新应用型动漫人才培养课程体系研究

2016-03-03 00:34黄卫国丛姗姗安徽工程大学
新课程(下) 2016年7期
关键词:应用型动画课程体系

黄卫国 丛姗姗(安徽工程大学)

新应用型动漫人才培养课程体系研究

黄卫国丛姗姗
(安徽工程大学)

应用型人才是目前高校人才培养的重要方向之一,以安徽某高校动画专业的人才培养体系为例,通过对应用型人才培养的方向、体系规划等方面的分析,探索构建应用型动漫人才培养的课程体系,为培养高素质的应用型本科人才研究提供经验。

应用型人才;动漫人才;课程体系

一、应用型人才培养的概述

1.应用型人才的定义

所谓应用型人才是指能将专业知识和技能应用于所从事的专业社会实践的一种专门的人才类型,熟练掌握社会生产或社会活动一线的基础知识和基本技能,主要从事一线生产的技术或专业人才,其具体内涵是随着高等教育历史的发展而不断发展的。

2.应用型人才培养的背景

“应用型本科人才培养”是近年来我国高等教育领域提出的一个新概念,它是相对于传统理论型本科教育而言的,其目标就是满足飞速发展的知识经济社会对应用型人才的大量需求。作为一般教学型高校,培养的目标主要是从事一线生产的本科应用型人才,人才培养应以通识教育为基础,全面提高学生的综合能力和素质,使其具备基本的专业知识,拥有持续发展的基本素质。

二、应用型人才培养的方向——以动画专业为例

1.动画专业应用型人才培养的目标

动画教育目标是培养德、智、体、美全面发展、诚信实干、基础扎实、实践能力强、综合素质高、具有创新精神,从事动画领域的设计、创作、研究、教学以及管理等方面的应用型高级专门人才。学生除掌握本专业的基本理论和基本知识外,还应具备当今动画行业向产业化、规模化发展所要求的基本素质,具有较强的创新意识和创新思维能力,具有一定的造型艺术功底和独立创作设计的能力。掌握二维及三维动画生产的过程、方法及制作技能;能在各级、各类电视台、动画公司、影视广告公司、游戏制作公司、各类艺术院校、规划、建设部门等从事与动画创作相关的工作,具体包括:三维动画创作、二维动画创作、网络动画创作、电视栏目包装、玩偶动画创作等。

2.动画专业应用型人才应具有的能力

(1)艺术创新力:掌握艺术创新的规律和方法,具备完备的艺术表现力和创新能力。

(2)设计造型力:掌握设计的基本方法,并能在创作背景下准确表现设计理念的能力。

(3)设计实现力:熟练掌握基本动画创作的基本流程及其制作方法;掌握基本的人体结构和原理,熟悉基本的人体运动规律,各种人造物及自然形态的运动规律;具有把动画造型及场景与人物背景、时代背景相契合,完美表现的能力;具有准确使用虚拟摄影机的能力;具有动画基本软件属性及特长的掌握和综合使用能力。

(4)设计分析力:跟踪本领域最新技术发展趋势;具有收集、分析、判断、归纳和选择国内外相关技术信息的能力;具有独立的设计评价能力。

(5)设计整合力:根据项目实际需要获取与处理信息、分析归纳、逻辑推理能力。运用整体思维方式,全局性和系统性地考虑动画项目的实现;良好的团队精神和沟通技巧,能与技术、艺术等人员合作,具有与管理、技术、生产、销售等人员交流与沟通意识和能力;能了解项目评估的过程,发现并及时提出改进意见。

(6)设计拓展力:能对所学专业知识进行拓展并能结合平面设计、广告设计和产品设计等知识服务社会需求。

三、应用型动漫人才培养课程体系规划——以安徽某高校动画专业为例

课程群设置的总体思路为有利于动画专业课程内容体系的改革与研究,有利于教学资源的共享,注重专业基础环节、夯实学生的专业理论知识、强化学生的动画创作能力的培养。

1.课程群的设置与安排

本课程体系的规划重点是要加强合成的整合,打破过去每门课自成体系的封闭模式,重新定位每门课在专业培养中的作用和位置,将相近或衔接紧密的课程放在一个框架内,有利于教学资源的共享,有利于一个个课程群展开具体的教学活动。

造型艺术课程群:包括动漫素描、动漫色彩写生等课程,课程群的目的是训练学生扎实的动画专业造型能力。动画造型能力则更多的是结合动画创作的需要对学生造型能力进行专业规范,以满足将来动画制作的流程需要。本课程群课程设置由浅入深、由静到动,易于学生专业造型能力的培养。

动画理论课程群:培养学生扎实的动画理论知识和人文修养,提高学生的欣赏能力与审美能力。包括动画概论、文学作品赏析、视听语言、民间美术等课程,其中视听语言重点培养学生对动画视觉和听觉的认识、欣赏和表达能力。

动画基础课程群:包括动漫速写、动画造型设计、数字影像、动画策划与编剧、动画运动规律、分镜头台本等。其中动漫速写着重培养学生动态的造型能力以满足动画制作的运动表达需要。此课程群的目的在于培养学生的动画前期创意能力,如,剧本的创作能力、分镜头的绘制与镜头的表达能力等。

二维动画课程群:包括插画、Flash动画设计、二维动画设计、动画短片创作。以二维动画的创作为最终目的,由浅入深、由简单到复杂,使学生掌握二维动画的制作方法、流程和高级创作能力。

三维动画课程群:包括三维动画设计、定格动画制作、影视编辑与后期合成。重点培养学生三维动画相关的创意和制作能力。

专业拓展课程群:主要包括三门专业任选课,以提高学生的专业拓展能力和商业设计能力。

2.教学实施规划

课程体系上的具体安排是,第一、二、三学期主要安排艺术造型基础、基础设计和专业入门等课程,以打牢理论和专业基础。从一年级入学到毕业设计前共安排了插画、动画造型设计、Flash动画设计、三维动画设计、二维动画设计、影视编辑与后期合成、动画短片创作、定格动画制作等8门动画实践课程,课程设置由浅入深以解决不同层次的动画问题。

具体实施办法是以主导课程为基点,带动相应的基础课程,形成以若干基础课程围绕动画创作课程构成的8次课程循环,各个课程之间相互支撑和衔接,以重点解决一个层次的创作问题。整体由浅入深、由低级到高级,有利于学生的理解和提升。

一年级除了着重观察、造型及创造能力之外,还强调动画专业基础和理论知识的培养,学习简单入门的动画软件。

二年级除了提高学生的专业理论知识和造型能力以外,还着重培养学生的动画制作软件、工具和方法在动画创作中的应用能力。

三年级重点培养学生在动画创作各阶段的设计能力,同时提高学生的人文和商业设计理念。

四年级除了提升学生高级的、综合的创作能力以外,还兼顾动画在商业设计中的应用能力教学。

应用型人才的培养是以长期的市场需求为导向的人才培养,以培养一线生产的高素质人才为目标,可以有效解决知识经济社会对高素质应用型人才的需求,更好地解决学生的就业问题,也使高校教育更加有针对性,也更加多样化。目前对应用型人才培养的研究还不够深入、细化,应该认识到此类研究对培养高素质的应用型本科人才的意义。

·编辑李琴芳

安徽工程大学一般教研项目,项目编号:JD00812026,项目名称:新应用型动漫人才培养课程体系研究。

李桂霞,钟建珍,王立虹.构建应用型人才培养模式的探索[J].教育与职业,2005(20).

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