王微:追赶好莱坞的“光”

2015-09-10 07:22康荦莫兰
北京青年周刊 2015年50期
关键词:王微门神动画电影

康荦 莫兰

一直以来,破纪录的国产影片很多,但是在国产动画电影中高票房的却寥寥无几,更不用说好口碑了。题材低幼、制作粗糙、五毛特效,是大多数国产动画给人留下的印象。也许是累积了太多的失望,今年夏天的一部《大圣归来》让人们热血沸腾,给国产动画打了一针强心剂。2016年1月1日,由追光动画打造的《小门神》接踵而至,这是创始人王微和他的团队交上来的第一份作品,大家都想看看,这部中国传统故事和梦工厂、皮克斯等好莱坞制作经验结合的动画电影,能否将国产动画带入一个新高度。

一般好莱坞动画电影的总渲染时间是6000至7000万小时,《小门神》的总渲染时长为8000万小时。而从剧本、设计、故事板、模型,到动画、特效、灯光等环节,103分钟的动画电影《小门神》共产生102000个创作版本……

走进北京东北五环外一号地国际艺术园区的追光动画,映入眼帘的是工作区的员工人人面前配备2-3台显示器各自进行电影场景、角色各方面的三维动画制作,这里号称“1个动画师,用人间28800秒换来神界1秒”;在办公区墙上,时不时能见到显著位置贴着这样的纸样:距《茶宠》项目结束还有108天——《茶宠》是继《小门神》之后追光制作的第二部动画作品。

追光动画的创始人、《小门神》的导演加编剧,王微的穿着还是像个IT青年一样帽衫加牛仔裤,只是他最近不骑摩托上下班了,因为不久前出了一场车祸。那天,他连人带车飞出去几米远,躺在地上还没缓过神来时,一个看热闹的老大爷走过来仔细察看了他,对他说“撞成这样你都一点儿没事儿,你一定做过不少善事”。

王微的另一个身份是:“土豆网前CEO”。2005年4月的一个凌晨,王微和他的开发工程师为了不辜负800块钱的新闻通稿费,发布了土豆网。在这个当时中国最有影响力的网络视频平台,王微奋斗了7年。后来,改变业界格局的优酷和土豆合并之后,王微从一手创办的“土豆”抽身,去了日本、美国、欧洲……在环游世界之前,他也曾想过很多自己还可以做的事,思考过很多可能性,比如回福州老家做漆器,他觉得那么美的工艺品实在太少人关注,而且很享受那种精雕细琢的耐心,安心做一个工匠,让王微心驰神往。在泰国曼谷,有一次王微路过皇宫,看到门口立着两尊神像。这是福建、广东等地过去常见的明清青石雕像,王微曾在福建老家见过,而此刻矗立在皇宫门前,感觉很违和,就像新与旧的冲突。仿佛门神失业了!王微觉得有意思。回国后,他开始创作《小门神》的剧本。

2013年4月,王微的追光动画公司成立。追光动画因为王微而异常受人瞩目,被媒体们描述为是“中国的皮克斯”。公司成立之初,王微就把自己和整个追光团队定位为“工匠”而非艺术家。他还给自己签下了时间表——三年做出世界一流的动画电影。从最开始的20多人到如今的200多名员工,追光动画自己囊括了制作的前期、中期、后期所有环节,王微一人则身兼导演、编剧、制片人和公司CEO四职,他觉得“追光”的运作模式像是传统的计算机电脑动画公司和互联网科技公司的混合体。

2014年3月,追光动画发布第一部作品《小夜游》,可以看作是《小门神》的番外篇。在过去的三年里,王微的大部分时间都在公司,不是在开会就是在看动画视频,一个镜头要看四五百遍,提出修改意见。

《小门神》讲的是神仙失业后下凡寻找出路的故事,曾在美国生活多年的王微并没有向好莱坞动画的剧情靠拢,而是在一开始就想做一个中国故事:“20年前可能美国人看中国人跟看北朝鲜人没什么两样,但是中国社会在短短30年发展得很快,这其实是可以花很多时间去探索的一个题目。”中国的巨变让王微觉得很有趣。

