王晓霞
摘 要:在初中英语课堂教学中适当引进游戏教学是响应当今教学改革的正确举措。游戏教学法遵循外语的规律,符合初中生的身心特点。本文结合初中英语游戏教学的实际,阐述初中英语教师在游戏的设计、规则的制定,以及游戏的安排、开展和评价等各方面应遵循的原则和要求,引导初中生把“戏”演好,以确保初中英语课堂游戏教学的实效。
关键词:初中英语;课堂游戏;教学
将游戏教学法引入初中英语课堂,不仅是响应当今教学改革的正确举措,而且也遵循了青少年外语习得的规律,符合初中生的身心特点。爱玩是每个学生的天性,初中学生活泼好动,富有好奇心和求知欲,可塑性强,但注意力持续时间短。因此,游戏也颇受他们欢迎。把游戏引入初中英语课堂教学中,能吸引学生的注意力,激发其学习兴趣,让他们在学习中获得偷悦的情感体验并形成主动积极的学习态度,从而使课堂气氛更加轻松愉快,达到事半功倍的教学效果。下面,我将结合初中英语游戏教学的实际——阐述教师把游戏引入初中英语课堂时应遵循的原则和要求。
一、课堂游戏的重要性和必要性
理想的英语课堂教学应向学生提供一个较好的外语学习环境,即能使学生获得更多的直接使用英语的场合和机会,让学生“沉浸”在使用英语的环境中(即我们常说的“语境”),进行有意义的交际活动,并能激励学生参与到解决问题和完成任务的教学活动中来。英语课堂游戏正好提供了这样一个学习环境。运用得当的英语小游戏,虽然只占课堂教学的短短几分钟,却能为当堂课堂教学带来良好的效果。尤其重要的是通过丰富多彩的小游戏,能迅速提高学生对英语的学习兴趣,并使这种浓厚的兴趣长久保持下去,形成外语学习中有利的非智力因素。
二、游戏应与教学有机结合
游戏教学是游戏和教学的有机结合,教师要灵活处理教材与游戏的关系。我们初中英语教师所采用和设计的游戏一定要以教学内容为基础,充分考虑教学重难点和教学要求,紧紧围绕教学目标,通过游戏把教材内容活化为语言行为,使得教学任务在游戏中得以实现。然而,游戏只是一种教学形式,切不可让游戏喧宾夺主,为游戏而游戏,使教学内容成为它的陪衬。
三、游戏要兼顾趣味性和语言实践性
英国有一句俗话“Education must be fun”(教育必须是生动有趣的)。兴趣是最好的老师,初中英语教学,尤其是初中低年级英语教学的首要目标就是激发学生对英语学习的兴趣。据调查表明,初中学生学习英语缺乏明确的目的和动机,而有趣的教学内容和教学活动则会引起他们的兴趣和注意,提高其主动参与的积极性。所以,游戏要设计得有趣味性。然而,兴趣的保持是以语言知识和语言技能为基础的,三者相辅相成。如果没有语言实践,哪能获得语言知识、形成语言技能?更不用说保持兴趣了。所以游戏一定要有语言实践性。这一点在“闻一闻”、“摸一摸”“猜一猜”的游戏中需要特别注意——教师要谨防被热闹的课堂表面现象所迷惑。例如“击鼓传花”游戏,虽然它很有趣,而且深受学生欢迎,但它容易淡化教学主题,“用”——因为音乐这一“道具”的运用使语言实践量减少,不利于初中生在游戏中巩固语言知识和提高语言技能。
四、游戏的形式要新颖而多样
俗话说:“把戏再好不能久玩。”再好玩的把戏,玩的次数多了或玩久了,人们就会对其失去新鲜感而产生腻烦心理。所以,我们初中英语教师要不断翻新花样、引入新游戏。当然,并不是说只有将游戏形式完全改头换面才算新颖。教师可以“换汤不换药”,稍微改变一下游戏规则,“旧”游戏“新”玩法。而且游戏形式的多样性可以体现为难易程度不一、對听说读写基本技能的侧重点不一、涵盖的范围大小不一等。比如可以用“听音做动作”“我做你猜”等游戏巩固和复习动词和动词词组,训练学生的听说能力和快速反应能力;教师可以将静态单词用实物或图片呈现于课堂,安排学生做“Listen and Touch”游戏,使它们看得见、摸得着。另外,教师可以设计猜谜游戏巩固新授内容,用“吊死人”游戏复习单词拼写,用抢答游戏复习日常用语等。
五、游戏要贴进学生的生活经验
心理学家皮亚杰认为,只有将新知识与大脑已有的知识建立联系,并将它纳入到已有的旧知识结构中,才不易被遗忘。学生的生活经验就是他们旧知识结构中的重要组成部分。所以,教师设计的游戏要与学生的生活相关联,让生活自然融于教学中。首先,教师应从学生的视野出发、按照他们的生活经验呈现游戏信号物。图片、头饰、面具、音像材料、实物、言语、手势、动作等都是传递信息的信号物。比如做“Whats this in English?”的抢答游戏时,教师可以拿出实物、图片或运用投影仪让学生回忆所学过的文具、水果、动物、家具等英语词汇;再如,教师可借助多媒体课件让学生做“辨声游戏”,即听音猜动物。这样既有助于学生进行形象记忆,又能训练学生的观察力和想象力等。其次,教师摄取游戏形式的范围要延伸到课堂之外,使课堂上的教学游戏表现为学生日常参与的活动,使课堂上之所学也是生活中所闻、生活中所用。
六、游戏的设计和开展要有可发展性
教师设计的游戏要有可发展性,能启发学生的智力,激励他们多思考,甚至可以让他们参与游戏的设计。比如在基数词1~100的教学中,教师可以设计“开火车”游戏进行巩固,全体学生一起参加,按座位顺序轮流快速地用英语报数。由于我们中国人普遍不喜欢“4”这个数字(因为“四”和“死”谐音),所以可以设计成每逢含有数字4的数(如4,14,44等)则以“Stop”代替,报完数即刻坐下,报错者不能坐下。教师可以提示学生思索“别的花样”;比如学生坐着轮流报数,报到数字5或5的倍数则只站不说,报错者被淘汰出局,看看最后有多少人获胜。教师和学生可以发散思维,设计出各种灵活多变的游戏,比如变换“Stop”的数字,可逢6或7时代替。可发展性游戏可以激发学生的语言思维能力、培养和发展学生的快速反应能力和创造能力。
教学有法,但无定法,贵在得法。在初中英语教学中,教师应根据教材、教学内容和目标、学生年龄、生理和心理特点等教学实际情况,做个“有心人”,注意观察、不断搜索、大量收集、灵活运用并创造出适合自己班级和教学需求的游戏,让学生在游戏中快乐地学英语,降低英语学习的难度,培养学生主动参与意识,增强其自信心。
总而言之,在初中英语课堂游戏教学中,教师要做好游戏活动的策划者、组织者和指导者,引导学生把“戏”(游戏)演好,确保英语课堂游戏教学的实效。