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5月17日,国务院副总理汪洋在北京中南海紫光阁会见美国苹果公司首席执行官蒂姆·库克一行。汪洋表示,中国正在实施创新驱动发展战略,愿意为各国企业来华投资创造更加开放公平的商业环境,希望苹果公司进一步加强对华经贸投资合作,深化技术交流,实现互利共赢。
同日,工业和信息化部部长苗圩也会见了库克。苗圩对苹果公司与中国业界近年来开展的广泛合作予以赞赏,他表示,“十三五”期间,中国政府将深入实施创新驱动发展战略,培育发展新动力,推动新技术、新产业、新业态加速成长。希望苹果公司进一步扩大在华业务,深化研发和产业链合作,为中国消费者提供方便、安全的用户体验。
5月17日,于“世界电信和信息社会日”到来之际,中国电信与中国联通在京联合发布《宽带服务白皮书》和《4K智能机顶盒白皮书》。这是双方继此前联合发布《六模全网通终端白皮书》、开展“资源共建共享 客户服务提质”战略合作之后,又一次以实际行动推进供给侧结构性改革,力促通信业提质增效。
会上,中国联通市场营销部刘超副总经理和中国电信市场部吕品副总经理分别对《宽带服务白皮书》和《4K智能机顶盒白皮书》进行了详细解读。据悉,在统一双方宽带服务终端要求的基础之上,中国电信和中国联通还将积极推动降低应用成本,让利广大用户,共同推动“宽带中国”战略的实施,共同推动“提速降费”活动的开展,共同推动我国宽带服务水平的提升。
在5月17日举办的“2016年世界电信和信息社会日大会”上,工信部表示将实行三大举措推进网络强国战略和“互联网+”行动计划。
如今,信息通信技术已成为世界各国提升创新能力和国际竞争实力,促进经济增长和社会发展的关键驱动力,正在深刻地改变着人类社会传统的生产方式、消费方式、商业模式和管理模式。为此,工信部推出了三大举措,为大众创业、万众创新提供了有效的支撑和保证:一、深入实施“宽带中国”专项行动;二、扎实推进网络“提速降费”,持续降低创业、创新成本;三、贯彻落实“互联网+”行动计划,支持小微企业创业、创新,全面实施制造强国战略,扎实推进“中国制造2025”重点任务落实。
5月13日,中国移动牌在京发布了“两大”、“两小”和“一服务”。中国移动副总裁李慧镝、泰国True公司首席商务官Dr.Kittinut Tikawan、美国高通公司全球副总裁邱胜、中国移动终端公司董事长李连贵及产业链合作伙伴出席发布会。
“两大”即中国移动A2及A1s手机,“两小”即魔百和CM101s、智能家庭网关,“一服务”即移动快修服务。此次发布的产品将手机、网络、服务、电视机顶盒和智能家庭网关有机链接,通过合作共赢的开放模式,构建一个终端生态圈。
张峰
2016年5月13~14日,以“大网络支撑大数据 大平台成就大应用”为主题的第十三届中国信息港论坛在贵阳召开,工业和信息化部总工程师张峰出席开幕式并致辞。
张峰在致辞中指出:当前,随着信息通信技术的迅猛发展,互联网向经济社会各个领域渗透,一个大规模产生、分享和应用数据的大数据时代已经到来,大数据正日益成为国家基础性战略资源,蕴藏着巨大的潜力和能量。在国家层面,发展大数据已成为提升竞争力的战略选择;在经济层面,发展大数据已成为打造新动能的关键要素;在行业层面,发展大数据已成为驱动转型发展的重要引擎。
张峰认为,我国大数据发展还面临3个重要机遇:一是从融合应用需求侧看,“互联网+”开辟行业大数据发展的新空间;二是从网络能力供给侧看,基础设施演进升级奠定大数据发展的新基础;三是从数据能力供给侧来看,数据资源富集为经济社会发展提供新服务。
闻库
在5月19日举办的“2 016中国智慧城市论坛”上,工业和信息化部通信发展司司长闻库表示:智慧城市建设是一个复杂的系统工程,我国智慧城市发展目前还处于初级阶段,关键技术亟待突破。
闻库指出,建设智慧城市日益成为各界的共识,全国50%副省级以上的城市、76%地级以上的城市,总共500余个城市提出或在建智慧城市,近年来宽带和移动通讯爆发增长,为智慧城市建设奠定坚实的基础。
