过上“移动互联网”生活的体验是怎样的?

2016-01-21 19:56
计算机应用文摘·触控 2016年2期
关键词:手游移动互联网游戏

所谓当局者迷,作为2015年那个移动互联网爆炸式变化年的“局中人”,大家似乎很难感觉到周围生活的细微变化,最可能出现的感觉是“慢慢就变成现在这样了”。但是如果我们以旁观者的角度去看待去年的种种变化,会否更能恍然大悟一番?

谢澜

托福写作名师

就我个人而言,改变最大的应该还是授课方式。比如与线下授课相比,直播课程说的都是干货。线下讲课为什么需要讲笑话,是为活跃气氛,因为如果不活跃气氛就会很枯燥。而线上授课,虽然我面对的是一千人,但对学生来讲还是一对一的感觉,他能够专心听你上课。如果你讲的课很水,他很可能就不会报你的班了。

崔广波

索易快乐创始人

从去年上半年兴起的各种上门服务平台如洗衣、按摩和美甲等打着O2O的旗帜,由原来的到店服务,发展到上门为消费者提供服务。如果你细心一点,你会发现,现在很多街道旁边一些鲜花店和干洗店这样的小门店没有以前多了,很多都关门了,但你再细心一点你会发现,其实我们整个居民消费总额是呈增长趋势的,小店之所以关门,并不是我们没有买花、没有洗衣服的需求了,而是很多消费已经从到店服务,可以实现到家服务了。

yuan Ning

知乎网友

此前的微博集体营销给人的印象较为深刻,总感觉走在哪里,不论关注了谁,都像是在看广告。具体体现在一些看似正常、不正常、邪恶、搞笑甚至是富含鸡汤的微博中都潜伏着商家的广告。到现在,只要是微博(尤其是大V)里出现了某个明显的产品,我都会固执地认为这又是广告且感到厌烦……

上宁

自媒体人

之前的商业,地段是一个很重要的因素,比如火车站附近的旅馆饭店等都是靠人流做生意。但在这个时代,你一下车就可以用手机找到附近打折的还有房间的旅馆并预约,然后用APP叫车过去入住。另一个场景则是,以前逛街累了,你会就近找一个饭馆吃饭,而现在你可能打开手机找一下周围打折的和用户评价比较高的饭馆去预约吃饭。

TOTO囧

自由摄影师

以前的手游给人的感觉就是经常出现很多耐玩且“小”的经典游戏,这些经典很容易就在朋友圈等地方莫名其妙火起来了。但是从去年开始,各种IP和重度手游疲劳轰炸,上述手游再也看不到了,而且现在总体感觉手游已经没有以前那么有意思了。而且最关键的是,以前的手游很碎片,现在的手游玩起来太不轻松了,玩着比以前累不说,而且还更花钱。

还是叫考拉好

微博网友

以前只能在小说里面才能接触到虚拟现实,比如某某小说中的游戏营养舱,人往里面一躺就能进入到游戏世界中都能体验到。除了视觉听觉,连痛觉都十分真实。在体验了几次VR眼镜之后,虽然明白这东西并不成熟,但也算是有了个盼头。毕竟才起步的东西不能奢望太多,不过说真的,现在的VR眼镜简直丑得不忍直视。

Q菌仔Q

微博网友

以前听歌,是自己喜欢什么播放器或什么平台就用哪个,用不爽了就直接换掉。如果都不喜欢,还可以用一些极其简单的小工具来听歌,没有广告没有各种花哨的东西。但是现在呢?说好听点是因为版权问题,说直白些就是钱给闹的,自从各家音乐APP开始版权之争,我喜欢的歌都不在一个列表上了。

文胖大海

移动互联网大潮不断地在向传统行业渗透,渐渐成为了我们生活的一部分。可以说,刚刚过去的2015年这一年所出现的移动互联网各大事件,对我们的生活影响极深。对普通用户来说,如今的生活,较2014年有太多太多的不同,那么2016年呢?今年的移动互联网似乎会比以往更加激荡……

猜你喜欢
手游移动互联网游戏
疯狂的游戏
智能手机在大学生移动学习中的应用研究
基于Android的一键智能报警系统设计与实现 
大数据环境下基于移动客户端的传统媒体转型思路
基于移动互联网的心理健康教育初探
爆笑游戏
2014新主流“重度手游”
跳不过的两道坎 手游的“渠道”和“IP”
手游产业“山寨”路