邓先金
(西南科技大学 理学院,四川 绵阳 621010)
定点转动的CAI教学
邓先金
(西南科技大学 理学院,四川 绵阳 621010)
刚体的定点转动教学是理论力学教学中的难点之一。该文介绍了用3DSMAX3设计制作有关定点转动的系列动画,包括定点转动的概念——倒立圆锥的定点转动和陀螺的定点转动,定点转动的分解——纯自转、纯进动和纯章动,定点转动的合成及空间极面与本体极面,以及教学过程中对动画的使用方法。引入计算机辅助教学,将定点转动制作成动画,使定点转动的教学过程形象化,提高了教学效果。
定点转动;动画;分解;合成;制作;使用
1.1 定点转动的概念
1)原理
刚体运动时,如果刚体内始终有一点保持不动,这样的运动叫定点转动[4]。理解定点转动的概念,关键是抓住“始终有一点不动”[5]。在制作动画时,要突出始终有一点不动,而其他各点绕着该点转动,并要考虑到定点转动与定轴转动的区别。因此,为说明这一问题,共设计了3个动画:①一个倒立的圆锥绕底端的定点转动;②一个陀螺绕底端的定点转动;③陀螺绕中心轴的定轴转动。
2)制作过程
利用命令面板中的“圆锥”命令,在透视图中拉出一圆锥,并在参数卷展栏中修改参数,使上表面半径为2 cm,下表面半径为0(实际为一个点),高为5 cm,这样便得到一个倒立的圆锥,如图1所示。
图1 倒立圆锥的定点转动
然后,在下方的动画按钮被按下的状态下,利用旋转工具,使锥体在25帧处向右倾斜45°,在第50帧处向后倾斜90°,在第75帧处向左倾斜180°,在第100帧处回到最初状态(竖直、不倾斜),并使其绕竖直轴(Z轴)旋转3 600°。使动画按钮突起后,点击右下播放按钮,便可观察到倒立圆锥体的定点转动。
同样,先做出一倒立的圆锥体,利用修改面板中的“taper”工具,使倒立圆锥的腰部突起,便得到一陀螺。利用材质编辑器贴上木文图案,再制作一细小的圆柱作为自转轴,如图2所示,并用前述方法制作成定点转动的动画。然后,复制出另一陀螺,并制作成定轴转动的动画(在动画制作状态下,在第100帧处绕轴旋转3 600°)。
图2 陀螺的定点转动
1.2 定点转动的分解
1)原理
定点转动的描述,需要三个独立的变量。我们通常用三个欧勒角(即章动角θ、进动角φ、自转角ψ)来描述它的运动[6]。为了帮助学生理解,这里把定点转动分解为3种单一的运动(章动、进动、自转),并分别制作出纯自转、纯进动、纯章动的动画。
2)制作过程
①纯自转:制作一带轴的倒立圆锥,在动画制作状态下,使锥体在第0帧处绕Z轴旋转几度,在第100帧处绕Z轴旋转1 000°,再使锥体适当倾斜,如图3所示。
图3 纯自转
②纯进动:制作一倒立圆锥体。在顶视图中画一圆圈作为路径,在下端放一小球体,利用指向控制器和路径控制器制作出锥体下端指向小球体、上端沿着圆圈运动的动画,如图4所示。
图4 纯进动
③纯章动:制作一倒立圆锥,在动画制作状态下,使锥体在第0帧处位于竖直位置,在第100帧处向右适当倾斜,便得到右向的纯章动。用类似方法分别作出左向、前向、后向的纯章动。
1.3 定点转动的合成
1)原理
在观察了3种单一运动形式后,要真正理解定点转动,还需要了解由这3种单一的运动形式组合成的各种运动形式(实际的定点转动就是由这3种单一的运动形式的各种组合合成)。为此,下面将介绍各种组合形式的动画的制作。
2)制作过程
①自转与章动的合成:分别复制出四个纯章动动画,对每一个被复制出的动画作如下的操作:点击“Animate”按钮,在第100帧处先调节锥体处于竖直状态,再使其绕Z轴旋转1 200°;然后,恢复各自原来在第100帧处的状态,便可得到4个自转与章动合成的动画。
②章动与进动的合成:利用先前的纯进动动画,复制出新的一个,再利用欧勒控制器和波动控制器,使锥体的X轴沿圆形路径运动,并在Y轴方向上产生波动,便可得到章动与进动的合成动画。
③进动与自转的合成:复制一个纯进动动画,再利用欧勒控制器和旋转控制器,使锥体在第100帧处绕Z轴旋转3 600°,便可得到进动与自转的合成动画。这种不伴有章动的进动叫作规则进动,如欧勒-潘索情况。
④自转、进动和章动的合成:复制一个自转与进动的合成动画,再在原有的欧勒控制器的Y向加上一个波动控制器,使锥体在Y向上波动(X向沿圆圈路径),便可得到一个既有自转,又有进动,又有章动的定点转动的动画。如果使波动(章动)的幅度较小,便可得到似规则运动,如拉格朗日-泊松情况。
1.4 空间极面与本体极面
1)原理
刚体绕固定点转动时,转动瞬轴在空间和刚体内各描绘出一个锥面,前者叫作空间极面,后者叫作本体极面。因此,刚体的定点转动,也可看作是本体极面在空间极面上作无滑滚动所形成的[2]。为了帮助学生进一步理解定点转动,有必要将这一动态过程也制作成动画。
2)制作过程
复制一个自转与进动的合成动画,再制作一个细长的圆柱作为转动瞬轴,再用圆锥工具制作一倒立的圆锥作为空间极面,如图5所示。然后,再利用路径控制器和指向控制器使转动瞬轴指向锥体底端,并沿空间极面运动,便得到本体极面在空间极面上滚动的动画。
图5 空间极面与本体极面
1.5 后期制作
为了演示的方便,有必要对20多个系列动画进行统一归类,通过按钮进行操作切换。使用Authorware[7]能达到此目的。
首先,将各个动画进行渲染,制作成后缀为avi的、可由多媒体播放器播放的可执行文件(可脱离3DSMAX的制作环境而单独播放);然后在Authorware中新建一个名为“定点转动”的文件。在该文件中,先拖入一个交互图标,再在右侧拖入一系列移动图标,并选择交互形式为按钮,将各移动图标分别与相应的avi动画文件链接起来,并将按钮名改为相应的文件名。再在知识对象中拖入四个“Launch Default Browser”分别与进动与章动的合成、规则进动、似规则进动以及极面滚动的avi动画文件链接起来,并给各按钮命上相应的名称,如图6所示。
