基于BOPPPS模型的单片机C语言课程教学模式探讨

2017-03-31 01:04覃喜
教育界·下旬 2016年10期
关键词:教学模型

覃喜

【摘 要】针对单片机C语言程序设计主动学习积极性不高等实际存在的问题,借鉴BOPPPS课程设计模型,讨论基于BOPPPS模型的单片机C语言课程教学模型,将课堂延伸至课前课后,探讨学生主动学习与参与学习的形式。

【关键词】BOPPPS 教学模型 参与学习

一、引言

单片机C语言程序设计是电子信息工程技术专业的一门专业课程,目前该课程的授课地点主要在标准的机房中,主要以理实一体化的教学方法,以项目驱动的教学模式,课程主要以提升学生的单片机C语言程序的编程能力和单片机项目的编程环节的实践能力为目的。该门课程的教学模式相对于其他基础学科的教学模式有了一定的改善,但仍然存在一些比較明显的问题,如学生主动学习的积极性不高,存在部分学生不能够完成课上任务,学生课后学习效率低,无法透彻的理解课程的内容等问题。

如何提高学生的学习主动性和积极性,提升该门课程的教学效果,提升学生的学习效率,这是目前所面临的问题。想达到有效的教学就需要兼顾教学的每一个环节,即教学目标、教学行为、教学评价、教学目标这一循环的过程[1]。

二、BOPPPS模式

BOPPPS该模型的构建主要是将教学的过程划分为引入、目标、预评价、参与学习、后评价及小结6个部分[2]。其中引入则是课程的开始,一堂课程有效而优秀的引入则可以吸引学生的注意力,能够帮助学生对即将要学习的内容产生学习的兴趣;目标为该门课程的教学目标描述阶段,在该部分教师则是要准确清楚地描述该课程的学习目标,确定学习的方向,并专注于该目标。教学目标则是由认知、情意及技能三个部分构成,教学的过程中,教师要清楚准确地传达教学目标。预评价是在完成学习目标介绍之后对学生进行摸底测试,通过学习之前的摸底测试可以了解学生目前的能力,主要用于调整教学内容的深度和进度。参与学习则是教学过程的主要阶段了,教学的过程中通过教师与学生之间、学生与学生之间的互动,要求学生都要参与其中,成为课堂的参与者。在该部分完成之后,则是课程的课后评价,该部分可以帮助教师了解学生的学习效果是否与预期的教学目标相符;小结则是该教学模式的最后一个环节,在该环节教师整合课堂内容,再次强调学习目的,总结学习效果。

三、BOPPPS的单片机C语言教学模式设计与探讨

BOPPS教学模型描述了课堂教学的整个流程,有利于学生明确学习目标,主动参与学习。将单片机C语言程序设计的课程引入该教学模型,对目前该门课程存在的问题进行改善,使该门课程从以教师为中心转变为以学生为中心,并根据单片机C语言程序设计的实际情况,将BOPPPS教学模型延长至课程前后;课程开始前要求学生进行已学知识的复习和新内容的复习,并完成课前的测试,使学生能够巩固已学知识和新课堂的基础知识;在课堂上完成课堂引入、参与学习、课堂小结和课后测试的教学过程,课堂进行作业和测试的反馈。其具体的流程如下图1所示。

(一)课前预习的引导

在学生的课前预习阶段,将课前预习的具体目标、相关的要求及相关资料提供给学生,而学习资料则包含文档、视频、论坛、相关的子项目和将要应用到的相关技术等,让学生通过观看视频、阅读文档或者通过论坛和实际的项目的实践等形式完成预习,并通过提交简单的预习作业或者完成简单的项目中的子程序的编写等形式对课前预习的效果进行检查,完成该环节课前预评价。通过课前的预评价,教师了解到学生的预习情况和存在的问题,对教学内容做出适当的调整。为了促进学生预习的主动性和积极性,可以将学生的预习情况纳入学生平时成绩的考核,促使学生能够主动的完成课程的预习,了解到课程学习的基础知识,为更好的课堂教学做好准备。教师可以通过课前的预测了解学生的自身知识掌握程度并据此调整授课的内容深度和进度。

