让孩子“玩中有学,学中有玩”

2015-08-15 00:53林紫盈
新课程 2015年6期
关键词:手绢创设情境

林紫盈

(福建省漳州市正兴学校)

让孩子“玩中有学,学中有玩”

林紫盈

(福建省漳州市正兴学校)

快乐是每个人所向往和追求的,学生本是爱玩的,体育和玩犹如鱼和水,如果体育教学失去“玩”,就失去了活力,就会扼杀学生的天性,就会使学生痛苦难捱,还会有什么学习成效?只有让学校体育充满阳光,做到“学中玩,玩中学”,才能使学生欢乐地畅游于学海,得到全面的、健康的发展。在小学体育教学过程中,小学生的兴趣决定了在体育教学中应注重“教”与“玩”的结合,根据小学生的心理特点,爱玩好动是他们的天性,小学阶段的学生,兴趣广泛,好奇心强,比较容易模仿和接受新鲜事物,常常以直接兴趣为动力,这就要求体育教学应侧重从学生的情趣特点出发,采取灵活多样的游戏形式渗透在教学中,寓教于玩,这样既能提高学生参与体育活动的兴趣,也能在游戏中体现教学内容,并达到体育教学的目的。

在以往的体育课中,准备活动不外乎就是跑操场和做热身操,对于一年级的小朋友,一开始肯定觉得很好玩,因为没玩过,但是今天也跑操场,明天也跑操场,时间一长,学生就会厌烦,甚至会出现体育老师还没有下达命令,学生已经能猜出你想做什么了,这样的体育课就没有神秘感了,学生自然就提不起兴趣,同样做热身操也是如此。如果能将跑融入游戏当中,学生就会玩得不亦乐乎。如:丢手绢游戏,将全班学生围成一个大圆圈坐下来,以手中的红领巾为手绢,要求一名学生负责丢手绢,其他学生喊口令,当口令结束时,所有的学生观察自己的背后是否有手绢,背后有手绢者,必须起身追赶丢手绢的人,以此类推。不要看这是一个很简单的游戏,学生在做游戏的过程中,既达到了跑的目的,又达到了玩的作用,真是一举两得。

如今体育课要求情境教学,在不同的教学环节上,要创设不同的情境,如采用“猜谜式”“谈话式”等引入课题,激发学生的学习兴趣。用“音乐”“舞蹈”等方式进行部分教学……在上学期的青年教师比武中,我开课的内容是《立定跳远》,一开始上课,我便创设情境,用猜谜语的方式,一边做动作一边问学生:“什么动物浑身白花花的,有一双红红的眼睛,一双长长的耳朵,走起路来蹦蹦跳跳的。”话音刚落,学生就异口同声地喊出“小白兔”。所以,我借此继续下面的话题:“小白兔告诉我,它最喜欢跳饼干操了,小朋友想和小白兔一起跳饼干操吗?”这样学生的兴奋点就被调动起来,在音乐当中,跳着欢快的舞蹈。

除此之外,在其他教学方面,我也加入情境教学,如:30米迎面接力。跑步是一项枯燥无味的运动,要想跑步生动有趣其实不难,只要将它融入情境中、游戏中便可,一般在教授完正课之后,我会留点时间,利用所学的运动技能让学生玩游戏。首先,创设情境,告诉学生现在我们来到了抗洪救灾的前线,你们手中的接力棒就是救灾所需要的粮食,要求全班学生齐心协力,将粮食安全运送到灾民手里。学生全神贯注,仿佛真的置身于抗洪救灾当中,跑起来也相当卖力,恨不得自己有一双隐形的翅膀。实践证明,学生在教师精心创设的情境中,心情舒畅,如鱼得水,又怎么不喜欢体育课呢?

在学校的校本课程中,我主要负责的是田径项目,比起健美操,田径项目没有优雅或劲爆的音乐当陪衬;比起跆拳道,田径项目没有帅气的转身和踢腿……田径项目只有跑、跳、投。那么,如何让学生对田径项目产生浓厚的兴趣,唯有游戏。一项游戏只有一种游戏方法,而我在教学中一般采用多种游戏方法进行教学。如:“织渔网”,我先创设情境,“海上有很多鱼,我们要去捉它们,怎么办呢?”学生说用鱼网捕捉,这样的回答正中我的下怀,我让学生猜拳,输的学生先当渔网,在规定的场地和时间内,必须把所有的鱼一网打尽。要求:(1)不出规定场地,不破网;(2)碰到就算抓到,抓到的学生角色对换,成为渔网继续捕鱼。

除了“织渔网”这个游戏,还有其他游戏也非常适合田径校本的学生,当他们跑完规定的运动量时,早已累得说不出话来,想继续跑下去,谈何容易。那么这时,我会调动气氛,让他们玩游戏“长江和黄河”,一说玩游戏,学生的眼睛都亮了,我把学生分成甲乙两组,平均每组6个人,甲组的名字叫“黄河”,乙组的名字叫“长江”,当我叫甲组的名字“黄河”时,乙组“长江”必须追赶“黄河”,当我叫乙组的名字“长江”时,甲组“黄河”必须追赶“长江”,在规定的场地哪一方全军覆没,就必须接受一定的惩罚。其实,在玩游戏的过程中也是跑,但是有了游戏的成分,学生的兴趣就会提高,简单说,就是变相教学。通过这种教学我认为采用了多样的游戏方法,能激活学生的活动情绪,提高学生的反应能力和灵敏性。

在教学中有人说:“教学有法,但无定法,贵在得法。”在提倡以素质教育推动新课程改革教学为主题的今天,开发学生的智力,以学生为主体、教师为主导是当今教师的首要任务。因此,在游戏教学中,我经常围绕这一主题进行游戏教学。如:在讲授身体平衡技能知识后,将学生分成几个小组进行单脚跳、单脚跳接力等比赛,把“学”与“玩”结合起来,教师还可以提出运动量和锻炼目的,然后由学生自己设计体育项目,自己组织体育游戏活动,促进学生智力的提高,“学”与“玩”和谐结合,使学生在体育教学中接触了更广阔的知识天地,促使学生在速度、力量、耐力、灵敏、协调等方面全面发展,促进了思维、判断、记忆等能力的增强,为学生智力的提高创造了条件。

虽说玩的游戏有很多,但是“玩”也必须有一定的原则。在学习过程中加入“玩”的活动,我们要用“快乐体育”替换“吃苦体育”,把死板、枯燥的教学活动,灵活地转变为孩子们容易接受的“游戏”活动,每天享受阳光体育,让他们在笑声中增进健康,学到知识,掌握技术,提高能力,培养思品,养成良好行为习惯。以学生的认知水平为起点,通过多种活动方式的创设与介入,引导学生入境动情,主动学习和锻炼,充分体验到学习过程中的成功乐趣,获得知识技能,使身心素质得到和谐发展。遵循学生身心发展的规律。选择教材内容、运用教学手段、安排教学活动以及语言运用上,都要考虑趣味性。除此之外,教师在游戏中一定要公平、公正,对于取胜的一方要及时给予表扬和奖励,对于失败的一方要给予相应的惩罚,但也必须及时地给予鼓舞,再接再厉,突破难关。

体育与健康课程的学习是一个循序渐进、螺旋上升的过程,教师应对学与玩的内容、形式、手段不断创新、不断提高,使之适应学生身心的相应发展,才能使学生体验快乐,增强自信。

涂浩.再谈体育教学中学生学习兴趣的培养[J].科学大众,2008(08).

·编辑 温雪莲

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