李智慧
摘 要 高职高专教学改革的步伐一直没有停歇,目的是让知识更具实用性与可操作性,让学生更乐于去接受知识,更易于操控技能。动漫专业的学生需要美术基础课,传统美术基础课存在一定的问题和弊病。因此我们进行了不断的教学改革。
关键词 教学改革 美术基础课 分解整合 成绩验收 项目制作 主线
中图分类号:G642.0 文献标识码:A
高职高专教学改革的步伐一直没有停歇,目的是让知识更具实用性与可操作性,让学生更乐于去接受知识,更易于操作技能。我学院做为一个校企一体化的教学单位,动漫专业《美术基础》课程的教学也一直在努力的改革创新过程中。《美术基础》课做为动漫制作专业学生的一门专业基础课,作用在于培养学生的艺术欣赏能力,增强造型设计能力,锻炼色彩的搭配和应用能力等多方面的基本能力。
1动漫专业的学生需要美术基础课
动漫专业从来不是一个单纯的计算机操作课程能够支撑的,它是一个集艺术与技术于一身的行业。一个动画师的素养必定要有美术知识做为基础,才能有更好的上层建筑。在动画制作过程中,初期阶段的人物设定、场景设定等离不开素描、色彩、透视、解剖的理论与技能的支撑;中期的动画制作中的建模、材质、灯光、上色等,离不开构成知识和色彩设计等知识和技能的支撑;后期的合成同样需要在色彩和构成上方有较好的理解和处理能力。由此可见,动画制作的过程当中的各各环节都离不开美术基础课的支撑。想要成为一个合格的动画人,美术素养一定是动画制作的基础。
2传统美术基础课存在的问题和弊病
我学院自2008年创办动漫专业以来,在业界享有很高的声誉,这和我们的育人目标是分不开的。当然在我们的教育理念的引导下,我们的教学也在一步步的进行改革,也经过了由旧到新、由传统到实用的转变。总结一下传统美术基础课的教育过程当中出现的问题和弊病。
(1)教学环境与动画脱节,学生不买帐。大一的新生走进课堂,有时第一天面对的就是我们美术基础课老师,在传统的画室里,心心念念要学动画学生们,相当的反感。为什么进到大学又让我们画画,不想画。导致学习效率不高。
(2)把学生当成美术生培养,导制学生消化不良。一群斗志昂扬的专业老师,兢兢业业、无比认真的讲授着素描、色彩的知识和表现,但是学生就是吸收不了,学不会,根本不想怎么会有这里暗那里亮的事,学生和教师一样痛苦着,他们消化不良了。
(3)教学目标不明确,教学内容学后不实用。因为要练素描、色彩而进行的训练,没有得到预期的效果。个别的学生认真的按照老师的要求学习了美术基础课,到后面学到动画制作的时候发现根本不实用,不要再加工才能用,怨气深重。
3美术基础课教学改革的基本思路和方法
3.1教学改革的基本思路
(1)从动画制作实际需要出发,设计教学内容。
(2)教学环境营造工作氛围,画室与机房制作相结合。
(3)成绩验收以最后短片为主要依据,平时成绩结合计算。
3.2教学内容与方法手段的设计
3.2.1整合基础教学科目,结合短片制作,将知识分解整合
美术基础课在动漫设计与制作专业,涉及的比较广,在动画的制作过程和学生后期的发展过程中,都起到深远的作用。 而逐一的学习又会过于繁杂,学生不知所措。
从项目任务出发,抽取知识点,进行教学内容的组织和整合,以够用、必须为出发点。例如,第一学期会安排素描、色彩、透视,第二学期会安排透视、解剖、构成、造型设计等美术基础课,单独的每一个科目的教学都无法进行项目的实施,且在后面的教学中又会有重复的部分,让学生厌烦的同时,没能很好地达到教学目的。改革后的教学内容,会以项目制作为主线,在当堂课教学中,镜头中需要的知识点,就是本次课的教学内容,如:《种子游记》中第一镜中,需要有一个全景的场景要进行绘画,需要对角色进行设、配色以及人物的动作等,任务分析后,就可以抽取出本次课所需要的知识点,从而确定本次课的知识点为:
(1)《素描》、《构成》中的构图原则和方法。
(2)《素描》中的结构、明暗关系及表现。
(3)色彩的基本知识。
(4)空间色彩的基本表现及变化规律。
(5)角色造型设计中需要的人体基本比例关系和表现。
(6)二维、绘图软件的基本操作。
(7)角色挥手的简单动作及运动规律。
抽取出的知识点,按照分镜中的需要,边制作动画,边按需要讲解,让学生能确实感受到基础知识在动画中的应用,这样也能提高学生的学习主动性和目的性。
3.2.2教学内容的设定从学生的基础出发,争取做到适度、能用、够用
(1)相对于没有美术基础的新生来说,从作业的质量和进度上面,以认识、欣赏、分析出发,表现的时候尽量放松技法的要求。设计练习内容时,循序渐进,注意学习的吸收能力,不揠苗助长。
(2)对于素描、色彩、构成等基础课,知识点有节选,不泛讲,不深入要求技法和创意思维。只掌握基本的动画中的应用知识。降低学习难度,以保证学习能够较好的吸收和应用。
3.3成绩考核的改革
我学院的月考制度已经实行了两年,成绩显著;在此基础上,要求学生的项目制作贯穿始终,最终成果以一个或若干个动画短片为考核作业,学习了解了动画制作过程的同时,检验了美术基础的实用性以及自己的学习结果。学生也乐于看到,在经过一段时间的努力后,拥有自己的动画短片。