广告专业实践教学的若干思路

2016-11-22 13:06谭伯勋
今传媒 2016年10期
关键词:实践教学

摘 要:实践教学要将学生置身于某种真实场景,凭借直观物化操作方式为主要学习手段,完成某种任务。有效的实践教学是实现广告教育核心目标的关键,广告专业实践教学有其特殊性和难点。本文归纳出广告专业“情境仿真模式”“项目导入模式”“工作室模式”“顶岗实习模式”“广告大赛模式”“威客竞标模式”等实践教学的思路,并阐述其内涵、要点、优点、缺点及操作难点。

关键词:广告教育;实践教学;情境仿真;项目导入;威客竞标

中图分类号:G712 文献标识码:A 文章编号:1672-8122(2016)10-0149-03

所谓“实践教学”,是指以增强学生社会适应性和能力为目标,教师将学生置身于某种真实场景中,学生以某种直观物化操作方式为主要学习手段,完成某种任务,从而将知识内化为个体经验的学习活动[1]。不同于以语言文字符号系统为传播媒介,以讲解、识记、复习等为手段,以习得间接经验为目标的理论教学,实践教学是以情境任务为载体,通过主动观察、参与体验、动手操作解决情境问题,才能把间接经验内化为独特的个人经验,或者生成直接经验。

广告学作为应用性学科,具有鲜明的职业特征,专业教育的核心目标是服务产业,培养符合行业需求、具有广告实务操作能力的应用型人才,而非仅培养传承广告文化、研究学科知识体系的学术型人才(即使培养学术型人才,也不存在脱离具体广告实务的“纯广告学术”)。因此,实践教学对广告教育具有重大意义,有效的实践教学是实现广告教育核心目标的关键,这已经成为学界同仁的共识。

广告专业实践教学有其特殊性,实践教学内容主要围绕市场调查、客户沟通与管理、广告策划、广告创意、广告设计与制作、媒体策划、广告效果评估等广告运动全案各环节的实务操作展开,具体形式包括实训、实验、见习、实习、社会调研、课程设计和毕业设计等。虽然广告专业实践教学的具体形式与其他专业一样,但实践教学的要求和条件,特别是实践教学的情境和载体,与其他学科专业不同,尤其与理工科类专业显著不同。广告实务操作虽然也涉及机器设备、物料的操作使用,但主要不以自然环境和自然物为载体,广告的实践环境是一种开放的社会人文环境,实践内容(或者说操作对象)是特定的人和特定的社会事件,而这些“人”、“事”、环境及其组合,往往是一些随机事件,是“活物”而不是“死物”,所以很难像物理化学实验那样人为地创设和控制。正是这种文科特性,决定了广告专业开展实践教学的特殊性和难点。

学界同仁根据本校各自不同的情况和条件,上下求索,探索出了很多广告专业实践教学的方法,现结合本人的教学经验,将广告专业开展实践教学的若干思路做一阐述。

一、情境仿真模式

情境仿真模式的教学思路是:根据理论联系实际,学以致用的教学思想,结合课程内容创设某个情境任务,要求学生完成,以达到掌握某项技能和训练某方面能力的目的。广告学的大部分专业课程,在内容体例上包括理论和实务操作两大模块,在课程方案上分理论课时和实践课时两部分。在学完相关理论知识之后,接着是一个运用知识解决问题,以把知识转化为实际能力的课程实践教学环节。如市场调查课程,在学完相关的理论知识之后,接着要完成诸如“以本系学生为调查对象,对学生的消费支出和结构进行调查,写成调查报告”之类的实践训练题。这类练习不是真正的广告实务操作,而是模拟性的训练,通过训练,以期获得可以有效迁移到真实情境任务中的技能和能力。

关于情境仿真模式的教学思路,有的教师以“模拟实战”[1]命名之,二者名异实同。

情境仿真模式的优点是可控性强,可按照课程方案的顺序有条不紊地开展,一般可以在实验室或模拟情境里完成,能够保证教学活动循序渐进。因此,学生大部分的专业基础技能是通过这种情境仿真模式训练获得的。但也有明显不足,“仿真”意味着它只是仿的,而不是真的,实践教学的内容具有一定的封闭性,不能与行业的真实项目完全对接。

情境仿真模式的训练内容主要来自教材,或任课教师根据课程教学目标自行设计,具有虚拟性;要求教师具备较强的广告实务操作能力和一定的课程开发能力,能够根据课程目标和广告行业的新动态、新工艺,找到或设计出高仿真度的,符合学生能力水平的情境任务。

二、项目导入模式

项目导入模式是指由兼职或专职教师将社会上、行业里的一些真实的招标或委托广告项目引入到课堂里来,让学生参与其中,以教师为主共同完成任务,或者由学生自行寻找广告项目,让教师辅导,学生以自主或小组合作方式,完成任务。由教师引进的项目通常是其本人在行业的兼职业务,或者是被聘为兼职教师的行业人士的专职业务,带有商业性质;由学生引进的项目通常是学生向企业自荐、自我推销而承揽到的业务,比如,免费为企业新产品上市设计海报,或者试为企业策划和设计一套企业形象视觉系统等,一般仅作训练之用。

