吴建秋
摘 要:导课环节时间虽短,对于课堂教学的作用却不容小觑。在科学课堂教学中,可以从游戏、魔术、科学史、视频、实验五个角度切入,进行有效的课堂导入。
关键词:小学科学;课堂导入;导课;思维;激发
中图分类号:G623.6 文献标志码:A 文章编号:1008-3561(2016)08-0074-02
课堂导入是课堂教学的开始,一堂课的成功与否,在很大程度上取决于课堂导入。它不仅要引导学生在短时间内进入课堂学习,还要启迪学生的思维火花,促使课堂像磁石那样吸引学生。因此,有人把课堂导入比喻为一首乐曲的前奏,或丰盛晚餐前的一杯开胃酒。一段精心设计的课堂导入会紧抓教学目标,使学生集中注意力快速进入课堂,引发学生思维碰撞,调节原有知识结构,以便适应学习新课的心理需要。正如课程标准所规定的:科学课堂要重视学生科学思维的培养,让学生“动手”和“动脑”相结合,引导他们主动思考问题,由此培养学生的思维能力,逐步形成质疑、反思的科学思维习惯。科学课堂的设计应当符合学生的心理特点,注意从学生身边熟悉的事物出发,联系生活实际。作为科学课堂的首要环节——课堂导入,更应在设计出符合学生心理特点的导入上下足功夫。小学生的心理特点是好奇心强、模仿性强、活泼好动、持续专注和自控能力差,以形象思维为主。因此,在设计时,要拒绝平淡刻板、长篇大论、牵强附会的导入方法,力求做到简洁、生动活泼、师生交融、富有新意和趣味性。
一、游戏导入
游戏,《辞海》里这样定义:主体参与互动。主体参与互动是指主体动作、语言、表情等变化与获得快感的刺激方式及刺激程度有直接联系。小学生虽然对科学学习兴趣很高,但由于年龄小,自我管理和控制能力不够。通常课堂伊始,学生的身体虽然进到了教室,心却没有投入到课堂中来。怎样使学生快速有效地投入课堂学习,是需要教师认真研究的问题。而设计游戏导入方法,是一种不错的教学方式,可以寓教于乐。在教学四上“我们的身体”这一课时,教材是用复习植物、动物的身体结构导入课堂教学。为了更好地组织教学活动,课前,可以设计几个小问题,对学生进行已有知识的测试,发现学生原来学过的关于植物、动物的身体结构这一知识,经过一年多的时间已经遗忘。“植物的身体结构由哪六部分组成”,有65%的学生写不完整;“蚂蚁的足长在身体的哪部分”,有38%的学生将“胸部”写成“腹部”。基于这样的前测结果,应放弃教材的导入要求,可重新设计符合学生年龄特点的、参与面广的导入形式——游戏。请学生伸出右手,根据大屏幕上陆续出现的词语:头、鼻子、耳朵、脖子、屁股、尾巴,依次快速去触摸自己身体的相应部分。当学生在自己的身体上摸“尾巴”时,都哈哈大笑起来。有学生问,老师,你怎么让我们摸尾巴呢?人类是没有尾巴的。教师借机问,谁有尾巴?学生列举了很多有尾巴的动物。教师又追问,有些动物有尾巴,而人类没有尾巴,这说明什么呢?有学生说,人类的身体和动物的身体不一样。教师马上接着说,人类的身体结构到底有什么特别之处呢?这节课,就来研究我们的身体。就这样,一个简单的游戏,短短两分钟的对话,便导入了新课学习。既节省了导入时间,又使学生在不知不觉中进入到新课的学习,为学生的新课探究提供了充足的时间。