虽然《小门神》的制作已经让人刮目相看,但在王微看来,国产动画和好莱坞动画的技术差距还是最大的问题。技术上的差距常常会让王微和团队感觉心有余而力不足。不过作为追光动画的第一部作品,点映后获得了不错的反响。至于说《小门神》没有辜负观众们对国产动画的期待?做了最大努力之后,对于批评的声音,王微已经表现得很轻松:“大家喜欢讨论就讨论吧。”现在他所有的精力都放在第二部电影《茶宠》上,甚至没时间去为电影票房忐忑一下,只希望越多的观众喜欢越好。还有第三部作品《猫与桃花源》的剧本也已经写好,为了这部名字听上去就很“中国”的动画片,王微他们甚至在公司里养了一只叫“毯子”的猫。

Q&A

Q:神仙失业后又再创业这个故事有你自己的影子在里面吗?

A:我觉得一定程度肯定有,刚好我那时候不是“无业”嘛,肯定有一些观念无形中影响了我的创作。另外像泰国曼谷的那种感觉,看到一个大王宫里被侵蚀的神像,斑驳破败的,在那里特别显眼,我觉得特别有意思,所以觉得神仙也可以比较生活化一些。

Q:你是福建人,老家那边也会有贴门神的习惯吗?

A:有见过一些,小时候我奶奶会贴。现在很少了,其实就跟在《小门神》里讲的一样,希望大家看过电影后会开始贴门神吧。

Q:门神郁垒的外形感觉跟你很像,设计的时候有特意靠近你的形象吗?

A:哈哈!这个真没有!其实是和我们的模型师长得一模一样,他按照自己的样子做的,结果片子出来大家说和我长得一样(笑)。有时候角色设计其实就是在做“归纳”吧,所以可能你会觉得很像某个人。

Q:郁垒是一个愤怒的青年,易冲动,到头来却发现“年”是由自己心生的,最后战胜心魔,和自己和解。这样的一个设计其实很不“好莱坞”,挺中国传统文化的,会担心小孩子看不懂吗?为什么会做这样的设定?

A:大部分人看完都觉得这不是一个好莱坞的故事。其实中国有很多故事都是类似的,比如说孙悟空最大的敌人是六耳猕猴,他其实是孙悟空的另一个化身,孙悟空的另一面。另外还有我非常喜欢的一个故事叫《地海传说》,是很多年前的一本西方奇幻小说,其中有一个故事讲的是一个特别有理想的年轻巫师不小心放出了地下的一个黑影,他纠结了很久结果发现这个黑影是他的另外一面。这是一个叫Ursula K. Le Guin的女作家写的,她还翻译过《道德经》的英文版,翻译得非常好,她也受过很多道家的影响,故事也有很多阴阳五行,很多渊源在里面。至于小朋友能不能看得懂,我其实不太担心。比如我小时候看《国王与小鸟》,印象很深刻但其实没看懂,不明白国王为什么要追那个牧羊女,最后鸟笼被打破意味着什么也看不明白,但我觉得看得开心就好,也许有一天他们长大了回过头来想到小时候看过这样一部电影,噢,原来是这个意思,留下一点回味也好。

Q:目前有批评之声吗?

A:有,更多的是关于剧情的,但我觉得剧情这个东西仁者见仁。

Q:你更在意技术吗?

A:我当然希望大家喜欢剧情,但我也非常高兴大家看到制作的品质,包括画面非常美、非常精致,和其他动画制作绝对是有高下之分的。但是没有任何一个故事可以让所有观众都喜欢,所以我认为能找到大部分人都认可的故事就很不错了。

Q:电影中比如天空中飘着神仙之城这些场景感觉有宫崎骏的影子,有没有向宫崎骏致敬的想法?

A:说实话没有刻意去这么做,但我觉得我们都受自己看过的各种各样的、喜欢的电影的影响,不单是宫崎骏,还有看过的故事、小说等等。你说的神仙城在我看来可能更受布达拉宫的影响,而且一层一层的分年代,挺好玩的。还有之前我在法国的时候呆过的一个城堡,是个修道院,也是一千多年前的,在峭壁边上,所以可能很多细节都融入在里边吧。

Q:从最开始筹备《小门神》到现在已经三年时间,你觉得整个过程中最困难的是什么?

