浅论初中数学多媒体教学的利与弊

2016-12-26 13:45高建梅
未来英才 2016年2期
关键词:学习兴趣初中数学多媒体

高建梅

摘要:多媒体教学虽然是一种高效率的现代化教学手段,学生在学习中能够保持兴奋、愉悦的心理状态,但是它的弊端也是显而易见的,教无定法,学无定法,教师们一定要“因地制宜”,选择合适的学习方法提高学生的学习效率,从而达到事半功倍的效果。

关键词:多媒体;学习兴趣;初中数学

数学新课程标准提出:“要充分发挥信息技术多媒体的优势,为学生学习和发展提供多样的教育环境和有力的学习工具,为所有学生提供探索复杂问题、多角度理解数学思想的机会,丰富学生数学探索的视野。”因此,多媒体教学已成为新时代教育改革发展的趋势,一线教师面对这一问题时,必须认真实践、不断创新,把数学课程内容与信息技术有机结合起来,让信息技术渗透到数学教学的全过程,从而有效调动学生学习的积极性,充分发挥学生的主观能动性,弥补传统教学方式的不足,更好地解决教学中的重点、难点问题,提高课堂教学效率。虽然现代信息技术的发展和使用对数学课堂的价值、目标、内容以及教学方式产生了重大影响,但也明显存在着这样或那样的弊端。分析如下:

一、多媒体教学的优点

1、引人入胜。运用多媒体技术,开创新的教育与学习环境。多媒体可以提供形象、直观、生动的视觉画面和听觉刺激,对培养学生的学习兴趣有独特的效果,能让学生充分感知事物,激发其学习兴趣,引导学生的积极思维。利于挖掘学生的学习潜力,培养学生的能动精神,激发学生的创新意识。

2、柳暗花明。多媒体教学具备强大的转化功能,注定了教与学的完美结合。多媒体教学有其与众不同之处:多媒体的动感强,色彩对比明显,比其他教学手段更富有吸引力,可轻易地展现那些传统方法难以讲清楚的教学内容,能使学生在较短的时间内提高对信息的消化率,大大提高课堂学习效率。

3、遍地开花。利用多媒体,探索数学奥秘。计算机强大的处理能力为数学的发现学习提供条件,动态情景使学生可以自主地在“问题空间”里进行探索,教师可以将更多的探索、分析、思考任务交给学生完成。教师提供问题,学生利用计算机提供的环境,积极思考、讨论,动手演算,解答问题。教师观察其进程,及时了解学生遇到的“障碍”并及时解答,努力创设一种探索研究的学习气氛。几何画板就提供了一个十分理想的“学数学”的软件环境。学生完全可以利用它来做数学实验,并在问题的解决过程中理解和掌握抽象的数学概念,获得真正的数学经验。

4、隔山打牛。利用一些数学课件巩固和熟练某些已经学过的知识和技能。课件中的教学内容多是按章节来划分知识点,学生可根据需要选取学习进度,系统深入地复习已经学过的知识。利用计算机信息容量大的特点,学生可以自主地选择复习内容,并及时得到教师的指导。多媒体教学可以使教师与学生进行多方位的交流与反馈,学生与学生之间进行全天候的相互合作,而不只限于课堂上。从而减少了教师的无效劳动时间,增加了教学信息的传播、师生之间的沟通及教学信息的反馈,开阔了学生的视野,激发了学生的学习热情与自主参与精神,从而大大提高学习效率。

二、多媒体教学的弊端

1、画蛇添足。不恰当地追求信息技术手段,而忽视其对教学的干扰。比如,有些多媒体课件把声音、图像、动画、文字组合在一起,声音刺耳搞笑,不仅不能增强教学效果,反而会干扰学生的思考,干扰课堂教学,削弱课堂教学效果。

2、金玉其外,败絮其中。过分追求课件的“外在美”,而忽视“内在美”。如所用颜色过分亮丽、鲜艳,图形干瘪,各种字体都有,往往会分散学生的注意力,干扰学生的观察。而课件内容空洞无物,重点、难点不明确,例题不经典,不利于学生解决问题,起不到好的教学效果。

3、背道而驰。只重视多媒体的运用,而忽视其他教学方法的运用。在教学活动中,学生能动手的尽量让学生自己动手,能用黑板和语言表达清楚的就不用电脑。

4、避重就轻。重视形象思维而忽视抽象思维。重视演示现象、传授知识而忽视揭示过程、说明问题、培养能力。数学是一门适合自学的学科,在课堂上听教师讲解,不光是学习新知识,更重要的是学习教师的那种数学思维习惯,逐渐地培养起自己对数学的一种悟性。要搞清楚知识的来龙去脉,不致“一听就懂、一做就错”,检验数学学得好不好的标准就是会不会解题。听懂并记忆有关的定义、法则、公式、定理,只是学好数学的必要条件,能独立解题、解对题才是学好数学的标志。

实践表明,多媒体的演示只能是帮助学生思考,而不能代替学生思考。它是辅助教学的先进方法,而并非每节课都要使用。运用多媒体技术,开创新的教育与学习环境。多媒体可以提供形象、直观、生动的视觉画面和听觉刺激,对培养学生的学习兴趣有独特的效果,能让学生充分感知事物,激发其学习兴趣,引导学生的积极思维。利于挖掘学生的学习潜力,培养学生的能动精神,激发学生的创新意识。把多媒体教学作为学生学习数学知识和解决数学问题的强有力工具,使学生从大量繁杂、重复的运算中解脱出来,将更多的精力投入到探索性的数学活动中去,这才是教学的目的。

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