爱玩是孩子的天性,如果能抓住这一特点,设计活动形式的课堂导入方式,也是不错的选择。一位教师打算在一次教学比赛时讲解“谁流得快一些”这一节知识,可是试教时,由于导入很平淡,这一节课学生们的兴致不是很高,而且在设计实验方案时,学生很难说出实验的重点——公平的条件。第二次试课,其他几位教师帮助这位教师重新设计了新的课堂导入:请三位学生和老师一起模拟运动会上的跑步比赛,几个人站在不同的位置,朝着相同的地点跑去。活动一开始,就有学生举手说,这样的活动不公平。其他学生也纷纷发表意见,老师是大人,小朋友和老师比赛不公平;几个人站的位置不在同一条线上,跑的距离有长短,不公平……有了这个活动的导入,学生们在设计实验时,很轻松地说出:水和油滴落的位置要相同,水滴和油滴大小要一样,它们需要具备同一时间、从同样的高度滑落等条件。一个小小的活动,轻轻松松将学生的注意力引入到了课堂上,还激发了学生的思维,又为突破课堂教学的难点起到了铺垫作用。
二、魔术导入
魔术,是一种喜闻乐见的表演形式。它让人捉摸不透,并能带给观众惊奇体验;看似违反客观规律,但又有依据科学的原理;运用特制的道具,巧妙综合视觉传达。它融合了心理学、化学、数学、物理学、表演学等不同科学领域的智慧。如此变幻莫测的魔术,正是抓住学生好奇心、求知心的好道具。因此,魔术导入是一种很受学生喜欢的导入方式。下面,是一位教师在市级公开课“磁铁”一课上的课堂导入实录:老师先用一支装有磁铁的笔和一张纸币,为学生表演了一段魔术,顿时吸引学生的注意力。接着,老师问,喜欢这样的魔术吗?想不想学一段魔术展示给大家?学生纷纷表示赞同。老师接着又说,在学会变魔术之前,魔术师通常要先熟练掌握其中的科学原理,变起魔术来才会更得心应手。我想,你们这些将来的魔术师也愿意这样做,对吗?就这样,一个小小的魔术激起了学生探索科学奥秘的欲望,为整节课奠定了良好的心理基础。教学“溶解”一课时,也可以用一个小魔术导入。老师先准备一个矿泉水瓶、两只瓶盖、一小杯水。其中一只瓶盖里先用双面胶固定好高锰酸钾和维生素C,放在不易见到的地方。然后,请学生检查矿泉水瓶和另一只瓶盖,并喝一喝杯子里的水,以证明瓶子和水里面确实没有其他物质。等学生回到座位上,老师再取出另一只瓶盖盖上。当然,这一手法要做得自然,不能被学生识破。在盖瓶盖的过程中,老师要一边盖一边摇晃瓶子。在不断摇晃的过程中,水的颜色随之不断发生变化:淡紫色、紫色、深紫色、深咖啡色、浅咖啡色,最后变成了原来无色的样子。学生观看魔术后,大为震惊,纷纷猜测其中的奥秘。这时,导入教学正是时候。以上两个事例,很好地诠释了课程标准前言部分的一句话:通过科学课程的学习,能够使学生保持与生俱来的好奇心,发展学习科学的潜力,为他们成为具有创新精神和实践能力的创新人才打下良好的基础。
三、科学史导入
科学史指的是科学技术产生、形成和发展及其演变规律的反映,是人类认识自然和改造自然的历史。科学技术作为人类文明的核心成果之一,在卷帙浩繁的知识积累与成就卓著的技术应用背后,凝聚着人类独有的科学精神、科学思维、科学方法、人文关怀与价值规范。在科学教学过程中恰当地运用科学史料,可以在创设问题情境、引领探究过程、渗透方法指导、拓展学习内容、进行人文熏陶等方面,有效地丰富与完善科学教学,提高科学教育的实效。在教学“杠杆的科学”这一课时,可以这样导入:在二千多年前,一位古希腊哲学家、物理学家曾经对国王夸下海口:在宇宙中给我一个点,我能用一根长长的棍子撬起地球。听到这句话,你有什么想法?有学生问:我想知道这个点指的是什么点?有学生说:能撬起地球,这要用多大的力呢?我追问:阿基米德说的这句话如果能够实现,你认为撬起地球的力和整个地球的重量相比,是怎么样的?