江冰
新课程中三维目标的实现就是要设计出良好的课堂教学过程,而且在教学中做到以学生为主体,教师为主导,促使人与知识完美结合.下面对“随机事件的概率”的教学设计谈点看法.
一、结合实际,激发兴趣
“兴趣是最好的老师”.在教学引入设计上,我坚持快乐学习的原则,通过生活实例让学生发现问题.学生可以举出许多类似的实例.比如,(1)“地球不停地转动”;(2)“木柴燃烧,产生能量”;(3)“在常温下,石头风化”;(4)“某人射击一次,中靶”;(5)“掷一枚硬币,出现正面”;等等.
设计意图:通过创设来源于生活的教学情境,激起学生对学习的兴趣,从而调动学生学习数学的积极性和主动性,让学生有强烈的求知欲望.
二、实践操作,体会现实
数学的学习,要通过大量的探索和思考,在大量的数据面前发现问题本质,解决问题.为了让学生直观感受,回归生活,激发学生的求知欲望,我设计了如下动手实验.
实验1:第一步,请班级同学拿出事先准备好的硬币(统一用一元的硬币),每人做10次掷硬币的实验,并记录实验结果,填入表1.提出问题1:请同学们讨论实验结果.你们的实验结果一致吗?是什么原因导致了这样的结果?
姓名实验次数正面朝上的次数正面朝上的比例
第二步,对每组的实验结果进行整理统计,并填入表2.提出问题2:与其他各组的实验结果比较,各组的结果怎么样?为什么?
组次实验次数正面朝上的次数正面朝上的比例
教师总结:通过以上实验,我们把正面朝上的次数叫作频数,事件A出现的次数nA与总实验次数n的比例nAn叫作频率.
第三步,进行电脑模拟实验,每组派一位同学上讲台(共4人),其中一个同学来动手实验,另一个同学来记录实验结果,进行两组实验,以作对比.将结果填入表3.
实验次数(n)正面朝上的次数(频数m)正面朝上的频率(m/n)
教师总结:通过同学们的动手实验可以看到,经过大量实验后,出现正面的频率值在0.5附近摆动,我们就可以用这个常数0.5来估计正面朝上的概率.即P(正面朝上)=0.5.
实验2:我们投掷一个骰子,进行多次实验,观测实验结果,并记下结果出现的频数,最后计算各频率.发现每个点数出现的可能性都在16附近摆动.提问:什么是随机事件概率?注意点又是什么?
设计意图:通过以上两个实验,充分体现学生的主体性,学生的自主性得到尊重,个性得到张扬,培养了学生“做”数学的精神.
三、基础训练,注重过程
在讲“随机事件的概率”后,我提出如下习题.
1.以下事件:①在标准大气压下,水加热到70℃时会沸腾;②掷一枚硬币,出现正面;③实数的绝对值不小于零.其中是不可能事件的有().
A.②B.①C.①②D.③
2.以下事件:①连续投掷一枚硬币,两次结果都出现正面朝上;②异性电荷,相互吸引;③标准大气压下,水在1℃结冰.其中是随机事件的有().
A.②B.③C.①D.②③
3.判断下列说法是否正确.
(1)随机事件的频率具有偶然性,其概率则是客观存在的一个常数. ()
(2)如果不进行大量重复实验,随机事件的概率就不存在. ()
(3)当实验次数增大到一定的时候,随机事件的频率就等于概率. ()
4.某人进行打靶练习,共射击10次,其中有2次中10环,有3次中9环,有4次中8环,有1次不中.试计算此人中靶的频率.假设此人射击1次,试问中靶的概率约多大?
设计意图:通过这些练习,巩固概念,促使学生深入理解随机事件概率.
总之,教师应该让数学文化润泽数学课堂,让学生从传承学习到创新学习,从而提高教学效果.