图6 后期制作
在Authorware中打开先前制作好的“定点转动”的动画文件,点击运行按钮,这时,含有与各动画文件相链接的所有按钮的主页便会展现出来。若要观看某一动画,只需点击相应的按钮;要关闭某一动画,点击视窗上的“关闭”按钮即可;也可进行自动切换,即点击“下一个动画”按钮,上一个动画自动关闭,新的一个自动出现。在用“Launch Default Browser”链接的四个动画视窗中,可以利用媒体播放器下方的各种操作按钮,使动画在任意位置停下来,或以任何速度播放。
演示时,首先,让学生观察陀螺、圆锥体、胎状物各自的定点转动,以便学生理解定点转动的概念,把握住始终有一点不动的特征,再将陀螺的定点转动与定轴转动进行对比观察,以示区别;然后,让学生观察3种单一形式的运动(自转、章动、进动),帮助学生理解定点转动的描述方法;再次,让学生观察由3种单一的运动形式组合成的各种情况;最后,观察本体极面在空间极面上无滑滚动的动态过程,并提醒学生注意观察转动瞬轴同时在空间极面和本体极面上滑动,还可使其在不同的位置上停下来,对比不同位置处的情况,帮助学生理解[8]。
引入计算机辅助教学,将定点转动制作成动画,使抽象、空洞的内容变得形象、具体,这样势必会增加感染力,提高教学效果。
[1]邓先金,陈瑜.大学物理CAI的必要性及功能与作用[J].实验科学与技术,2006,4(1):87-89.
[2]邓先金,陈瑜.关于CAI的思考[J].现代物理知识,2006(1):22-23.
[3]甘登岱,周永平.3D studio MAX3动画设计操作与实例[M].北京:清华大学出版社,2000.
[4]周衍柏.理论力学教程[M].北京:高等教育出版社,1985.
[5]邓先金,陈瑜.物理学中的模型研究之物理模型的分类体系[J].实验科学与技术,2006,4(2):74-76.
[6]戴存礼.大学物理实验开放式教学的实现[J].大学物理实验,2007,20(1):86-88.
[7]李杰,杨波.Authorware5.0技巧与实例[M].北京:中国水利水电出版社,2000.
[8]胡林,雷奕安,秦克诚,等.开放式开发物理类远程教育网络教材[J].大学物理,2000,19(6):37-39.
The Computer-Aided Teaching of Revolving Round a Fixed Point
DENG Xianjin
(College of Science,Southwest University of Science and Technology,Mianyang 621010,China)
The teaching of rigid body fixed-point rotation is one of the difficulties in the teaching of Theory Mechanics.This paper introduces the design and use of 3DSMAX3 series of fixed-point rotation animations,including the notion of fixed point rotation the fixed point rotation of inverted cone and the fixed point rotation of gyroscope,the decomposition of fixed point rotation-pure rotation,pure precession and pure nutation,the synthesis of fixed point rotation,polhode polar and herpolhode polar,as well as the use method of animation in the teaching process.The introduction of computer-aided teaching with the fixed point ratation made into animation,the teaching process is thus visual and teaching effect is improved.
revolving rounds a fixed point;animation;decompose;compound;manufacture;use定点转动抽象、难懂,给教学带来了一定的难度。在教学中解决这一难点的最根本方法就是使其形象化[1]。由于定点转动的复杂性(除绕轴自转外,自转轴的方向也是不断变化的),所以很难控制实物的实际运动,就是说实物演示是很难解决这一问题的;但通过计算机模拟演示能够很容易地解决这一问题[2]。由于定点转动属于三维运动,因此,笔者使用3DSMAX3[3]软件,制作了20多个三维定点转动的系列动画。
G434
A
10.3969/j.issn.1672-4550.2016.06.038
2014-06-25;修改日期:2014-08-16
西南科技大学教务处教改项目(219-15syjs17)。
邓先金(1963-),男,硕士,高级实验师,主要从事物理学的研究工作和大学物理实验教学工作。