是什么工具在这里帮助完成的……当然,阿基米德的夸口是无法实现的,但另一件事却是真实的:国王造了一艘大船,造成后却无法弄下水,大家面对这艘大船感到束手无策。国王想到了阿基米德。阿基米德经过一番努力,设计了一套装置。一切准备妥当以后,他把国王请来,并把绳子的一端交给他。国王拉动绳子,大船居然慢慢移动了起来,最后平稳地被推到了水中。在教学“电与磁”一课时,可以这样利用科学史导入法:先用幻灯片出示丹麦科学家奥斯特的照片,让学生猜猜是哪位科学家,再说说对于这位科学家的了解。看过教材的学生会了解一些,大部分学生对奥斯特了解得并不多,说不出具体的事情。接着,再用幻灯出示奥斯特发现、研究、运用电和磁联系的故事。在这段故事中,学生了解了科学家研究的严谨和艰辛,还了解了人类大规模利用电的发展历史。在教学中引入科学发展史故事,不仅可以巧妙地将学生引入课堂学习,还丰富了学生的知识面,并对学生进行了科学史教育。
四、视频导入
随着现代信息技术的发展,视频教学逐渐成为现代教学的形式之一。视频教学较之幻灯片教学的优势在于其更加直观形象,将声、像、文融为一体,有利于学生集中注意力,提高教学效率,更能拓展课堂的信息深度和信息广度,更好地实现教学资源的共享。例如,教学五上“生态平衡”时,可用一段视频导入:漫天的黄沙卷地而来,顷刻间,白天成了黑夜,近在咫尺的房屋看不见了,在路上行走的人们避之不及。风沙过后,所有的物体都蒙上了一层黄黄的沙,包括汽车顶上、晾晒在院子里的衣物上,甚至是来不及躲避的人们的身上。看了这段视频后,学生开始讨论沙尘暴的危害及它的形成,显得那么自然,甚至还有学生将自己置身其中,说起沙尘暴对自己生活、学习、工作的影响。看来,恰当地运用视频,可以发挥启发诱导作用,可以让学生自己去发现事物的规律。在“日食和月食”导入时,先让学生观看一段最近发生的日食视频,看完后,学生就不断提出了自己的问题:遮挡太阳的物体是什么天体,天体的形状,天体距离地球的远近,天体运动的轨迹等等。由此,教师就可以根据学生提出的问题进行教学。视频的恰当运用,充分调动了学生的好奇心、求知欲,激发了学生的主体能动性和参与度,提高了教学效益。
五、实验导入
科学课本是以实验为基础的,教学中要求学生亲历实验过程,掌握实验方法,获得实验结论,并从中树立严谨的科学精神。因此,利用实验导入新课是科学课教学中常用的方法。例如,教学五下“液体的热胀冷缩”一课时,给学生演示一个实验:一个装满水的瓶子,开口处用橡皮泥密封住,在橡皮泥中间穿过一根吸管,然后将这瓶水放在一个装有热水的容器里。顿时,吸管里喷出大量的水,形成了一个小喷泉。学生十分惊讶,纷纷猜测其中的奥秘。“想知道这个奥秘吗?那就请跟我来。”教师说完,就揭示了这节课的课题,自然地导入了新课的学习。
六、结束语
课堂导入这一环节,虽然在整节课中所占的教学时间不多,但并非不足挂齿,而应该把它看成是一门科学。归根结底,设计课堂导入的目的是为了激活学生的学习兴趣,而兴趣在学生学习过程中的作用是极其重要的。杜威认为,在学习过程中,兴趣是最好的推动力和催化剂。我国古代伟大的教育家孔子曾说过,知之者不如好之者,好之者不如乐之者,可谓经验之谈。由此看来,在进行教学研究的过程中,万万不可忽视对课堂导入的思考,也只有这样才能使科学教学更加绚丽多彩,展示出其特有的魅力,提高学生的学习兴趣,促进学生成长成才。
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