我们都知道餐饮企业当前处于“四高一低”的困境,房租高、人工高、食材成本高、营销成本高。整个餐饮行业出于一个低利润发展期。更关键的是,我们没有办法去提高价格,一提价,消费者就不来了。那么餐饮企业在这样的背景下的诉求是什么呢?对于一些比较成熟的企业,希望提高翻台率、提高效率,更希望寻求新的利润增长点。对于新的企业,它的诉求是提高上座率,并同时进行品牌推广。那么移动互联网怎么样去满足这些诉求呢?第一,可以缩短高峰期每一客单次的就餐时间,通过提供移动互联网的方案,让消费者通过手机去自动、自助的预约、排队、领号、点菜、付款等等,如果采用这种做法,像中餐的企业可以省去20%的人工成本,还可以提高翻台率。第二,可以提高非高峰期的上座率,再忙的餐厅,都有不忙的时段,可以通过互联网把不忙的时段用作错峰营销,做一些特价的活动,把这个时间段填满。第三,可以提供外卖服务,将营业面积延伸到用户的家里和办公室里。第四,做全网销售,通过全网的方式进行销售和营销。
那么究竟互联网思维是什么?其实就是我们经常讲的颠覆式创新,而它有三种表现形式。第一是砍掉所有中间渠道环节做直销和平台模式,也就是说你自己直接拥有用户,直接面对用户,渠道只是一个补充,一定把直销和直营平台当成仔的主要商业模式,其他平台只是配合你,引流,增加你的用户基础,你来做你用户的满意度、回馈和二次消费。
第二是通过口碑的传播,打造一个“粉丝社群经济”。以前的品牌塑造过程是先做知名度,进而产生营销。新的品牌是反过来,先做忠诚度,用户不用多,10人、100人、1000人,哪怕只有一点点的人,只要他对我足够的忠诚,可以允许我不完美,跟着我一起成长,帮我去迭代和优化产品和服务,就可以将他的理念传播给很多其他的人,这时再去做知名度。这时投一分钱广告可能会产生两分钱、甚至是一毛钱的效果。这就是为什么小米前三年是不做广告的,而现在反而做了,因为它的口碑积累已经很高了。
第三是重构供应链和成本结构。通过互联网的三个特色,叫众包、众创和众筹,将用户的行为从B2C到C2B用户先发起,昨天辣婆婆讲到,他用用户去众筹一个菜品,众筹一个店,选址菜品的设计,全部可以由消费者来参与。包括投钱你开店,这将会成为主流。我大胆的预测,未来的十年,多数品牌餐饮企业的分店都是被大众所拥有的股权,这一定会成为未来。那么最后就是你可以做成F2C的模式,当你有了“粉丝经济”以后,那么你不需要开店,也可以覆盖到这些人群了。比如说苹果,他们在每个城市核心地会开一个体验店,那是为了做他“粉丝”的一个交互,那不是一个苹果店,那是一个(英文),是一个教堂,是我的教徒跟我做礼拜的地方,不管我买没买iphone,买没买Watch,我进去是体验那种文化。是我喜欢这个品牌。
当你有了这样一个体验之后,苹果大部分产品不是通过店里卖出去的,互联网就可以卖了,那么你可以通过电商的方式,工厂到用户的方式,直接解决这个问题,那只是个体验店而已。所以以后的餐饮企业会大店变小店,小店变无店,有体验店就够了。然后可以开很多的小店,小店是为了覆盖周边社区的居民,可能有个几千平方米的,100平方米的,或者几十平方米都够了、去覆盖各个居民,来提高你的服务半径。在传统的旧产业内开创新的价值网络,就是我们经常讲的羊毛不一定出在羊身上,或者不止出在羊身上。找另外一个人来买单。就是你有没有除了餐饮以外的额外收入,这是每个企业需要去思考的。
我们现在也做一个大胆的实验,我们众筹了一个餐厅,年底前会开业,这个餐厅每天有1000份产品是免费的,真的有,刚才白总不是很赞成,但是我们是做快餐的,快餐他不需要那么好的环境,他只需要吃到这份饭而已,但是我们所有的收入来自于补贴,来自于广告和APP的下载。endprint