项目导入模式的优点在于学习与真实工作完全对接,克服了情境仿真模式中的封闭性,学生在完成任务的过程中,可以得到很多书本上没有的知识和经验。但它的可控性比较差,首先是项目导入的时机很难与课程内容及教学进程同步,其次是客户一般不愿意把项目随便交给学生“折腾”。

项目导入模式的操作难点在于怎样保证真实项目的来源和学生具备服务企业的能力。在目前“校企合作”形式大于内容的情况下,将真实项目导入课堂主要还得靠教师个人在业界的人脉和名望,或者学校外聘业界兼职教师对教学的专注和育人责任感。学生自行寻找的项目如果不具备商业性质,也往往变成仅供训练之用的虚拟项目。

三、工作室模式

工作室模式就是按照广告公司的组建方式,从工作场地、设备购置、人员配备、管理制度等方面满足条件,让学生开展广告业务活动,并自行管理,以培养专业实务操作能力,也就是通过“校中厂”模式开展实践教学活动。

按照工作室建设的成熟程度,大致可以分几种情形:

第一,学生自发组建。几个有兴趣和专长的学生,聘请专业教师做顾问,取个“××工作室”的名字。他们其实并没有太正规固定的工作场地,设备也仅仅限于个人PC,主要为其他学生及学生社团组织服务,友情承揽名片、简历封面、LOGO、海报之类比较零星的广告设计业务。

第二,在学校实验室的基础上组建。有的学校平时开放部分实验设备供学生使用,以满足学生专业技能学习的需要。为有效管理,按4A广告公司市场部、策划部、设计制作部、媒介部的岗位设置,让学生分小组轮值,把学校内的招生简章、招生海报、宣传板报、横幅标语、文体活动策划方案、文艺演出的舞美设计等平时由企业承揽的广告业务,以及校园广播站、宣传栏、展厅、LED等媒体资源交给工作室,按照半商业化的方式运作。由于业务只是针对学校的内设部门,仅收回成本费以补充广告耗材,从而实现实践教学、设备养护、校园宣传工作的共赢和良性循环。

第三,按商业运作的要求组建。配置比较齐全的设备,在招揽校内广告业务的同时,也开展对外营业,完全按照广告公司的商业化方式运作,学生在其中进行顶岗实习。

第四,教师工作室。在推进产学研一体、产教结合工作方面,有的院校加大了投入,为教师配备专业工作室,要求专业教师除承担教学、科研任务外,同时承接一定量的广告业务,并作为教师工作业绩考核的指标之一。在教师承揽和完成广告实务的过程中,学生作为助手参与其中。

关于工作室模式的教学思路,也有教师用“模拟公司”[2]、“项目模拟”[3]命名之。

工作室模式的优点是在某种程度上集成了广告运动的真实环境,从市场调研分析、客户管理与沟通、广告策划与创意、文案创作、设计与制作、媒体发布等各个广告环节提供了较多真实的、可控的实践教学资源,为有效的实践教学提供了可靠的保证。但是,典型的“工作室模式”投入大,牵涉面广,管理难度大。

四、顶岗实习模式

顶岗实习模式就是安排学生到广告经营单位进行实习。由于我国广告业分散度高,广告经营单位规模一般比较小,容纳实习学生的数量非常有限,学校除统一安排到实习基地实习外,也鼓励学生自行联系单位实习,进行“化整为零”式的实习安排。在整个专业学习过程中,一般安排1~3个这样的实习环节。

“校企合作,工学结合”是应用性人才培养的有效模式,顶岗实习模式的优点是学生能够置身于完全真实的职业环境中学习,有利于职业态度、岗位技能、职业能力及创新意识的养成。缺点是可控性差,企业的经营生产活动与学校的教学活动两条线不易协调,广告公司也难以批量化接纳学生顶岗实习。操作难点是如何促进学校和企业两个不同利益体之间的深度合作,做到学习与工作、教室与车间、教师与师傅、学生与徒弟、作品与产品、育人与创收六个“合一”。

五、广告大赛模式

广告大赛模式就是组织学生参加由政府、行业或者企业举办的各类广告赛事,通过“赛中学”以提高学生的专业技能和能力。目前在我国高等教育界最有影响的广告专业赛事主要有“全国大学生广告艺术大赛”、台湾时报“金犊奖”、“中国大学生广告艺术节学院奖”等。

