焦德祥
摘 要:时代的不断科技化,为信息技术这门课程的教学奠定了基础,纵观前人对于信息技术课程的相关教学建议的文献,并无学者针对小学生的信息技术课程进行过研究,对小学生认知、动作的发展特点进行综述,并根据小学生发展的特点,对信息技术教学提出有关建议。
关键词:小学生;发展理论;信息技术;教学建议
随着时代的进步和发展,科技已逐渐深入社会生活的方方面面,信息技术作为一门课程,也在学生刚刚步入学习生活后,编入了小学生的课程表。对于小学生来说,每一门课程都充满独特的魅力,信息技术亦是如此。然而相比于语文、数学等最为基本的课程来说,信息技术对于学生的意义,还是存在着不同。
不同的首要之处在于课堂的学习环境不同。信息技术教室并不是各班同学平常上课的教室,一般情况下,学校会根据学生数量进行信息技术教室的配备。在信息技术课堂上,学生会有一台自己的计算机进行学习,而不是班级教室中属于自己的课桌。其次,还有一个不同点在于,信息技术课的要求并不严格,不似其他课堂上老师做出的“板正身子听讲”的要求,信息技术课上,学生可以根据自身喜好调整坐姿。另外,信息技术课堂的教学内容也与其他课程存在较大差异,不像其他课程的一板一眼皆有要求,一般情况下,小学生对于信息技术的掌握,我们只做出认识计算机的整体结构、包含哪些硬件、鼠标的单机双击等要求,而不会对学生要求双击打开哪个文件、Word文档中打些什么字的要求,也就是说,信息技术课程对于学生的学习要求更加活泛。
在笔者对小学信息技术教学的相关文献进行搜索时,发现并未有学者专门针对小学的信息技术教学进行过研究,因此,笔者希望能够通过对一些理论的分析,为小学的信息技术教学提出相关建议。
一、儿童的动作发展
儿童的动作发展与大脑、神经系统等发展息息相关。正处于儿童期的小学生,他们的脑重量、大小在此时期迅速发展,神经系统也不断完善其作用。心理學家对于儿童的动作发展进行了研究,发现儿童动作发展的特点可以总结为以下几点:
1.由上至下:儿童最早发展的动作是头部动作,其次是躯干动作,最后是脚的动作。
2.由远及近:发展从身体的中部开始,越接近躯干的部位动作发展越早,而远离身体躯干的肢端动作发展较晚。
3.由粗大到精细:大肌肉、大幅度的粗动作先发展,小肌肉的精细动作随后发展。随着神经系统和肌肉的发育,儿童开始学会控制身体各部位小肌肉的动作。
根据小学生动作发展的这些特点,信息技术教师可以先要求学生学会鼠标的移动,再学会单击选中,最后要求他们快速双击打开。
二、儿童的认知发展
著名心理学家皮亚杰对儿童的认知发展阶段进行了经典的划分。他将儿童从出生后到十五岁智力的发展划分为四个阶段:
1.感知运动阶段(0~2岁):儿童在此阶段尚未形成成型的思维,主要靠感觉和动作对周围的世界进行探索,逐渐获得客体永久性的概念。
2.前运算阶段(2~7岁):相当于学前期,在此阶段儿童的各种感觉、运动行为模式,开始内化成为表象,语言的出现更帮助儿童将大量的外界事物用思维中的表象进行代替。此时期儿童的思维特点是相对具体性、不可逆性和自我中心性。
3.具体运算阶段(7~12岁):相当于小学阶段,此时儿童的逻辑思维和真正运算的能力开始获得发展,并习得各种守恒概念。
4.形式运算阶段(12~15岁):始于青春前期,此时儿童的思维已逐渐接近成人的思维,能够通过抽象的材料进行逻辑运算。此时期儿童思维的特点是能够进行假设—演绎推理、能够进行命题逻辑思维、能够在头脑中把形式和内容完全分开、能够形成多种形式运算的认知结构。
按年龄来归纳,小学生的认知水平正处于具体运算阶段,虽然这四个阶段的发展会存在个体差异,却不会出现阶段的跳跃。笔者认为,既然小学生的逻辑思维能力在此阶段已然开始发展,那么信息技术教师可以根据小学生的这一心理发展特点,逐渐教会学生使用Power Point,在学生对此知识进行掌握后,要学生根据自己的喜好,制作一个内容包括图片、文字的8~10页的幻灯片,当然,学生还可以对幻灯片中的图文进行自定义动画。
综上所述,新课改下小学生的信息技术教育应与其他素质教育课程一样,引起同等程度的关注。对于小学生来说,信息技术这门课程的学习,是为学生进入初中后学习微软相关知识打下坚实的基础:显示屏主机等的作用、键盘中各键位置、鼠标左键右键的作用等。笔者认为,信息技术这门课程,虽然并没有对小学生提出过高要求,却能够为小学生进入初中之后减轻信息技术的学习压力。另外,我国科学技术的迅猛发展,为小学生接触信息技术也提供了大量的机会,课堂中的多媒体、生活中的互联网等,诚然对学生提出了较高的信息技术要求。
参考文献:
[1]黎加厚.我国高等教育如何适应中小学信息技术教育的发展[J].中国电化教育,2000.
[2]颜士刚,张婷姝.中小学信息教育应注意的几个问题[J].中国电化教育,2001.