A:最困难的还是组建团队,大家能在一起很不容易。先有了人,有了公司,然后才有了我们做的作品。一开始这些人是谁,在哪我都不知道,很多人都是从一个完全不同的行业过来的,大家一起交流,都抱着一种渴望就是能做出世界一流的动画电影。所以什么样的人能够和我们一起走这条路,怎样找到更有效的工作方式,这些都特别困难,不容易。

Q:易小星的《万万没想到》大电影也上映了,他算是你的老员工了,你觉得他的电影处女作怎么样?

A:我刚看完!哈哈!主要是他们的粉丝喜欢就行,其他人喜欢就好,不喜欢就算了。可能因为我不是受众,有时候没没明白笑点在哪里。我可能是以一种长辈的姿态在看,他们真的很不容易。

Q:易小星说你是一个很文艺的人,觉得你应该会去拍文艺片,没想到你却拍了一部商业动画片。

A:你看吧,所以对我有很多错觉和误解(笑)。其实原因很简单,文艺片很多人可以拍,不一定是我。我希望我做的事情是有难度一点的,以前没人做过的,文艺片有很多人已经做得很好了,我不见得能做得更好。我更希望做一些更有挑战的事。

Q:你之前说想达到好莱坞动画的水准,现在看来《小门神》达到你的预期了吗?

A:两方面吧。一方面是超出了我们最早的预期的,有一些地方已经做到了,还有一些地方还是有提高空间的,所以第二部希望能更好。

Q:你是怎么把好莱坞、皮克斯的经验和中国元素结合起来的?

A:我觉得最重要的还是中国故事。《小门神》本质上来说是非常中国的一部片子,但是我们用了很多技术、工具、工作方式,这些是无国界的,可以说我们用的是世界上最先进的技术平台。

Q:做动画片需要互联网思维吗?

A:其实我也不知道什么是准确的互联网思维,我觉得更多的是工作方式和思考问题的方式。其实就是去设计一些东西让无边无际的虚拟世界有一些规则在,建立一些逻辑,这是我比较感兴趣的。我更喜欢互联网底层的一些东西,但应用起来没那么简单,动画电影也是反映人的情感,内心的故事。

Q:2013年4月追光动画成立,到现在快三年时间,这三年间国产动画也有不少作品问世,尤其是今年的 《大圣归来》,成为一个热门话题。你如何看待国产动画的未来?国产动画的春天已经到来了吗?

A:《大圣归来》的定位主要是年轻人,但我现在看动画就会看很多细节,特别是技术上的细节,有些东西可能普通观众没法看出来。本质来说,做动画电影是一件非常枯燥、需要很长时间的事,目前我也没听说有人在做像我们这样品质的电影,但一直都有人在做动画片,就像能造波音飞机的人还是凤毛麟角一样。

Q:你觉得国产动画和好莱坞动画,除了技术层面,最大的差距在哪里?

A:其实我觉得还是技术,很多时候大家低估了技术的重要性,就跟打仗一样,是非常难的一件事情,不会那么简单。技术上的差距常常会让我们感觉心有余而力不足,我们也在努力缩小差距,艺术、讲故事的能力都是可以锻炼出来的。

Q:《捉妖记》票房这么好,将来会不会也做一些真人和动画结合的电影?

A:首先我觉得《捉妖记》确实还可以,尤其是面对那么大的困难,后来又重拍,还能达到这样的效果,相当不错了,但是我要是苛刻地从技术角度看还是有些bug。真人动画确实受众比纯动画片要广得多,但我还不确定(未来会不会拍),我现在的精力都在后面的这两部动画电影上,一部是《茶宠》,还有一部剧本已经写好了,叫《猫与桃花源》,在这之后我可能会中断一下,让公司的年轻人有机会做一些作品出来。

猜你喜欢
王微门神动画电影
春的脚印
会跳水的鸡蛋
Network analysis and spatial agglomeration of China’s high-speed rail: A dual network approach*
动画电影大导演养成记
小小的家
动画电影
有趣的门神
没有一位观众曾看过这样的动画电影!
门神都是什么样
我想拍一部动画电影