广告大赛是广告教育界的盛事,每届比赛,组委会都会先期组织专家进校园开展巡讲活动,校内师生得以了解业界的最新动态,分享到命题企业销售总监、广告业界“大佬”们的心得和智慧。每一届大赛,参赛院校数以百计,参赛学生数以万计,既是学生学习专业技能的平台,也是教师提高广告实务操作能力的平台。著名的广告公司也通过广告大赛平台招揽到杰出的青年创意人才,大赛金奖获得者往往成功开启了广告人的职业生涯,广告大赛成为沟通学界与业界的桥梁。作为一种实践教学模式,它的优点有:一是选题来自企业真题,具有重要的实战训练价值;二是选题来自具有较高知名度的企业,媒体关注度高,学生参赛热情易于激发;三是参赛院校、师生数量大,便于横向比较教学水平和质量;四是评委来自学界和业界的权威专家,含金量高。

广告大赛的实践教学价值得到了学界教师的高度认同,但它也存在一些不足:一是命题虽然来自企业真题,但它不是原始的广告项目,而只是原有广告的一种延伸。命题中欲待推广的产品和服务已经按原有的广告策略推广开了,从命题企业方来说,让参赛师生按原有广告策略重新创作,目的不是要颠覆和置换原来的广告,而是通过赞助大赛,使原来的目标受众扩展到大专院校师生这一群体;从参赛师生来说,对参赛活动最关心和期待的结果是获奖与否,而不是广告推广产品方面的实效。从这个角度看,广告大赛仍然是一种拟仿性质的案例分析和体验活动;二是比赛内容主要集中在广告创意和表现这两环节,学生的参赛训练是头不连接客户,尾不连接用户,不能完整演练一个广告运动全案各环节的技能。

广告大赛模式的教学组织关键在于指导教师的实务操作水平和一定参赛经费保障。

六、威客竞标模式

威客竞标模式就是以威客网络平台为依托,以项目引导、任务驱动的方式,让学生以威客的身份,通过参与广告悬赏任务和项目竞标,体验职业岗位的工作状态,学习掌握专业技能、提高专业能力[2]。

随着互联网Web2.0 技术的应用和知识经济时代的到来,一种新型的创意交易平台——威客网顺时而生。一些企业从降低成本,提高经营效益考虑,常常将自身的零散业务进行外包,他们在网站上发布悬赏任务或者招标信息,以期通过借用外脑解决特定的科学、技术、工作、生活、学习中的问题。根据自己的能力和特长,参与悬赏任务和招标活动而获得收益的人就是威客。目前,通过威客平台完成的业务主要有:品牌设计、平面设计、工业设计、装修设计、建筑设计、文案写作、网站开发、软件开发、营销推广、翻译服务等。威客平台这个巨大的项目发包市场为广告专业的实践教学提供了丰富的课程资源。

威客平台发布的悬赏任务和竞标项目虽然比较零碎,但它是中西部经济社会欠发达地区广告业态的典型形态,对于偏远地区的广告教育尤为有价值。威客竞标模式的优点首先是项目数量多,内容不断更新,选择余地大,不同课程可以找到对应的实践项目,不同能力起点的学生也能找到合适的任务;其次是可控性强,教师既可以组织单项技能的训练,也可以组织综合技能的训练,也可以尝试让学生组建虚拟公司,承接威客网上的真实业务;再次,比稿者有机会相互观摩学习。它的不足之处是项目内容的类型主要集中在创意设计和文案写作,不能完全覆盖广告行业各个岗位技能的训练需要,而且,比稿竞争过于激烈,一个任务或项目动辄上百人参与,中标难度大,参与者往往因得不到买家的回应和承受太多的挫折而丧失继续参与的劲头。

上述几种广告专业实践教学模式基本能够满足不同地区、不同院校、不同层次、不同课程的教学需要,能在一定程度上解决学生的专业技能和能力培养问题,但训练内容还不能完全覆盖到广告运动全案中的发布、效果评估等环节,课程资源聊胜于无,算不上优质。诚如陈培爱先生所论,广告教育只有与实业界真正对接,形成互动与良性循环,在“大广告教育”的理念下,充分利用社会资源,实现广告教育的合理分工,由高等院校侧重于理论研究教育,由广告公司与企业完成应用与实践教育,建立全新的广告教育人才培养模式,才能为院校广告专业人才实践能力的培养提供最根本的保障[3]。愿学界同仁分享更多开展广告专业实践教学的新方法、新思路!

参考文献:

[1] 李少博.广告策划项目模拟实战教学探索[J].内蒙古师范大学学报(教育科学版),2007(9):137.

[2] 张红,张素华.在“模拟公司”开展“业务”活动——高校广告专业学生的一种培养方式[J].新闻爱好者,2010(9)(下半月):123.

[3] 王志.项目模拟——广告学专业实践教学新思路[J].中国广告,2004(3):37.

[4] 张成武,王道坤.实践教学的内涵和基本形式[J].现代企业教育,2009(10):241.

[5] 谭伯勋.威客实训教学模式的构建与实践——以高职广告设计与制作专业Photoshop、图形创意教学为例[J].广西经济管理干部学院学报,2014(2):92.

[6] 陈培爱.数字化时代中国广告教育改革的思考[J].广告大观(理论版),2011(4):34.

[责任编辑:东方绪]

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