卞娟娟
幼儿数学教育是幼儿园教育中的重要组成部分,要发挥其作用,一方面要基于幼儿已有经验,另一方面又必须顾及数学知识的逻辑性。所谓“链式思维数学”即强调将幼儿阶段的数学学习内容设计成环环相连的数学活动链,有效串联集体教学活动、区域活动、生活等幼儿园活动途径。幼儿可以通过前期的非正式数学活动、中期的数学教学活动及后期的非正式数学活动,逐步感知、掌握、运用数学知识和经验,并获得思维能力的发展。
一、设计目的
(一)强调数学教学的系统性
近几年来,由于受综合主题课程的影响,数学不再以独立学科的面貌出现,而是被纳入一个个主题活动中,数学知识的逻辑性、系统性被打破。如表1所示是某中班下学期1~10周主题课程内的数学教学内容。
表1
剖析表1,显然数概念活动比较多,集合的教学内容较少,而空间和几何形体、量的数学教学内容几乎没有。同时,数学知识的逻辑性、递进性被忽略。如:先进行了《小动物之家》的教学(按两个特征分类),之后再进行《花儿多美丽》的教学(按一个特征分类),难易次序颠倒。
在《3~6岁儿童学习与发展指南》(以下简称《指南》)中,表明了“数学应该成为幼儿园教育中相对独立的学科”的立场。因此,数学教学有必要按照其自身的特点进行编排,增强系统性,让幼儿的学习有前期的经验铺垫,并能在后期活动中获得运用。
(二)增强生活与教学的链接性
幼儿的数学经验大量来源于实际生活以及区域活动,是非正式的数学经验,其对幼儿数学学习有重要意义,主要体现在:一是为幼儿数学概念的建构积累丰富的经验基础。二是为幼儿提供用数学解决问题的机会,有利于加深对数学概念的理解。但幼儿园的数学教育,一般都是根据课程安排进行的,没有更多考虑幼儿是否有相应的经验准备,比如,大班幼儿在用湿抹布擦木头积木的劳动中,感知到积木有许多面,每一面的大小有相同也有不同;晾晒积木时,又发现如果把大面压在下面就不太容易晾干等。这其实就涉及对“立体形”以及“比较面积大小”的感知,可以说是学习的“第一个链”。而此时幼儿的学习还没有到“认识立体形”的进度,前期经验没有得到进一步的“推波助澜”。
数学集体教学中如果能将幼儿零散的生活经验加以利用,将会使数学学习更轻松,也有利于生生之间产生互动。因此,针对某一数学教学内容,既要精心设计集体教学(正式活动),也要围绕该学习内容营造有利于经验获得的生活和区域活动(非正式活动)。使幼儿在学习前有经验,在学习后有运用。
(三)突出数学教学的思维性
数学知识是一种抽象的逻辑知识,数学与抽象思维密不可分,幼儿获得数学知识的过程,就是思维抽象化的过程。对幼儿开展数学教育具有两方面的价值,一是思维训练的价值,二是通过数学教育培养幼儿解决问题的能力,特别是运用数学方法解决问题的能力。因此,对幼儿进行数学教育强调“为思维而教”,促进幼儿思维能力发展是幼儿数学教育的价值取向。
因此将适宜幼儿思维水平的数学内容,从易到难设计一条“链环”。即围绕一个或几个学习内容,设计出环环相连的思维链,并以集体教学(正式活动)为主线,以生活、区域等非正式的活动为铺垫和延伸,让具有不同数学能力的幼儿,可以从“不同的链环”上生发学习,通过环环相扣的链式学习,使思维发展不断提升。
二、设计构思
图1 “链式思维数学”的设计构思
如图1所示,将幼儿阶段的数学学习内容,设计成环环相连的学习链。将集体教学活动、区域活动、生活等幼儿园活动途径,用“链”进行有效串联。使幼儿在前期非正式活动、中期正式活动及后期非正式活动中,逐步感知、掌握、运用数序知识,在环环相扣的学习与运用中获得思维能力的发展。