与此同时,智慧城市建设是一个复杂的系统工程,我国智慧城市发展还处于初级阶段,关键技术有待突破,商业模式有待探索,应用需求发掘还不充分,特别是如何统筹推进工业化、信息化和城镇化的进程,需要业界共同探索和实践。
Micheal Rake
日前,英国电信(BT)公布了截至2016年3月31日的上一财年年报,财报显示,BT上一财年收入增长了2%,创7年来最好业绩,也是3年来第一次上升。
值得一提的是,在中国国内运营商已基本实现全光网时,英国电信在固网升级方面也有自己的方法。受制于企业性质与成本控制,英国电信在边缘地区将使用G-fast技术,该技术可实现对铜线的有效利用,从而降低光纤入户的成本。
当《通信世界》记者问及BT在4K电视方面的计划时,Micheal爵士表示:“目前4K业务成本较高,很难普及。现在20M的网络便可支持4K视频,未来利用G-fast技术网络速度可达50M。”
5月17日,中国互联网协会、国家互联网应急中心(CNCERT)在京首次联合发布了《中国移动互联网发展状况及其安全报告(2016)》(以下简称报告)。报告显示,2015年中国境内活跃的手机网民数量达7.8亿,占全国人口数量的56.9%;境内活跃的智能手机联网终端达11.3亿部。
该报告指出,2015年中国境内活跃的手机网民数量达7.8亿,各省手机网民数量大致与本省人口数量呈正比关系,除西藏、青海、宁夏等偏远地区的手机网民数量还较少外,全国其他地区的手机网民具有良好的覆盖。
2015年中国境内活跃的智能手机联网终端达11.3亿部,手机网民使用最多的手机品牌是苹果,其次是三星和小米,使用苹果手机网民比例达到16.76%,三星和小米使用比例分别是15.78%和15.56%。手机联网终端中九成以上运行Android操作系统和iOS操作系统,其中运行Android操作系统的智能手机最多,比例高达78.9%,运行iOS操作系统的苹果智能手机位居第二,比例达13.08%。从网民上网情况看,2015年境内手机网民上网访问量最多的3个领域是社交、搜索和电子商务。
近日,波士顿咨询公司发布最新报告《工业4.0:未来生产力与制造业发展前景》指出,未来随着“工业4.0”技术在中国的推广和采用,将使中国企业的生产效率提升高达25%,由此可额外创造6万亿元人民币的附加值,并影响上百万从业人员的工作。
报告指出,在中国“工业4.0”带来的收益主要体现在生产效率提升上。未来5~10年间,越来越多的本土公司会遵循“工业4.0”时代的要求发展,这将提升国内制造业的整体生产效率。转换成本(不包括材料成本)的提升幅度为15%~25%,如果将材料成本考虑在内,那么能实现5%~8%的提升幅度。据计算,制造业累计产品销售成本约85万亿元,这意味着中国工业总体生产效率有4~6万亿元的提升潜力。
报告还指出,不断崛起的中产阶级拥有强大的消费升级意愿,这也将推动行业进一步发展。与此同时,“工业4.0”时代将大力改变产业工人完成工作的方式,并将创造全新的就业岗位,同时淘汰一些过时的岗位。
据市场研究公司Newzoo和TalkingData合作推出的最新报告显示:在2015年,中国移动游戏的支出达到了71亿美元,超过了美国和日本,成为了移动游戏支出最高的国家。随着中国的智能手机市场和发行渠道逐渐成熟,一些外国游戏开发商和较小的中国游戏工作室已被淘汰出局,几家主流的游戏公司则牢牢控制着这个市场。
在中国,2015年的移动游戏支出较上年增长了57%。Newzoo和TalkingData公司的分析师预计移动游戏的支出将会持续增长。在2016年,中国移动游戏玩家估计将会支出100亿美元;到2019年,这个数字将高达139亿美元。
这些支出中的大多数部分进入了除苹果和谷歌之外的公司,因为虽然Android是中国占主导地位的操作系统平台,但是谷歌应用商店Google Play与所有谷歌服务一样,没能在中国推出。因此,中国移动游戏玩家不是从官方Android应用商店中下载应用程序,而是从数百个不同的应用商店中下载应用程序。因此,移动游戏支出的所有增长似乎让那些经营应用商店的主流中国出版商受益。