果上的技术处理,按照艺术构思出的角色个性进行角色建模,再设计出符合模型要求的图像,这样设计出来的角色就会给人一种生动感,不至于刻板单一。
一、三维动画里角色设计的特点
三维动画角色建构具有形体构架精致繁复的独有特性。手工纸绘通常是设计二维动画的一般方法,这种制作工艺,对角色基本要求为造型简洁、容易绘制。但在三维动画里,角色建立和动画完成后,它的绘制是靠计算机渲染完成的,因此理论上在角色设计时可以做到形态精致,结构复杂由于软硬件的限制,个人及小成本动画制作时应注意控制,尽量避开一些不必要的、加大制作难度和成本的设计方案,如较长的毛发、飘逸的衣饰等。而在电影级别的三维动画作品中创建可信的丰富多彩的材料质感如液体、爆炸、金属或者奇异的皮肤材质等已经不再是一件难事。设计中我们应该充分利用三维制作的优势,将丰富的材料、质感等视觉元素考虑进去。
二、三维动画短片中角色的创作与表现
1.三维动画角色带有生活中人物的影子。一个故事要靠角色传递信息打动人心,角色要让我们透过剧情探寻到内在的核心思想,现实中的人或物的形象很可能就通过剧中角色映射出来。如迪斯尼的三维动画片,无论是想成为英雄的《无敌破坏王》还是充满对魔幻色彩的《冰雪奇缘》,都带着积极向上的基调,提倡人们遵从内心,实现自我。在迪斯尼的作品里,主人公的原型大都是人们身边喜欢的女孩类型,她们有一个共同的特点——善良,同时还具有顽强的生命力和不服输的精神,积极向上,有对抗邪恶势力的勇气和力量,懂得付出也敢于牺牲,永远有一颗纯净的心灵。
2.人物的个性特征在三维动画中的展现。在一部动画作品中,各有棱角的不同人物摩擦出火花的情节会使观众直呼过瘾。动画电影《疯狂动物城》中聪明勇敢的兔子、狡猾善良的狐狸、身材及其矮小的黑帮老大、恶毒虚伪的绵羊,这些角色栩栩如生的造型与现实中人们刻板印象反差巨大的个性,都让角色给观众留下了极深的印象。
三、个性化视野的三维动画角色设计策略
1.个性化视野的三维动画角色肢体语言动作设计。三维动画短片肢体语言动作设计中的细节表现就是让角色运动起来更真实、更合理、更生动。在各种类型的动画创作环节中,人物造型设计是前提和基础,主导着整部动画片的情节、风格、趋势等。肢体运动有规律的快慢变化可以是整体的,也可以是局部的,我们称之为肢体语言。在实际制作中,不同的角色模型需要设计不同的肢体语言特征。可以按角色模型结构分为拟人化的肢体语言以及写实处理的肢体语言。在实际制作中首先考虑模型的结构,要弄清楚角色模型各个部位的大致位置。例如头、胸、臀等等,各部位的结合区便是关节所在位置,也就是活动区。而非人形角色,这些概念就比较模糊,需要按照现实中角色较为接近的生物结构再结合动画师对角色动作的设计来安排角色的骨骼框架,从而为角色的肢体语言表演奠定顺畅的基础。因此,骨骼绑定是角色肢体语言设计制作的重要环节。
2.角色个性化动作设置方法的实现。结合上文提到的骨骼绑定,我们在设计制作角色个性化动作时,需要根据模型分区匹配骨骼系统。根据体态来决定骨架中各个骨骼的大小长短,并且根据角色模型的实际情况来配置关节数量及位置。在实际制作当中,动画制作者根据模型的分区来布置关节的位置和骨骼的长短,然后再使骨骼的横截面和模型本身匹配。
3.肢体语言体现角色性格特征。三维动画短片中的肢体语言是随动画角色的四肢动作和面部表情的变化而产生的语言形式,同时也是传达人物的思想感情、形象地表情达意的一种非言语的沟通方式。肢体语言由面部表情、躯干和四肢所表达的意义组成,并且具有描述性和交流性两大功能性特征。动画人物肢体语言的基本元素包括肢体造型、肢体律动以及表情,是情感和精神信息的载体。肢体语言可以表现动画片中人物的情感变化和行为特征,表现出主人公的喜、怒、哀、乐等情绪要素。创作者应从肢体动作、行为表现等方面找出影響角色情感的表述元素。
四、结语
在三维角色具体制作过程中,三维动画有其快捷、善于表达复杂事物的优势,但是无论技术怎么变革,三维角色仍然以个性化的设计打动观众。贴近生活的人物特征、充满个性化的肢体语言、针对三维模型制作设计的人物结构都是优秀的三维动画角色的要素。掌握、发挥好这些要素,将使三维动画角色设计向观众靠近,从而制作出充满艺术感染力的作品。
参考文献:
[1]程伊妮.三维动画角色的个性化创作分析[J].美术教育研究,2015(12).
[2]杨岱.三维动画角色的个性化创作研究[J].视听,2015(12).endprint