三、设计方法
以下对中班上学期“顺序数和倒序数”的设计案例进行分析,具体说明“链式思维数学”的设计方法。
(一)一条脉络相连
“顺序数和倒序数”的链式设计共包含6个活动,其“中心脉络”只有一条,即“感受自然数序的规律,学习顺序数和倒序数”,这是最终要达成的目标。主脉是整个设计链的中心,它将核心的数学学习内容一以贯之。围绕主脉,又将最终学习目标分解为更细化的小目标,即每一个活动的目标(见表2)。
(二)两种活动互补
剖析上述案例,正式活动即集体教学共两次,分别是“一课时:乘电梯”和“二课时:数字花园”。两次集体教学的目标抓住了该数学内容的主旨,是符合绝大多数幼儿发展需求的集体性学习活动。而其他非正式活动,如扑克牌游戏、跳房子等,组织形式相对比较松散,满足个别或部分幼儿的发展需求,也作为集体教学前后的铺垫或延伸。正式活动与非正式活动的互补,使课时数量不增加,仍与原课程持平,但能将生活、区域等途径中的零散学习围绕主脉加以整合,形成一条活动链。
(三)三段学习衔接
仍以上述案例为例,前期的非正式活动主要帮助幼儿感知积累经验,如:从走楼梯中感受自然数序的存在,学习唱数;从玩扑克牌的区域游戏中记忆数字的大小等,为幼儿正式学习顺序数和倒序数做好铺垫。中期的正式活动是在幼儿前期经验的基础上,通过集体性的教学,对顺序数倒序数的含义、数量关系以及自己独立排列操作等进行专门的学习。最后的非正式活动,是对所掌握知识在生活、区域、游戏中的运用提升,如:在跳房子时能按照数序控制自己跳跃的顺序;能在下棋的游戏中按数序前进或倒退等。由此可见,6个活动为幼儿的学习搭建了一条学习链(如图2),从刚开始的无意识学习到逐渐有意识地归纳梳理,到最后根据个体能力进行运用提升,由易到难,紧密相扣。
图2
四、运用策略
(一)一条原则贯穿
“思维品质培养”是实施链式思维数学的核心原则,也是教育的价值追求。例如大班《数的组成与分解》,前期感知主要是让幼儿了解数是可以分合的。比如:让幼儿统计一下班内今天没来上学的人数总共有多少?然后再用自己的方式表示缺席的男女数量、病假事假的人数。活动中,一部分幼儿在记录时,分3排来表示,如图3:
图3
由此可见,幼儿对总数6与部分数2和4,以及与另一对部分数5和1之间的关系已经有了一定的感悟,幼儿用这样的记录方式,反映了他们的思维过程。又如中期的教学活动《种花》,游戏设定游戏者根据自己投掷的骰子上的点数,将“花”进行播种(即分解),播种的同时还可以收获(即组合)。幼儿既要思考怎样分,又要思考怎样合,这比幼儿一般意义上进行数的分合练习要复杂得多(如图4)。
《种花》
图4
(二)两端运用开放
在“感知积累梳理掌握运用提升”的链环中,“梳理掌握”的学习阶段主要是集体教学,达成的是普适性目标,这一阶段的学习是相对固定、封闭的。而学习链的两头,即“感知积累”和“运用提升”阶段,主要是通过小组或个体学习的方式展开,是比较开放的,具体体现在以下几个方面。
1.目标设定开放
非正式活动一般都只是预设了目标达成的可能性,但对达成的程度没有具体的要求。例如:大班幼儿在学习的感知积累阶段,目标预设为伴随生活了解数是可以分合的。这只是让幼儿在特定情境中自然感受数的分合。而对数到底有几种分合方法、部分与总数之间有哪些关系等都没有明确要求,所以每个人的感知程度可以不同。
2.活动组织开放
