对于未来的设想 人们无法停止

2016-04-15 21:23丁天
大众电影 2016年3期
关键词:幻化成故事性星球大战

丁天

吴英男

毕业于北京服装学院,在时尚做了十年的marketing和branding后创办了自己的设计包袋品牌Rfactory,2015年其受邀为迪士尼电影《星球大战》系列设计授权品牌,推出了一系列设计产品。

平时喜欢看电影吗?一般在哪儿看?

电影是我最常规的情感宣泄渠道,无论是情绪激动需要平复,工作忙碌需要放松,和爱人分享以及单纯享受电影本身的时候。我每个星期保持4到5部的观影量,最喜欢的地方是在我舒适的床上把大屏幕推到床边。那个时候,这个世界全是我的。

对你影响最大的一部电影是?最近非常喜欢的一部影片是?

其实挺多,有《刺激1995》《九十九法郎》《教父》《2001太空漫游》《这个杀手不太冷》《穆赫兰道》《星球大战》……太多了。最近喜欢《迪奥与我》(《Dior and I》)《泽西男孩》(《Jersey Boys》)《斯托克》(《Stoker》)《消失的爱人》(《Gone Girl》)。

喜欢什么类型的电影?电影中的哪些元素对你来说比较重要?

我看电影一个很重要的元素是强调故事性,要聪明。一个乏味的故事,就算用最牛的导演和演员也不会引起我的兴趣。可能是我从事的行业对我的影响,我觉得电影的布景和服装造型决不可潦草,电影是艺术,比如想重现60年代那些对后来时尚起到引导作用的经典、隽永和创新的时代背景,那就必须要做好,精致到位,不然会不被我尊重,我会嘲笑。还有我很看中电影的台词对白。我有个毛病就是对喜欢的桥段会反复回放,会跟着碎碎念。

印象最深刻的观影经历?还记得看过的第一部电影叫什么吗?

在大学观影室看《午夜凶铃》,真心害怕了。我观影经历启蒙比较晚,大概十六七岁开始,但是一发不可收拾。《刺激1995》是留下印象的第一部,也是上大学在大学观影室看的。喜欢悬疑和故事性是那个时候留下的病根。

《星球大战》系列电影给了你哪些灵感?有哪些引以为豪的设计?

对于未来的设想,人们总是无法停止。尤其是在设计或者时尚领域,其实星球大战之所以成为经典中的经典,是因为电影对未来的设想和阐述这个立意本身是极其超前的。所以“对于未来的设想”是我对我的这个系列的定位,于是在作品中运用了大量的代表未来感觉的元素,比如银色,比如未来的延续和永恒不变的星球概念,今年的设计我花了很多心思在产品的发光实验上,我们进行了LED,冷光,以及反光等等面料的尝试,应运而生的是在夜里也耀目的超长时装化手拿包,或者运用经典光剑元素作为包体本身发光关键嵌入在双肩包上趣味设计,很快你会发现一些年轻人肩背发光的包在晚上出没,没错,那就来自RFACTORY的星球大战系列。

你对《星球大战》系列电影有着怎样的情结?

《星球大战》的第一部诞生于1977年,那时候我还没出生。我第一次看到《星球大战》的是1999年那部 ,叫《星球大战前传1:“幽灵威胁”》。我记得我看这个电影的契机是在音像店里看到那个经典形象海报,就是《前传1“幽灵威胁”》中天行者从一个男孩幻化成银河帝国的邪恶领导人—DARTH VADER ,他在如荒漠般的塔图因星球行走,背后影子幻化成DARTH VADER 的轮廓。这张海报我现在还有,现在已经过去了17年。第一次看到这个电影,是被震撼了,剧本本身的想象力和故事梗概都给了我很深的影响,之后就开始追溯之前从1977年以来的每一部。我想给我最大震撼的是“从一个男孩到邪恶之王的转变”,这种冲突让我反复琢磨,让我着迷。

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