刍议虚拟现实时代下的数字艺术创作工具

2017-05-10 11:09舒洋
新教育时代·教师版 2017年8期
关键词:数字艺术

舒洋

摘 要:近年来,数字艺术设计专业在展开教学的过程中,应用了一种新的设计表现方式和知识载体,即虚拟现实技术,简称VR。在科学技术不断进步的背景下,现阶段媒体艺术设计中开始广泛应用VR技术,该技术能够科学集成高端数字技术和媒体技术,将现阶段先进的计算机图形学、人工智能等技术的功能更加充分的展现了出来。

关键词:虚拟现实时代 数字艺术 创作工具

一、虚拟现实与数字艺术概述

1.虚拟现实技术

虚拟现实技术即VR技术,该信息技术具有较强的综合性,能够将并行处理技术、多媒体技术以及数字图像处理等多种技术的功能融为一体,从而更加有效的对现实世界进行有效的虚拟,给予人们一种特殊的体验[1]。目前,我国的娱乐、房产、医学以及设计等各个领域都开始对VR技术进行有效的应用,并取得了一定成果。

2.数字艺术

在对计算机程序以及数字技术进行综合应用的背景下形成了数字艺术,在这一过程中,能够更加有效的编辑、分析相关影音文件和图片,从而促使相应的图片和影音等实现升级。同以往的艺术作品相比,数字艺术作品拥有更加容易复制、储存以及传播的特点。值得注意的是,数字艺术设计现阶段是一门边缘的学科,位于艺术学与计算机学科之间,在展开数字艺术设计教学的过程中,希望能够提升学生综合应用艺术设计和数字科技等知识的能力,促使其在各种不同的体验中提升自身的创新能力,最终提高设计能力,经过这一知识的学习,学生创作出来的艺术作品将呈现出较强的综合性和交互性[2]。值得注意的是,虚拟现实环境特点同数字艺术相关特点具有相似之处,因此将二者进行有效结合创作出来的艺术作品将达到不同凡响的效果。

二、虚拟现实时代下的数字艺术创作工具

目前,CAD、Illustratoe等是市场上常见的创作操作软件,这些软件在应用的过程中,不仅为艺术设计提供了便利,艺术创作的空间也有所扩大[3]。在VR技术不断发展的过程中,Oculus Quill和 Oculus Medium等数字艺术创作工具得以产生和应用,以下对这些创作工具进行了全面分析。

1.Oculus Quill

《Dear Angelica》是一部经典的影片,该影片是Oculus Quill数字艺术创作工具产生的根源。这是因为,Inigo Quilez作为该影片的视觉效果总监,在制作电影的时候意识到VR画面无法被二维图像进行有效的转化,最终形成完美的视觉画面,在不断探索的过程中,研发出了Oculus Quill软件。Oculus Quill这一数字艺术创作工具是在对现实环境进行虚拟的情况下产生的,在对这一工具进行应用的过程中,在虚拟现实的背景下,插画家能够更加有效的展开创作和绘画[4]。但是,这一数字艺术创作工具的使用只可以在Oculus工作室中得到应用。

运动相机和Touch手柄存在于Oculus当中,Oculus Quill在运行的过程中,需要对这些组成部分的功能进行充分的利用,使用者在对Oculus Quill进行应用时,可以随意挑选色彩以及画笔,并在挥动双手时,3D画布中的各种形象以及色彩都变得更加生动。同Tilt Brush相比,Oculus Quill现阶段并没有向大众进行推广,但是Oculus Quill在虚拟现实艺术领域的创新功能仍然是不容忽视的,通过这一数字艺术创新工具,相关领域的工作人员能够意识到这一软件在3D空间以及时间维度中的作用,也正因为如此,现场绘画也将变得更加栩栩如生,节奏以及画筆的顺序在Oculus Quill中是具有较强的独特性的,因此艺术家在应用其进行艺术创作的过程中,能够在艺术作品中将幽默以及悬疑等元素更加充分的展现出来。

2.Oculus Medium

从本质上来看,Oculus Medium是作为一种造型工具被应用于虚拟现实环境中的。同市场上广泛应用的Tilt Brush相同,在对Oculus Medium进行应用的过程中,各种绘图工具以及调色板可以被有效的应用于虚拟空间中。然而,Oculus Medium只能够对部分绘画素材进行提供[5]。设计人员在对Oculus Medium进行应用的过程中,能够对雕塑作品进行直接的创作,这是因为部分有利于展开立体雕塑的素材如粘土等可以被Oculus Medium进行充分的提供。在多数情况下,在Oculus Medium的作用下,设计师可以对拥有较小体积的实物雕塑和人物雕塑等进行充分的创作和设计。并且,从现阶段Oculus Medium工具的开发和使用状况来看,该工具还具有较大的发展空间。著名的雕塑创作艺术家Goro Fujita近年来在展开雕塑艺术创作的过程中,一直在使用这一工具,其创作而成的雕塑作品可以被分享到相应的社交网站中供雕塑艺术爱好者欣赏。

结束语

综上所述,值得注意的是,数字艺术设计工具是在虚拟显示技术不断进步的背景下发展起来的,现阶段Oculus Quill和Oculus Medium等数字艺术创作工具都是目前市场上比较典型的工具代表,其中Oculus Quill在影片制作中发挥了重要的作用,带给了人们更加特别的视觉享受,而Oculus Medium能够展开有效的建模雕塑,为相关领域的发展都做出了重要的贡献。

参考文献

[1] 高楠.数字艺术对当代虚拟现实主义电影创作的影响[J].电影评介,2015(16):67-69.

[2] 周雅铭.虚拟现实数字化手段在展示设计中的应用[J].西南农业大学学报(社会科学版),2014,7(6):200-202.

[3] 詹琰.虚拟空间中的”读图时代”——技术引发的美学变革[J].自然辩证法通讯,2016,29(5):8-13.

[4] 陈宁,杨为民.数字艺术技术在云南少数民族文化传承中的应用[J].华章,2015(9):229,293.

[5] 李于昆.从膜拜到展示——对数字艺术中的数字技术之解读[J].南京艺术学院学报(美术与设计版),2014(4):100-103.

猜你喜欢
数字艺术
基于创意为导向的数字艺术实验工作室建设与管理
数字艺术与传统视觉艺术关系的思考
浅谈数字艺术对现代建筑装饰设计的影响
基于数字艺术交互式应用的手游界面设计研究
基于交互式虚拟技术的数字艺术教学系统设计与实现
基于数码艺术的图形设计方法与运用
皮影定格动画研究与实践
数字艺术在云南景颇织锦工艺传承中的应用
浅谈计算机数字艺术教育
数字艺术设计原理的表现