活动组织的开放性,首先是指活动时间不固定,可以在一日中的任何时段随机开展。时间长短也比较灵活,可根据幼儿的兴趣、学习程度,可长可短。其次是指活动的次数也不固定,比如通过“统计缺勤者”来感知数的分合,可以天天反复进行,也可以选择性进行。其活动情境也可以根据需要进行改变。
3.人员参与开放
学习链两端以非正式活动为主,所以是个体或部分幼儿参与其中。因此允许并鼓励幼儿的学习进度有所不同,有的幼儿一次完成区域操作,有的幼儿可能需要分几次操作来完成。
4.达成结果开放
起点非同一,过程非统一,因此带来的学习结果也必然是非一致的。比如幼儿通过小组长活动在生活中分配物资,有些幼儿就超越了对10以内数的分解与组成,其发展程度远远高于《指南》标准。
(三)三条途径支持
正式活动即集体教学,非正式活动即生活活动和区域活动,这是“链式思维数学”的三条学习途径。
1.集体教学的支持策略
利用经验:集体教学是在幼儿前期经验感知的情况下开展的,对已有经验的利用,才使教学真正建立在符合幼儿现有水平的基础上。
搭建支架:支架能帮助幼儿将感知积累的原始经验,通过集体教学获得质的转变。中班集体教学《环状数数》,当幼儿对环形排列的物品计数有困难时,教师提供了夹子、牙签等,让幼儿在计数时能做上标记,便于幼儿掌握环形数数的关键经验。
双向互动:集体教学人人参与,是教师带领幼儿共同进行的学习活动。师生互动可以使幼儿的学习过程有引导和支持,生生间的互动,是幼儿之间的经验、方法相互产生影响,获得思维方式的认同或冲突。
2.区域活动的支持策略
操作学习:区域作为幼儿个体或小组学习的场所,没有教师时刻引导,而是通过与环境材料互动来进行学习。因此要为幼儿提供材料,让他们在操作中自我学习。如图5提供了许多梳子,幼儿可根据梳子的颜色、材质、形态等进行多角度分类。图6中,幼儿要将框子中的小板块与大板块的图案对应。
图5 大班——多角度分类 图6 中班——空间对应
干预最少:教师要为幼儿营造宽松和开放的环境,让幼儿自发通过与材料或同伴的交互,获得发展。尤其是当幼儿的操作与材料投放的预设要求不相符时,教师也不要以主观愿望过多干预。而要鼓励幼儿错误尝试,或分析原因调整材料投放,变消极的阻止为积极的应对和引导。
隐性指导:区域材料就隐含着教师对幼儿的指导。比如测量时提供丝带、铅笔以及尺子。这些材料中,硬质和软质的测量工具相结合,隐含着软质的替代工具测量不能移动的物品较为方便。较长的和较短的测量工具相结合,隐含着测量数据与工具长度之间成反比的关系。
3.生活数学的支持策略
幼儿在前:幼儿在前的含义,不仅仅是教师不要过多干预幼儿在生活中的学习,更重要的是尊重幼儿个体的发展轨迹,然后通过集体教学进行有的放矢的教学引导。
自然渗透:生活中感知或运用,贵在学习内容与生活恰到好处的融合,即自然性和渗透性。如图7,角色游戏前为了避免各游戏区人员不均衡的现象,让幼儿将自己的作品贴在相应的游戏区,这似乎与数学学习不关联,但这样的举动渗透了对“统计”的感知。
图7 大班角色游戏区选择人数统计图
学用同步:数学学习与数学运用可以同步在生活中发生,并相互作用,因此,“学”与“用”密不可分。上述案例,幼儿通过粘贴自己的作品,自然生发了对统计、统计图的学习。伴随学习过程,幼儿还在使用统计图,知道哪些游戏区人很多,并在人员调配过程中学习如何更改统计图。
“链式思维数学”为幼儿定制了数学学习的思维链,同时也搭建了生活、区域、集体教学“学数学、用数学”的一条链。
(浙江省湖州市蓝天实验幼儿园 313000)