钱柏西 (湖北工业大学 430000)
四足动物行走运动规律的理论与实践研究
钱柏西 (湖北工业大学 430000)
四足动物行走的运动规律是一个比较复杂的过程,这给动画专业的学生学习动画带来不小的挑战,导致很多学生在做动画作品时往往不得不逃避这个内容或寻求它法,本文通过对四足动物运动规律的研究找到其和二足动物行走一样具有可以记忆的规律性,并统一出一套法则,让四足动物的运动规律由繁入简。
动画;运动规律;四足动物
在动画运动规律的理论与实践教学中,大多数学生对于四足动物的行走有很大的理解上的难度,从各类教材中也很难得出其方便记忆的运动规律,四足动物稍显复杂的行走动态给广大动画专业学生学习动画造成了困难,但是无论是人物行走还是四足动物的行走,其实都有其规律可循。人的一个单步原画可以分成五幅图来理解,那么四足动物是否也可以大致归纳成方便记忆的单步呢?(如图1)
以上是人行走的单步,我们以犬类为代表研究四足动物的行走过程,通过观察可以发现,犬类的单步也可以从交叉步开始入手,最后以交叉步结束。需要注意的是,在前肢做交叉步的时候,后肢并不是同样的交叉步节奏,这就是四足动物的行走特点,前后肢的步伐是交替进行的,这样才能保证其身体的平衡。在绘制四足动物的行走姿态时,很容易被四肢的不断交替而弄糊涂,可以将前后肢分开看,这样更容易理解和记忆。犬类前后肢的运动状态和人类也有相似之处,将人类在地上爬行的运动状态来比较犬类的运动状态。犬类的前肢运动状态和人类类似,肘关节向后弯折,后肢运动状态也与人类类似,膝关节向前弯折。
观察犬类的后肢,这里可以将其结构看做五个关节点,分别是盆骨和股骨的连接处1,股骨和胫骨的连接处2、胫骨和掌骨的连接点3、掌骨和趾骨的连接点4,以及趾骨的顶端5,股骨和胫骨在运动时和人类类似,但是掌骨和趾骨在四足动物站立或行走时都不会平放于地面上,其趾骨同样会起到支撑的作用,一直处于“踮起”的状态,就好像人穿了高跟鞋来行走一般。前肢也可以这样理解。(如图2)
理解了犬类掌骨特点后,再根据犬类行走时的特点,分别将其前后肢的运动命名为“接触”(两腿与地面接触),“抬起”(离地的那条腿做抬起的动作),“交替”(离地的腿与接触地面作支撑的腿产生交替),“跨过”(离地的腿跨过接触地面的腿),“接触”(两腿重新回到接触地面的状态)以方便记忆。无论是前肢还是后肢,都是以“接触——抬起——交替——跨过——接触”这样的五个步骤来运动的(如图3),让后肢的运动节奏稍稍“慢一步”就可以形成前后肢交替的四足动物行走特点。
需要注意的是当离地的腿作抬起动作时,掌骨会受到胫骨的提拉,向上收起。而向前做交替步时,股骨和胫骨、掌骨会折起收拢,以便过长的掌骨不会绊倒地面。当离地的后肢跨过接触地面的后肢时,犬类的掌骨趾骨部分仍然处于收拢的状态,直到快接触地面时才打开。要注意的是,做接触步时,两腿打开,盆骨或肩胛骨处于最低位置,而在做交替步时,盆骨或肩胛骨处于最高位置。以上理论加上实践练习,相信本课题的研究能够让更多动画专业学生对四足动物行走运动规律的理解更加深入及稳固。