(二)课程引入的加强

BOPPPS教学模型注重课程的引入,好的引入将可以快速地提升学生的学习兴趣,使学生更快地进入学习的状态,从而高学习效率,提高学生的学习主动性和积极性。教师可以根据课程的特点采取多种引入方式,如问题导入,案例分析、项目介绍、视频图片等方式的导入。单片机C语言课程的引入有案例、知识的前后关系及现实生活所涉及的控制等为引入方式,如案例引入,就是通过实际的或有趣的案例引入课堂知识。

(三)学习目标的明确

课堂学习目标在课堂的教学过程中发挥到方向性的作用,它引导着教学过程,又是后期课程评价的基线。学习目标确定了要求学习者在一定条件下通过课程学习获得的可观察或可量化的新的知识、技能及情感。

而依据Bloom提出的层次理论,可以将每次课设计成具体可检测的学习目标[3],如在对于单片机C语言中断应用介绍部分,可以将其细化如下表1所示。

(四)学习的多样化

该环节中学生是学习的主体,学生在课堂的活动中积极地参与课程活动,而不是被动地听教师讲授。学生主动地参与到讨论中,发表见解,可以提升学生的学习兴趣。参与式的学习加强了教师与学生之间的互动,也加强了学生与学生之间的互动。

在单片机C语言程序设计的该门课程当中,可以根据教学内容的差异采取多种方式让学生参与的学习模式,让学生在课堂上提出自己的问题,由传统的教师提问转变为学生提问的方式,将问题的提问的主动权转给学生,有助于提高学生的学习积极性和思考问题的主动性。可以通过多种方式,引导学生主动参与学习,成为学习的主体,而教师扮演着引导者,激发学生的学习积极性、团队协作能力、提升学生的竞争意识。

(五)课堂的反馈

课堂后测是在教学活动环节的后期开展的,该环节主要为了了解学生的学习成效是否达到了预期的教学目标而进行的;后测根据课堂的教学目标,从而采取不同的形式。单片机C语言程序设计在完成教学后,根据课堂的教学目标,可以进行简单的测试,对需要掌握和记忆的知识点,可采用做题的方式;而对于要求应用的、实践编程,则根据教学目标要求,要求学生完成一个简单的相关程序设计。课堂小结占用的时间不多,在该阶段,除了总结教学内容外,更需要对前后所学的知识进行关联,建立知识的体系结构,可以采用目前比较流行的思维导图来完成该部分的设计。伴随着课程的不断开展,学生可以通过该思维导图,对整个课程的知识体系有更为直观的认识。

(六)课后的反馈

课后的反馈主要就是以课后作业布置的形式开展,根据课程的开展情况,分层次地进行作业的布置,在完成章节部分的知识点学习后,作业围绕某个知识点的练习,而完成了整个章节或课程单元的学习后,则要求学生能够综合使用所学的知识系统的完成作业,并根据实际的情况要求学生单独或分组完成一个项目程序的设计。

由于在课堂开展的前期已经将教学目标进行详细的量化,因此也方便在后期的师生对教学目标进行评价,评价的形式可以多种多样,有课后交流、作业、测试等方式。

四、结语

将BOPPPS教学模式引入,对原有的单片机C语言程序设计的教学模式进行探讨,将课堂的教学延伸至课前课后,引导学生通过课前的预习、课内的参与学习、课后评测的完整学习过程,充分地掌握学习内容。在该环节当中,还有很多部分仍需完善如课前引导的资料方式的完善,参与式学习的方式方法需要进一步的探索,这是后续需要完善的具体目标。

【参考文献】

[1]吴为团, 郑海燕,高晓明,等.计算机课程任职教育教学模式改革研究与实践[J].当代职业教育, 2010(5):29-31.

[2]Allan J. Learning outcomes in higher education[J]. Studies in Higher Education, 1996,21(1):93-108.

[3]潘文林,杨柱元,邱宇青,等. 用教育目标分类理论改进C++语言课程教学模式[J].吉林大学学报(信息科学版),2005(23):113-117.

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