浅析动画与游戏制作的技术研究

2016-06-30 08:36李文博周津峰
北方文学·中旬 2016年5期
关键词:技术研究现状

李文博++周津峰

摘 要:怎样高效的提升动画游戏制作人员的专业能力,怎样提升工作质量,需要对其进行更加深入的研究。随着社会经济的不断发展,动画和游戏的制作使得人们生活更加精彩,二维、三维和后面的制作软件和过去的动画游戏制作进行对照,其技术转化方面得到了飞速的发展。

关键词:动画游戏制作;技术研究;现状;解决的措施

现在的经济水平发展比较高,动画游戏制作在计算机二维、三维动画中的标准也在不断提升,为了促进我国动画制作事业的不断发展,我们需要转变过去的制作模式,使用先进的技术,利用先进的技术方式来提升动画游戏制作的水平,加强人们对于动画运动原理和视觉的调控程度,从而加强我国动画游戏制作的质量。

一、动画游戏制作发展对人才的需求

动画游戏制作的大范围发展使得岗位和技术的分工也逐渐明显,它作为先进技术和知识的代表产业,不但需要具有创造能力的人才,还需要具备先进技术的人才。人才需要进行合理调配,适当控制人才数目。在进行动画游戏制作的时候需要更加专业的技能人才,需要在岗位、技术、人才培养形式实现科学合理的调配,在人才安排方面要有设计人员、图像处理人员、管理人员、推销人员等。构建科学合理的人才层次构造。技术水平要求也比较高。构建完善的考核制度;根据动画游戏制作,针对岗位的实际状况和人才特征,培养多元化的人才,人才的种类包括技术型人才、创造型人才、策划创意、图像解决;软件开发和网络游戏等多种模式的人才构造,并且对这些人才进行对口的岗位培训,有效的加强各个阶层的人才能力,这样才能为我国动画游戏制作的不断推进贡献力量。

二、采用高新科技对动画游戏制作的原因

计算机三维动画游戏制作技术的真实动作的模拟化和能够生成的静帧序列图像文件可以有效的解决过去的问题,从而形成和动画格数一样的画面,使得动作更加的简单明了。主要的优势体现在以下几个方面:

(一)动画游戏的设计制作不受外界环境的影响,它不但可以较为真实的展现出显示存在的人物和场景,还可以构建现实生活中不存在的人物和场景。这样就大大的提升了动画游戏的神秘性和趣味性。

(二)在进行动画游戏设计的时候,任务的转变和运动同样不受外界环境的干扰。我们可以随意规定人物的运动道路、运动方向,还可以转化人物的朝向,使得玩家的兴趣大大提升。

(三)在动画游戏制作的时候,我们可以使用电脑三维技术,使得人物添加任意材料,再使用多种参数来转变形体的材质,从而达到理想化的程度。

三、新动画游戏的核心制作技术——电脑图像处理技术

(一)电脑图像处理在动画游戏制作的时候,主要是处理运动的人和物之间的投影和背景分层不相融合的问题。比如,我们最常见的电脑软件Photoshop可以在图像文件中保留Alpha 的相关信息,因此可以把上色好的扫描或是拍摄融入到动画游戏制作图片中,对其进行选区抠像的处理,把所抠的图像设置为Alpha 通道信息保存路径为为TIF 格式。这种方式能够解决图形的投影和背景过分融合的问题,也解决了投影四周的虚化问题,从而使得动画游戏画面更加流畅。

(二)在动画游戏制作的时候,运用图像处理合成软件多层融合技术,可以处理动画游戏大场面镜头绘制较为困难的问题。多层合成软件的主要作用,就是对动画游戏中的分镜头场景和运动体进行分阶层绘制,再把绘制成功的各个阶层根据原理的图层进行顺序转化,最后融合到软件中进行合成。

(三)运用电脑图像解决后期三维合成技术,处理动画游戏制作中焦距转化、镜头景别、场景和范围调整的问题。把图层融入后期合成软件中,首先转化成为三维图层,构建相机层,在合成窗口中对相机和图层之间的距离位置和景物进行调整,再在图层窗口和合成窗口中对相机进行相关位置的转移,从而对动画进行合理的记录。想要构建镜头景深的效果,可以使用电脑后期合成软件图像模糊特征进行解决,在多层图像和转化为三维空间合成和构建相机图层的过程中,相机和各个图层,并对各个图层进行由清楚到模糊的动画记录。

(四)运用电脑图像解决后期合成软件三维合成技术中的灯光和粒子效果。比如,不能进行流水、彩灯、转动灯光的效果。在电脑图像后期合成软件中三维空间合成技术可以对灯光照射的效果进行模拟,从而有效的解决动画游戏制作中的问题。第一把合成好的转动灯光景融入后期合成软件AE中,再把合成图层转化成为三维合成图层,构建多个灯光图层,从而形成不同颜色的灯光,最后对相应灯光图层构建旋转效果就可以了。流水、彩灯效果的完成解决了过去动画游戏制作中的问题,利用电脑处理合成软件的粒子特征来解决这一瓶颈。第一把合成好的游戏场景融入后期合成软件(Combustion)三维合成文件中,在独特的菜单中构建喷水粒子和多个闪烁粒子,并对粒子参数进行调整,还要注意因为空气透视场景的转变,对相关粒子进行大小和强度的调整,最后进行合成输出。如果需要使用运动镜头,利用这种方式把相机或是软件中构建的虚拟相机,构建在背景层和粒子之间,并对其进行相机动画设置。

四、结语

综上,动画游戏制作发展的过程中,我们必须要认识到它和计算机技术的密切联系,计算机是提升动画游戏发展的关键力量,而且计算机图像处理艺术的出现也会促进动画游戏制作的发展,再加上计算机图像处理技术也为动画游戏制作贡献了力量。

参考文献:

[1]王乾.制作"活"的无限动画——动画与游戏制作的交集里研究"可操作型动画"的世界进化模式[J].科技创新导报,2009(23):244.

[2]张晶晶,安阳.动画与游戏制作新技术探讨[J].文艺生活·文海艺苑,2015(8):280-280.

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